CRITIQUE DE JEU DE SOCIÉTÉ – TRESORO

par | Juil 14, 2026

Informations principales

Titre du jeu de société : Tresoro

Éditeur : Kiwizou

Distributeur : îlo

Auteur : Elodie Clément et Théo Rivière

Illustrateur : Elgraph Studio

Nombre de joueurs : 2 à 4

Durée moyenne : 10 minutes

Prix : 14,99$

Qui n’a pas déjà pris sa pelle et creusé dans le sable d’une plage dans l’espoir d’y dénicher quelques trésors? Les auteurs Élodie Clément et Théo Rivière n’en sont pas à leur premier jeu pour un jeune public. Tresoro nous fait vivre de beaux moments avec un jeu familial (5 ans+) d’observation de 2 à 4 joueurs pour des parties de 10 minutes.

La table aux mille trésors
Dans Tresoro, vous devrez mélanger sur la table des cartes face sable visible afin de former une plage. Les cartes doivent être en tas, avec des cartes par-dessus les autres. Le joueur actif ne peut récupérer qu’une carte recouverte (partiellement ou totalement). Sur les cartes sable, il y a des indices qui permettent de savoir ce qui se cache dessous. Les indices sont toutefois ambigus. Les crabes ressemblent drôlement aux pierres précieuses alors que les pièces d’or, elles, ressemblent drôlement aux coquillages! Avec des cartes partiellement recouvertes, on peut facilement viser une carte en pensant que c’est un crabe, pour finalement se ramasser avec un rubis. Un bon sens de l’observation est crucial.

Comment on y gagne ?
Évidemment, on ne repêche pas des trésors que pour le plaisir, le but du jeu est tout de même de faire plus de points que ses adversaires. Le système de pointage est très simple. Une pièce d’or vaut 1 point, le joueur ayant le plus de crabes fait 3 points, les paires de rubis et de saphirs valent 4 points. Les coquillages ne valent aucun point. Les coffres ne sont révélés qu’en fin de partie et peuvent contenir un mélange de tous les autres types de cartes.

Il existe deux objets spéciaux qui, lorsqu’ils sont récupérés, ont un effet immédiat. La pelle permet de récupérer le château de sable qui vaut 5 points à la fin de la partie. Par contre, si un autre joueur obtient une pelle à son tour, il prend le château. La canne à pêche permet de prendre une carte dans le jeu de l’adversaire (sauf le château).

Lorsque les deux joueurs ont récupéré 8 cartes, c’est la fin de la partie. On retourne les coffres pour voir ce qu’ils contiennent et on fait le compte.

Mon impression
J’ai trouvé Tresoro particulièrement intéressant comme jeu familial, rapide et efficace. Il permet aux jeunes d’aiguiser leur sens de l’observation et aux parents d’avoir du plaisir également. Les parties se jouent rapidement et rondement, gardant l’attention des plus jeunes. Les illustrations sont claires et le thème est bien représenté. Les parties ne se ressemblent pas et les rebondissements créent de bons moments en famille. Pour un prix raisonnable autour de 14,99 $, c’est un jeu que je recommande pour les parents qui veulent initier leur jeune enfant au monde des jeux ludiques.

Merci à îlo pour la copie du jeu.

8/10
Notre évaluation

Analyse

Points forts :

  • Rapide, facile, fun
  • Pratique le sens de l’observation
  • Les parents y trouveront leur compte

Points faibles :

  • Un seul mode de jeu

Pour se procurer le jeu, c’est ici.

<a href="https://gpourgeek.ca/author/philippelauzon/" target="_self">Mr.Bubbly</a>

Mr.Bubbly

Mr.Bubbly est le collaborateur touche à tout de l'équipe! Meilleur imitateur de pipeau de la Rive-Nord, il se démarque par son sens de la réparti aiguisé comme l'épée de ses plus fidèles personnages de RPG!

En savoir plus sur G Pour Geek

Abonnez-vous pour poursuivre la lecture et avoir accès à l’ensemble des archives.

Poursuivre la lecture