CRITIQUE DE JEU VIDÉO – #DRIVE RALLY : UNE SUITE QUI PEINE À RETROUVER L’IDENTITÉ DE LA SÉRIE

par | Juin 18, 2026

Informations principales

Titre du jeu : #Drive Rally

Développeur : Pixel Perfect Dude

Éditeur : PC : Pixel Perfect Dude

PS5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch : PM Studios

Genre : Course, Rallye arcade

Plateformes : PC, Mac, Linux, iOS, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch

Testé sur : Playstation 5 

Prix : 25,99 $

Date de sortie : PC : 16 avril 2025

iOS : 10 décembre 2025

PS5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch : 18 juin 2026

Nombre de joueurs : 1 joueur (solo) avec un mode Party local permettant jusqu’à 12 joueurs à tour de rôle sur le même appareil

En français : Oui

Classement ESRB : T (Tous)

Développé par Pixel Perfect Dude et édité sur consoles par PM Studios, #Drive Rally marque un changement de direction important pour la série. Après avoir surpris les joueurs avec le premier #Drive et son concept d’auto-runner particulièrement original, le studio polonais a choisi de revoir complètement sa formule. Cette fois, le titre abandonne les mécaniques qui avaient fait son succès pour se transformer en jeu de rallye arcade plus traditionnel. Déjà disponible sur PC et attendu sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch, ce nouvel épisode mise sur l’accessibilité et le contenu, mais doit également faire face à une concurrence particulièrement féroce. Malgré plusieurs qualités indéniables, cette nouvelle orientation laisse un sentiment mitigé tant le jeu peine à trouver sa propre personnalité.

Un gameplay accessible qui privilégie le plaisir immédiat
#Drive Rally adopte une philosophie simple : offrir une expérience facile à prendre en main et accessible à tous. Les commandes répondent bien et les véhicules se montrent agréables à piloter dès les premières minutes. Il ne cherche pas à reproduire fidèlement les sensations d’une simulation réaliste, préférant des physiques plus permissives qui favorisent les dérapages spectaculaires et les courses dynamiques.

Plusieurs angles de caméra sont proposés, permettant d’alterner entre différentes perspectives de conduite. Les spéciales s’enchaînent à bon rythme et les débutants peuvent rapidement prendre leurs marques sans mécanique complexe. Cependant, cette simplicité montre vite ses limites. Les voitures manquent de différences marquées et l’évolution en carrière ne change pas vraiment les sensations de conduite. Les joueurs plus exigeants risquent donc de trouver l’ensemble un peu trop basique.

Un contenu généreux mais une boucle répétitive
Le mode carrière propose plusieurs équipes, chacune avec son copilote et ses récompenses spécifiques. Il est possible de progresser dans plusieurs carrières en parallèle, ce qui apporte un peu de liberté dans la progression. Au fil des courses, on débloque des véhicules et des pièces de personnalisation, ce qui donne une certaine motivation à continuer.

Le contenu est donc assez riche sur le papier. Mais dans les faits, la structure devient vite répétitive. Les courses s’enchaînent avec peu de variation et la boucle de gameplay manque de renouvellement. Le jeu perd aussi un élément important de son identité : le concept d’auto-runner du premier épisode. En devenant un jeu de rallye classique, #Drive Rally entre dans un genre déjà très saturé.

Une présentation correcte mais sans vraie identité
Visuellement, le jeu adopte un style low-poly coloré agréable à l’œil. Les effets de lumière sont réussis et les environnements offrent une certaine variété. Cependant, je dis bien cependant ce style manque d’originalité aujourd’hui. D’autres jeux indépendants comme Art of Rally ont déjà exploré cette direction artistique avec plus de personnalité. La bande sonore fait le travail sans marquer les esprits. Les bruitages sont corrects sans plus, mais les voix des copilotes deviennent vite répétitives comme dans la plupart des jeux de rallye et parfois stéréotypées. Globalement, la présentation est propre mais manque de caractère.

Une expérience solide mais vite oubliable
#Drive Rally n’est pas un mauvais jeu. Il est fluide, accessible et bien optimisé, avec suffisamment de contenu pour vous occuper plusieurs heures. Mais le problème principal vient de son manque d’identité. En abandonnant la formule unique du premier #Drive, le jeu se retrouve face à une concurrence déjà très forte dans le domaine du rallye arcade. Entre Art of Rally, Rally Arcade Classics et d’autres titres similaires, il a du mal à se démarquer.

Verdict
un bon jeu, mais pas marquant, #Drive Rally est une expérience correcte et agréable, mais qui manque d’ambition. Son gameplay accessible et son contenu solide sont appréciables, mais son manque d’originalité l’empêche de vraiment briller.

Merci à Pixel Perfect Dude pour la copie du jeu.

5.5/10
Notre évaluation

Analyse

Points forts :

  • Une prise en main immédiate.
  • Une excellente optimisation sur PC et machines portables.
  • Un mode carrière bien fourni.
  • Une direction artistique agréable.

Points faibles :

  • Une progression répétitive.
  • Peu de différences entre les véhicules.
  • Une ambiance sonore inégale.
  • Un manque d’originalité face à la concurrence.

Pour se procurer le jeu, c’est ici.

<a href="https://gpourgeek.ca/author/djseifer/" target="_self">Pascal Emond</a>

Pascal Emond

On va faire ça bref, ....... j'aime les jeux vidéo, voilà c'est fait.

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