Un univers écroulé, une résistance en surface
Développé par Embark Studios, ARC Raiders a vu le jour le 30 octobre 2025, après une attente marquée par plusieurs reports et une forte curiosité de la communauté. Disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X/S, le jeu plonge immédiatement le joueur dans un futur post-apocalyptique où la Terre a été ravagée par une menace mécanique implacable : les machines ARC. L’humanité, désormais retranchée sous terre dans la cité de Speranza, survit grâce aux efforts de quelques âmes courageuses, les Raiders, qui osent remonter à la surface pour récupérer des ressources, fabriquer de l’équipement et repousser l’envahisseur robotique.

Ce shooter d’extraction en troisième personne mêle PvPvE, loot et progression, et se distingue par une direction artistique saisissante et une ambiance immersive où la survie dépend autant de la solidarité que du talent individuel. La prémisse narrative, simple mais puissante, installe un décor de désolation et d’espoir à la fois : la lumière du jour éclatée, la végétation qui recouvre les ruines du passé, le grondement inquiétant des machines en maraude… tout concourt à donner vie à une atmosphère palpable, presque organique.

Embark Studios signe ici une œuvre ambitieuse et visuellement spectaculaire, où chaque expédition en surface semble être un combat pour la survie autant qu’une reconquête symbolique du monde perdu. ARC Raiders ne se contente pas d’offrir une expérience d’action nerveuse : il invite à ressentir la lutte de l’humanité, à coopérer face à l’adversité, et à redécouvrir la beauté d’un monde brisé.

Une coopération en solo exemplaire
L’un des plus gros points forts du jeu est sa dimension solo/co-op non hostile. En mode solo, vous entrez dans des missions extraction ; vous fouillez, vous combattez les ARC, vous tentez de survivre et d’extraire votre butin. Et ce qui surprend : bien souvent, les autres joueurs deviennent vos alliés spontanés. Sans aucun système de guilde ou de clan à installer, on découvre des moments de solidarité pure : un Raider en détresse se fait secourir par un inconnu, on se regroupe pour éliminer un boss ARC, on partage une extraction. Certains joueurs l’ont décrit comme « presque du PvE pur » tellement l’esprit d’entraide domine. Même si certains traîtres existent parmis les Raiders qui remontent à la surface.

Pour qui n’aime pas la survie ultra-agressive, les tiraillements sans fin ou les joueurs toxiques, cette version solo est une bouffée d’air frais. Le mix loot + extraction + coopération majoritaire fonctionne incroyablement bien. Chaque mission devient une histoire, parfois dramatique, souvent aventureuse, toujours immersive. Le système de progression, les arbres de compétences (Mobilité, Survie, Conditionnement) ; les équipements à récupérer et upgrader ; défis et quêtes, apporte une vraie valeur. On ressent que cette machine conçue par Embark Studios a été calibrée pour valoriser l’entraide, la curiosité, l’exploration.

L’ambiance en surface : un vrai charisme
Parlons d’ambiance : visuellement, sonorément, conceptuellement, ARC Raiders brille. Le style rétro-futuriste post-apocalyptique donne un cachet très identifié : panneaux publicitaires rouillés, végétation envahissante, machines gigantesques qui rappellent l’angoisse de l’éradication. L’Unreal Engine 5 permet des effets de lumière, des reflets, des volumes nuageux, des ruines magnifiques. L’environnement est vivant et menaçant à la fois. Même seuls, on ressent le danger des ARC, la fragilité des Raiders, l’importance de chaque pas.

La bande-son est un autre pilier majeur : le vrombissement lointain des machines, les alertes radar, la communication radio, les annonces de la base, ou encore la musique plus profonde dans les moments calmes… tout est travaillé pour donner une sensation constante d’immersion. Certains critiques ont même dit que « son monde se sent vivant de manière rare ».

La réussite atmosphérique de ARC Raiders ne tient pas simplement à ses visuels ou à son audio, mais à la cohérence du tout : on joue un Raider qui sort de l’abri pour risquer sa vie, on sait qu’on va perdre son butin si on échoue, on entend les autres joueurs, on sent les machines approcher. Cette tension devient presque cathartique.

Un gameplay riche et profond
Le cœur du gameplay est une boucle simple mais terriblement efficace : entrez dans une mission, équipez vous, rejouez vos cartes, affrontez les ARC, extrayez. Vous améliorez votre personnage, votre équipement (armes, mods, objets), et vos chances sur les runs suivantes. Les zones sont variées, les conditions évolutives (météo, machines, variables de mission), ce qui assure que chaque run est différente .

Coop et exploration
La possibilité de jouer en solo ou en escouade (jusqu’à 3 joueurs) permet une grande liberté. En escouade, les rôles peuvent se répartir : éclaireur, loot-runner, cover, extractions circulaires… On sent que le jeu encourage vraiment la tactique fluide. Et quand vous revenez au lobby, vous planifiez vos améliorations, consultez les quêtes des commerçants, adaptez votre build (Survie, Mobilité, Conditionnement). Le tout dans un visuel top-niveau et une maniabilité maîtrisée.

Le PvP (côté sombre)
Cependant, tous les rayons ne sont pas sans ombres : le mode extraction inclut la possibilité de batailles entre joueurs (PvPvE). Et c’est là que le plaisir peut glisser. En escouade complète, on observe trop souvent une mentalité « kill on sight » : des squads qui privilégient l’affrontement inter joueurs plutôt que l’objectif commun (fouiller, survivre, extraire). Plusieurs joueurs regrettent que l’esprit communautaire cède trop vite à la chasse à l’autre Raider quand nous jouons en groupe.

Ce comportement contraste fortement avec l’univers narratif : vous êtes un dernier espoir de l’humanité, sous terre, retrouvé en surface… et pourtant on s’entretue. Cela crée une dissonance. Même si clairement des Raiders profiteraient de remonter à la surface pour règler leurs comptes avec d’autres.

Forces & Défauts
ARC Raiders n’est pas un jeu parfait, mais c’est une expérience marquante, une œuvre qui impressionne par sa cohérence, son immersion et son âme.
Embark Studios livre ici un titre d’une rare intensité, où chaque partie raconte une petite histoire de survie, de coopération et de courage.

Le PvP, d’abord. Pour beaucoup de joueurs venus chercher l’esprit de coopération, l’entraide et la tension face aux machines ARC, la bascule vers des affrontements entre joueurs peut briser un peu la magie. On perd parfois le fil de l’ambiance et du thème de survie collective qui fait pourtant le charme du jeu.
Les succès Steam, ensuite, qui sont tristement bugués. Pour les complétistes ou les amateurs de défis annexes, c’est un vrai casse-tête : certains succès refusent tout bonnement de se débloquer, d’autres se débloquent par pur hasard, ce qui trahit un léger manque de finition dans un jeu autrement très bien peaufiné.

Mais au-delà de ces réserves, ARC Raiders excelle sur presque tout le reste. Son ambiance est une réussite absolue : visuelle, sonore et émotionnelle. Le gameplay d’extraction est moderne, intelligent, et met en valeur la coopération naturelle entre joueurs, sans jamais forcer la main. La progression est fluide et gratifiante, chaque sortie en surface apporte son lot de récompenses, de tension et d’anecdotes à raconter.
On y ressent ce frisson de risque et de récompense, ce sentiment rare de « vivre » chaque mission, que l’on réussisse ou non, l’envie de repartir reste intacte.

Enfin, difficile de ne pas souligner la réactivité d’Embark Studios, qui s’est montré à l’écoute de sa communauté depuis la sortie. Les patchs se succèdent rapidement, les ajustements sont pertinents, et le studio semble réellement attaché à peaufiner sa vision du jeu.

Forces :

  • Atmosphère exceptionnelle : univers cohérent, tension palpable, immersion totale.
  • Gameplay coopératif très bien pensé.
  • Progression fluide, loot motivant, rejouabilité forte.
  • Direction artistique et design sonore de haut niveau.
  • Entente naturelle entre joueurs en solo/escouade, encourageant l’entraide.
  • Studio actif, attentif et impliqué dans le suivi du jeu.

Défauts :

  • PvP déséquilibré, parfois en décalage avec l’esprit coopératif du titre.
  • Succès Steam bugués, petit manque de finition sur cet aspect.
  • Quelques runs peuvent donner un léger sentiment de répétition chez les joueurs les plus compétitifs.

Conclusion
Entre le bien-venu et l’extraordinaire, ARC Raiders frôle la perfection dans sa proposition. Ce jeu ne révolutionne peut-être pas le genre de l’extraction shooter, mais il le rehausse par son ambiance, son rythme, sa cohérence. Il réussit à offrir une expérience qui mêle cohésion, tension, aventure et progression, tout en conservant le plaisir immédiat de jeu.

Pour moi, c’est l’un des meilleurs jeux multijoueurs sortis ces deux dernières années. Le mélange solo/coop avec une dimension extraction est maîtrisé, et la surprise vient surtout de l’esprit de communauté qu’il peut engendrer spontanément entre joueurs. Réussir à extraire avec deux inconnus devenus partenaires temporaires, c’est un moment précieux.

Oui, le PvP peut dévier, et oui, il y a quelques accrocs techniques. Mais à mon sens, ceux-ci ne suffisent pas à ternir l’ensemble. Je recommande vivement ARC Raiders à quiconque aime la coopération, l’action, l’exploration, le loot et l’intensité.

À vos manettes, Raider : la surface vous attend.

Pour se procurer le jeu, c’est ici.

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2 réponses à « CRITIQUE DE JEU VIDÉO – ARC RAIDERS »

  1. […] peux te faire une idée encore plus précise en lisant la critique approfondie du site G Pour Geek, ou ce retour d’expérience sur […]

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  2. […] ARC Raiders est un shooter d’extraction mêlant PvE et PvP, où les joueurs affrontent à la fois des ennemis contrôlés par l’IA, appelés machines ARC, et parfois d’autres joueurs dans des parties intenses et stratégiques. Développé par Embark Studios, le jeu est disponible depuis le 30 octobre 2025 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. […]

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