
Informations principales
Titre du jeu : Minecraft Dungeons II
Développeur : Mojang Studios / Double Eleven Limited
Éditeur : Xbox Game Studios
Genre : Action-aventure, jeu de rôle
Plateformes : Xbox Series X|S, PC, PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 et Xbox Cloud Gaming
Testé sur : Xbox Series X
Prix : 39,99$ (édition standard) / 69,99$ (édition Deluxe)
Date de sortie : 29 septembre 2026
Nombre de joueurs : 1 joueur, jusqu’à 4 joueurs en coop locale ou en ligne
En français : oui
Classement ESRB : E10+ (10 ans et plus)
Lors de sa sortie en 2020, Minecraft Dungeons avait surpris plusieurs joueurs en proposant une approche différente de l’univers imaginé par Mojang. Plutôt que de miser sur la construction, l’exploration libre et la collecte de ressources qui ont fait la renommée de Minecraft, le jeu nous invitait à plonger dans un jeu d’action et de rôle axé sur les combats, les donjons et la recherche d’équipement toujours plus puissant.
Cette formule accessible avait de quoi plaire, même si elle manquait parfois de profondeur. Les affrontements devenaient répétitifs et les possibilités de personnalisation demeuraient relativement limitées. Avec Minecraft Dungeons 2, Mojang et Double Eleven semblent avoir pris ces critiques au sérieux. Cette suite cherche à enrichir l’expérience sans abandonner la simplicité qui faisait le charme du premier épisode.
Au programme : un univers plus intéressant à explorer, des équipements plus variés, davantage de possibilités pour personnaliser son personnage et des activités conçues pour prolonger l’aventure après la campagne principale. Toutefois, ces ambitions s’accompagnent de quelques problèmes qui empêchent le jeu d’atteindre tout son potentiel.
Un univers qui prend enfin davantage de place
L’une des améliorations les plus intéressantes concerne son univers. Alors que le premier épisode donnait parfois l’impression de vivre une aventure parallèle, cette nouvelle production cherche à renforcer ses liens avec le monde de Minecraft.
Le récit nous entraîne notamment dans le Sift, une nouvelle dimension imaginée pour le jeu. Accessible par l’intermédiaire d’un portail, cet environnement propose des paysages inédits, des créatures amicales et de nouvelles menaces. Son esthétique se démarque des décors habituels de la franchise, avec des couleurs douces, des teintes bleutées, roses et violettes ainsi que des paysages qui donnent envie de prendre le temps de les découvrir.
Ce qui rend cette dimension particulièrement intéressante, c’est son intégration prévue dans Minecraft lui-même. Cette décision donne une importance supplémentaire aux découvertes réalisées dans Dungeons 2 et renforce le sentiment que les deux jeux appartiennent à un même univers en constante évolution.
Pour les amateurs de Minecraft, cette connexion représente une occasion particulièrement intéressante de découvrir de nouveaux éléments susceptibles d’enrichir leur compréhension de cet univers. On ne se contente plus de reprendre des créatures et des environnements connus : on explore un territoire inédit qui pourrait également avoir une place dans l’expérience originale.


Une exploration plus dynamique et plus variée
Minecraft Dungeons 2 améliore également les déplacements et l’exploration. Le retour du saut constitue un changement important, puisqu’il permet de franchir des obstacles, d’atteindre des plateformes auparavant inaccessibles et de découvrir des trésors dissimulés dans les environnements.
Cela peut sembler être un ajout assez banal, mais cette mécanique ouvre de nouvelles possibilités. Les joueurs sont davantage encouragés à observer leur environnement plutôt qu’à simplement suivre le chemin principal en éliminant tout ce qui se trouve devant eux.
Les zones explorables gagnent ainsi en intérêt. Un coffre peut être dissimulé derrière une cascade, tandis qu’un passage en hauteur peut conduire à une récompense intéressante. Cette approche favorise la curiosité et donne une raison supplémentaire de sortir des sentiers battus.
Le saut intervient aussi dans les combats. En combinant cette action avec une attaque, il devient possible de déclencher une offensive plus puissante capable de toucher plusieurs ennemis à proximité. Cette mécanique ajoute une dimension supplémentaire aux affrontements et permet de varier les stratégies.
Ces améliorations rapprochent le jeu de certains éléments fondamentaux de Minecraft tout en conservant la structure d’un jeu d’action axé sur les donjons.

Une histoire simple, mais plus attachante
Du côté du scénario, Minecraft Dungeons 2 mise sur une histoire accessible qui oppose les joueurs à des forces menaçant la tranquillité des villageois. Sans chercher à raconter une épopée particulièrement complexe, le jeu donne davantage de personnalité aux personnages que l’on rencontre.
Les villageois ne servent plus uniquement à remplir les décors. Leur désir de vivre paisiblement permet de mieux comprendre les enjeux de l’aventure et de donner un objectif concret aux affrontements.
L’écriture reste relativement simple, mais cette approche correspond bien à l’identité de la franchise. Il n’est pas nécessaire de multiplier les retournements de situation pour donner envie de poursuivre une aventure. Des personnages attachants et une menace clairement définie peuvent suffire à maintenir l’intérêt.
Cette évolution représente un progrès par rapport au premier épisode, dont l’histoire servait surtout de prétexte pour poursuivre l’Arch-Illage. Ici, les enjeux sont plus faciles à comprendre et l’univers bénéficie d’une présence narrative plus marquée.

Un équipement plus complet pour personnaliser son personnage
La personnalisation constitue l’un des principaux axes d’amélioration de Minecraft Dungeons 2. Le premier jeu proposait déjà différentes pièces d’équipement et des enchantements, mais les possibilités de créer une configuration réellement adaptée à son style de jeu restaient limitées.
La suite permet maintenant d’équiper séparément un casque, une cuirasse, des jambières et des bottes. Cette évolution offre davantage de liberté pour combiner les caractéristiques des différents objets et construire un personnage capable de répondre à des besoins précis.
Les joueurs peuvent notamment expérimenter des configurations axées sur la foudre, le poison ou les âmes. Chaque approche modifie la façon d’aborder les combats et encourage à réfléchir aux synergies entre les pièces d’équipement.
Cette dimension constitue une amélioration bienvenue. Trouver une arme plus puissante demeure intéressant, mais découvrir un objet qui complète parfaitement une configuration existante peut devenir encore plus satisfaisant.
Le jeu ajoute également les talismans, des objets qui accordent des capacités passives. Certains permettent d’invoquer des créatures ou des alliés pour combattre à vos côtés, tandis que d’autres améliorent différentes caractéristiques, comme la santé, la puissance d’attaque ou les munitions.
Avec ces nouvelles possibilités, Minecraft Dungeons 2 propose une expérience qui se rapproche davantage d’un véritable jeu de rôle d’action. Les choix d’équipement prennent de l’importance et les joueurs disposent de plus d’outils pour développer leur propre façon de combattre.


Une économie plus utile, mais encore imparfaite
L’économie du premier Minecraft Dungeons manquait parfois d’intérêt. Les émeraudes s’accumulaient rapidement, alors que les occasions de les dépenser de manière réellement utile demeuraient limitées.
La suite tente de corriger cette faiblesse en donnant un rôle plus concret aux ressources. Le forgeron peut améliorer l’équipement existant afin d’en augmenter les caractéristiques, tandis que le marchand permet d’obtenir de nouveaux objets. L’amélioration de certains services donne également accès à des pièces d’équipement plus intéressantes.
Cette approche rend la collecte de ressources plus pertinente. Au lieu de simplement remplacer systématiquement ses objets par de nouveaux équipements, on peut investir dans ceux qui correspondent déjà à son style de jeu.
Cependant, le système économique n’est pas encore parfaitement équilibré. Le nombre d’émeraudes pouvant être accumulées est plafonné à 9 999. Puisque l’exploration et la récupération d’équipements inutilisés permettent d’en obtenir régulièrement, il devient possible de dépasser cette limite sans s’en rendre compte et de perdre une partie des ressources récoltées.
Paradoxalement, les améliorations peuvent ensuite coûter très cher. On risque donc de manquer d’émeraudes au moment où l’on souhaite renforcer son équipement, même après avoir passé beaucoup de temps à en accumuler.
Le principe est intéressant, mais un meilleur équilibre entre les gains, la limite maximale et le coût des améliorations permettrait de rendre le système plus agréable.

Des systèmes parfois mal expliqués
Malgré les possibilités supplémentaires offertes aux joueurs, Minecraft Dungeons 2 ne prend pas toujours le temps d’expliquer clairement ses mécaniques.
Le système des âmes représente un bon exemple. Les joueurs doivent comprendre comment récolter cette ressource, à quoi elle sert et pourquoi certaines configurations peuvent tirer profit de ses propriétés. Pourtant, les explications ne sont pas toujours suffisantes pour saisir rapidement son fonctionnement.
L’expérimentation permet éventuellement de comprendre les différentes interactions, mais elle ne devrait pas être indispensable pour maîtriser des systèmes aussi importants.
Les livres d’enchantement posent également un problème. Ces objets permettent de renforcer l’équipement et de développer des configurations plus spécialisées, mais ils sont relativement rares pendant la campagne principale.
Il devient alors difficile de profiter pleinement de certaines combinaisons avant d’avoir terminé l’histoire et commencé à explorer les activités supplémentaires.
C’est dommage, puisque l’une des principales qualités de cette suite repose justement sur la liberté accordée aux joueurs. En offrant davantage de possibilités de personnalisation plus tôt dans l’aventure, les développeurs pourraient rendre les combats encore plus intéressants.

Une aventure qui ne s’arrête pas à la campagne principale
Minecraft Dungeons 2 ne se limite pas à son histoire. Une fois la campagne terminée, les joueurs peuvent poursuivre leur progression grâce à différentes activités, notamment des quêtes secondaires, des donjons, des affrontements contre des boss et des événements appelés Soul Surge.
Ces derniers proposent des rencontres limitées dans le temps contre des ennemis plus puissants. En échange, les joueurs peuvent obtenir de l’équipement de meilleure qualité, ce qui encourage à perfectionner leurs configurations.
Cette approche donne une véritable raison de poursuivre l’aventure après le générique. Plutôt que de simplement recommencer les mêmes missions pour augmenter son niveau de puissance, on peut chercher des objets précis afin d’améliorer les synergies entre les différents éléments de son équipement.
La recherche de la configuration idéale devient alors un objectif à part entière. Une pièce d’armure n’est plus nécessairement intéressante parce qu’elle offre de meilleures statistiques, mais parce qu’elle complète parfaitement les capacités déjà utilisées.
Pour les amateurs de jeux d’action et de rôle qui aiment optimiser leurs personnages, cette profondeur supplémentaire pourrait représenter l’un des principaux attraits du jeu.
Il faut toutefois accepter que certaines des meilleures possibilités nécessitent de consacrer du temps aux activités facultatives. Les joueurs qui souhaitent uniquement terminer la campagne risquent de passer à côté d’une partie intéressante des systèmes de personnalisation.

Des problèmes techniques qui nuisent à l’expérience
Malheureusement, Minecraft Dungeons 2 n’est pas exempt de problèmes techniques. Des bogues et des anomalies peuvent perturber la progression, notamment en affectant les déplacements du personnage.
Certains problèmes peuvent sembler mineurs au premier abord, mais ils deviennent beaucoup plus gênants lorsqu’ils touchent directement les mécaniques d’exploration. Un personnage qui se déplace difficilement ou qui ne peut plus effectuer correctement certains sauts peut transformer une simple exploration en expérience frustrante.
Ces problèmes sont particulièrement regrettables dans un jeu qui mise autant sur la découverte des environnements et la recherche de trésors cachés. Il est difficile d’apprécier pleinement les nouvelles possibilités de déplacement lorsque des bogues viennent compliquer leur utilisation.
Des correctifs pourraient améliorer la situation, mais la stabilité du jeu devra être surveillée de près. Une suite qui cherche à approfondir autant de systèmes doit également s’assurer que ceux-ci fonctionnent correctement.

Une suite plus ambitieuse qui conserve quelques défauts
Minecraft Dungeons 2 ne cherche pas à révolutionner la formule de son prédécesseur. Le jeu conserve son approche accessible des combats et de l’exploration, tout en ajoutant suffisamment de nouveautés pour donner davantage de profondeur à l’expérience.
L’arrivée d’une nouvelle dimension, les améliorations apportées à l’équipement, les possibilités de personnalisation et les activités de fin de jeu contribuent à rendre cette aventure plus intéressante. Le lien renforcé avec l’univers de Minecraft constitue également un élément particulièrement prometteur.
Tout n’est cependant pas parfait. L’économie manque encore d’équilibre, certaines mécaniques sont insuffisamment expliquées et la rareté des livres d’enchantement limite les possibilités de personnalisation pendant une partie de la campagne. Les problèmes techniques représentent une autre faiblesse qu’il ne faut pas négliger.

Ce qu’il faut retenir
Minecraft Dungeons 2 semble vouloir corriger plusieurs des limites du premier épisode en proposant une expérience plus riche, plus ouverte à l’expérimentation et mieux intégrée à l’univers de Minecraft. Les améliorations apportées à l’exploration et à la personnalisation donnent davantage de raisons de poursuivre l’aventure, même après avoir terminé l’histoire principale.
Les amateurs du premier jeu devraient apprécier cette évolution, tandis que les joueurs qui recherchent un jeu d’action et de rôle accessible pourraient y trouver une porte d’entrée intéressante dans le genre.
Il reste néanmoins du travail à accomplir pour équilibrer certaines mécaniques et éliminer les problèmes techniques. Si ces défauts sont corrigés, Minecraft Dungeons 2 pourrait devenir une suite nettement plus complète, capable de conserver la simplicité de la formule originale tout en offrant une aventure beaucoup plus satisfaisante.
Merci à XBOX Canada pour la copie du jeu.
Analyse
Points forts :
- Univers plus riche et nouvelle dimension intéressante
- Exploration améliorée grâce au saut et aux secrets cachés
- Personnalisation plus poussée de l’équipement
- Système de combat offrant davantage de possibilités stratégiques
- Plusieurs activités après la campagne principale
- Meilleure intégration à l’univers de Minecraft
Points faibles :
- Quelques problèmes techniques qui nuisent à l’exploration
- Système économique parfois mal équilibré
- Certaines mécaniques sont mal expliquées
- Livres d’enchantement trop rares durant la campagne
- Certaines options de personnalisation demandent beaucoup de temps avant d’être pleinement exploitées
Pour vous procurer le jeu rendez-vous ici.