Jean-François Baril rêvait depuis longtemps d’un jeu de société où l’on incarnerait un entraîneur durant un match. Prendre des décisions sur l’alignement, quels joueurs envoyer sur la glace aux moments cruciaux. C’est donc après quelques années de peaufinage qu’Hockey Superstars naît! Vivez une expérience de directeur général en repêchant vos cartes de joueurs et confrontez votre alignement avec celui de votre adversaire sur la patinoire ensuite. C’est ce que propose Hockey Superstars pour des parties de 2 joueurs d’environ 30 minutes.

Et l’équipe des Hamsters de Saint-Roch de l’Achigan est fière de sélectionner …
La première partie du jeu consiste à repêcher votre club de hockey. Votre équipe doit compter 9 attaquants, 6 défenseurs et 1 gardien de but à la fin du repêchage. À tour de rôle, les joueurs devront miser sur une catégorie de joueurs qu’ils souhaitent acquérir pour compléter leur alignement. Dans l’ordre de puissance : les superstars, les recrues ou les agents libres. C’est un roulement de dé qui décide si vous gagnez votre mise ou non. Évidemment, il n’y a qu’une seule face superstars sur le dé, ils sont donc plus difficiles à acquérir, ainsi de suite pour les autres catégories. Si on réussit son pari, on pige deux cartes de cette catégorie parmi les attaquants, défenseurs ou les gardiens. Par contre, si le dé n’indique pas la catégorie sur laquelle le joueur a misé, il doit piger soit 2 vétérans ou 2 cartes Momentum. Les cartes vétérans ont les valeurs les plus faibles. Les cartes Momentum quant à elles, vous serviront pendant un match pour effectuer des actions pour contrer votre adversaire ou vous avantager.

Une fois les rondes de repêchage terminées, on retire 4 cartes de notre alignement pour ne conserver qu’une équipe complète (9 attaquants, 6 défenseurs et 1 gardien).

Enfilez vos patins, c’est l’heure de jouer!
On retourne le plateau de jeu du côté de la patinoire pour le reste de la partie, ce sera un affrontement en 3 périodes. Chaque équipe positionne son gardien et indique le nombre d’arrêts qu’il peut effectuer avant de se faire compter un but (2,3 ou 4). Ensuite, le joueur devient l’entraîneur et doit séparer ses trios. Chaque équipe doit mettre un alignement face cachée sur la patinoire, soit 3 attaquants et 2 défenseurs. On tire le premier joueur au sort et il dévoile son attaquant au centre : c’est la mise au jeu. L’adversaire dévoile son attaquant et on compare les niveaux d’habiletés des deux cartes. Le joueur qui l’emporte devient le joueur à l’attaque et le joueur qui a perdu doit défausser son attaquant. En cas d’égalité, les joueurs dévoileront les ailiers pour appuyer leur coéquipier au centre. On additionne les niveaux d’habiletés et le premier joueur qui surpasse l’autre prend la rondelle. On défaussera alors tous les joueurs ayant participé à la mêlée sauf le dernier joueur qui a permis de remporter.

Ensuite, on enclenche les 2 contre 1. Le joueur en défensive révèle une carte et affronte les 2 cartes visibles du joueur en attaque. On compare les niveaux d’habiletés. Si le total de l’attaque est plus grand, l’attaque gagne et le joueur défensif est défaussé. En cas d’égalité, c’est la défensive qui l’emporte. Également, si le score individuel de joueur défensif est égal ou plus grand qu’un des deux autres joueurs, il peut défausser un des deux attaquants de l’adversaire.

Il lance, et compteeeee!
Lorsque le joueur à l’attaque défausse le dernier joueur défensif, il se retrouve devant le gardien. Il fera autant de tirs qu’il a de joueurs toujours actifs sur la patinoire. On retire des jetons d’arrêts pour chaque joueur. Si il ne reste plus de jetons au gardien, c’est un but! Aussitôt qu’il y a un but, on remet les jetons d’arrêts en jeu (sauf pour la 3e période).

Il y aura 3 présences par période, c’est-à-dire trois confrontations de trios pour passer l’entièreté de son alignement. On joue 3 périodes par match.

Mon impression
Hockey Superstars est un jeu intéressant dans lequel la chance du repêchage peut avoir un grand impact sur les résultats sur la patinoire par la suite. C’est une mécanique bien connue en jeu de société de « push your luck » où miser gros peut rapporter gros mais peut aussi vous coûter cher. Le repêchage est une phase nécessaire mais n’est pas particulièrement amusante ou interactive.

On passe ensuite du côté du match. Le système de comparer le niveau d’habileté avec l’adversaire fonctionne bien et est plutôt simple. L’intérêt réside surtout dans la stratégie de la gestion de son alignement et des cartes que l’on révèle, comme un entraîneur qui met le bon trio sur la patinoire au bon moment. Pour la première période, c’est un peu à l’aveugle puisqu’on ne connaît pas l’alignement de l’adversaire. Par contre, une fois cette période terminée, on a une bonne idée des forces en présence et on peut mieux jongler avec ses trios. Il faut par contre lire dans la tête de son adversaire et essayer de contrecarrer ses plans. Ça fonctionne plutôt bien à ce niveau-là!

Les pouvoirs des cartes Momentum peuvent changer l’allure d’un match. Défausser un joueur adversaire ou tirer 2 fois sur un gardien, tout peut mener à un but qui n’était pas prévu. Les joueurs possèdent peu de cartes Momentum (4 maximum) donc il faut bien les jouer!

Malgré cela, je constate qu’il manque un élément ou deux pour me faire accrocher à ce jeu. J’ai l’impression que notre équipe n’est que des nombres et qu’il manque de personnalité. J’aimerais pouvoir être vraiment content d’avoir repêché Wayne Crosby, pas seulement parce qu’il vaut 10 mais parce qu’il apporte quelque chose à ses coéquipiers. J’aimerais aimé des aptitudes spécifiques pour certains joueurs qui te font demander si tu conserves vraiment un joueur à 5 d’habiletés mais qui a une aptitude te permettant de tirer 2 fois sur le gardien. C’est un exemple parmi tant d’autres. Là, on ne conserve que les valeurs numériques les plus hautes sans se poser de questions au repêchage. Ça changerait la dynamique du match aussi! Bref, pour moi, il manque un petit élément magique!

Vous passerez somme toute un bon moment avec hockey superstars. Je le recommande pour les jeunes amateurs de hockey qui veulent affronter leurs parents. Le jeu est simple et les noms des joueurs sont particulièrement drôles! De Pat Casso à Guy Carboneutre, on voit que Jean-François Baril a pris un malin plaisir à dénicher ces noms-là. Cela dit, ça manquera un peu de profondeur pour certains joueurs plus aguerri.

Merci à Gladius pour la copie du jeu.

Pour se procurer le jeu, c’est ici.

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2 réponses à « CRITIQUE DE JEU DE SOCIÉTÉ – HOCKEY SUPERSTAR »

  1. bonjour une fois la passe faite si l’ailier en défense est plus fort il récupère l’attaque mais que se passe t il si les 2 ailiers ont la même force ?

    merci

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    1. Bonjour,

      Si après la passe du centre, les deux ailiers face à face ont la même force, ça enclenche immédiatement les 2 contre 1 puisque l’équipe à l’attaque aura deux joueurs face visible (le centre ayant fait la passe et l’ailier) et le joueur en défensive un seul joueur (l’ailier, puisque le centre perdant aura été défaussé!).

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