CRITIQUE DE JEU VIDÉO – THE WITCHER 3: WILD HUNT REMASTERED : UNE NOUVELLE RAISON DE RETOURNER SUR LE CONTINENT!

par | Nov 2, 2026

Informations principales

Titre du jeu : The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered

Développeur : CD Projekt Red

Éditeur : CD Projekt

Genre : Jeu de rôle (RPG), action

Plateformes : PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC, Nintendo Switch 2

Testé sur : PlayStation 5

Prix : 66,99$

Date de sortie : 29 septembre 2026

Nombre de joueurs : 1

En français : Oui, voix et textes en français

Classement ESRB : Mature 17+ (M)

Plus de dix ans après avoir marqué l’histoire du jeu de rôle, Geralt de Riv revient dans une version remastérisée de The Witcher 3: Wild Hunt. Développée par CD Projekt Red, cette nouvelle mouture ne cherche pas à réinventer une aventure déjà reconnue pour la richesse de son univers et la qualité de son écriture. Elle mise plutôt sur une série d’améliorations visuelles, mécaniques et ergonomiques afin de rendre l’expérience plus agréable pour les nouveaux joueurs comme pour les vétérans.

Avec une refonte graphique, un système de compétences repensé et plusieurs ajustements destinés à réduire les frustrations de la version originale, cette édition propose une nouvelle façon de découvrir le périple du célèbre sorceleur. Sur PlayStation 5, l’intérêt de cette remastérisation repose notamment sur sa capacité à moderniser la présentation du jeu tout en préservant ce qui a fait son succès.

Mais ces changements sont-ils suffisants pour justifier un nouveau voyage sur le Continent? Après tout, revenir dans un univers aussi vaste demande plus qu’une simple amélioration graphique. Il faut également que les mécaniques, l’exploration et les combats profitent de changements suffisamment intéressants pour donner envie de repartir à l’aventure.

Un univers toujours aussi captivant
The Witcher 3: Wild Hunt demeure avant tout une grande aventure portée par son écriture, ses personnages et les conséquences des décisions prises au fil du récit. L’histoire de Geralt de Riv conserve toute sa force grâce à ses dilemmes moraux, à ses quêtes secondaires soigneusement construites et aux relations qui se développent au fil du périple.

L’une des grandes qualités du jeu réside dans sa capacité à transformer des missions apparemment secondaires en histoires mémorables. Les habitants du Continent ne sont pas simplement là pour distribuer des contrats au sorceleur. Ils possèdent leurs propres motivations, leurs problèmes et leurs secrets, ce qui contribue à donner une véritable personnalité aux différentes régions explorées.

Cette richesse narrative reste un élément central de l’expérience. Les décisions du joueur peuvent avoir des conséquences inattendues, tandis que les situations rencontrées ne proposent pas toujours une distinction évidente entre le bien et le mal. Cette approche donne une profondeur particulière aux quêtes et encourage à réfléchir avant de prendre certaines décisions.

Cette édition comprend également les deux extensions majeures, Hearts of Stone et Blood and Wine, qui prolongent considérablement l’aventure. Ces contenus permettent de découvrir de nouvelles histoires, de rencontrer des personnages marquants et d’explorer d’autres facettes de Geralt, entre intrigues complexes, choix difficiles et désir de trouver une certaine tranquillité dans un monde rarement clément.

Pour les joueurs qui n’ont jamais découvert cette production, cette édition représente donc une occasion de profiter d’une aventure particulièrement complète. Pour ceux qui connaissent déjà chaque recoin du Continent, les améliorations techniques et mécaniques offrent une raison supplémentaire de reprendre les armes.

Des environnements encore plus impressionnants
Le changement le plus immédiatement perceptible concerne la présentation visuelle. Cette version bénéficie d’un travail supplémentaire sur l’éclairage, les environnements, les animations et différents éléments graphiques. L’objectif est de mettre davantage en valeur l’identité visuelle du jeu tout en donnant plus de relief aux paysages.

Les plaines ensoleillées de Toussaint profitent particulièrement de ces ajustements, tandis que les marécages de Velen conservent leur atmosphère inquiétante. Les variations de lumière et les détails environnementaux contribuent à renforcer le contraste entre les régions du Continent. Cette attention portée aux décors aide à rendre l’exploration encore plus intéressante.

Les animations ont également été retravaillées. Geralt bénéficie notamment de nouveaux effets visuels lorsqu’il utilise ses signes de sorceleur, en plus d’animations supplémentaires pendant les combats et lorsqu’il est au repos. Ces modifications ne transforment pas radicalement la présentation du personnage, mais elles contribuent à rendre ses mouvements plus variés.

Sur PS5, cette remastérisation permet de redécouvrir une direction artistique qui a particulièrement bien vieilli. Le travail réalisé sur les environnements renforce l’attrait des longues promenades à travers les villages, les forêts et les territoires ravagés par les conflits.

Une progression qui encourage l’expérimentation
Parmi les changements les plus importants, la révision du système de compétences mérite une attention particulière. Dans la version originale, la présentation des aptitudes et leur organisation pouvaient rendre la progression moins intuitive qu’elle aurait dû l’être.

Cette nouvelle mouture adopte une structure plus claire, qui facilite la compréhension des différentes possibilités offertes au joueur. L’objectif est de rendre les choix plus cohérents et de permettre aux amateurs de jeux de rôle de mieux définir leur style de jeu.

Les ajustements ne concernent pas uniquement l’interface. Certaines valeurs associées aux compétences et les synergies entre différentes aptitudes ont également été retravaillées. Ces modifications permettent de mieux réfléchir à la composition de son personnage et aux avantages que l’on souhaite privilégier.

Les possibilités de personnalisation deviennent ainsi plus intéressantes. Les joueurs peuvent orienter Geralt vers une approche axée sur le combat à l’épée, privilégier l’utilisation de bombes et de potions ou chercher une combinaison adaptée à leurs préférences.

Cette évolution ne transforme pas fondamentalement le système de progression, mais elle lui donne une structure plus accessible et plus satisfaisante. Pour une aventure aussi longue, une meilleure compréhension des compétences peut faire une différence appréciable au fil des dizaines d’heures de jeu.

Ce changement est particulièrement pertinent pour les joueurs qui aiment peaufiner leur personnage au fil de leur progression. Il devient plus facile de comprendre les différentes possibilités et de réfléchir aux combinaisons qui correspondent le mieux à sa façon de jouer.

Une caméra qui rapproche l’action
Les affrontements profitent eux aussi de quelques modifications. Une nouvelle option de caméra rapproche davantage le point de vue de Geralt, ce qui permet de mieux suivre ses mouvements et ceux de ses adversaires pendant les combats.

Cette perspective modifie légèrement la perception des affrontements. L’action paraît plus directe et les échanges avec les ennemis prennent une dimension plus physique. Des ajustements ont également été apportés au comportement des adversaires afin de faire évoluer les combats.

Ces changements ne suffisent pas à révolutionner le système de combat, mais ils contribuent à rendre les affrontements plus dynamiques. Ils s’intègrent dans une série d’améliorations qui cherchent à rendre les mécaniques existantes plus agréables plutôt qu’à remplacer entièrement la formule originale.

Les effets associés aux signes de sorceleur et les nouvelles animations de finition participent également à cette évolution. Ces détails renforcent la variété visuelle des affrontements et donnent davantage de personnalité aux actions de Geralt.

Le résultat demeure fidèle à l’approche du jeu original, qui demande de préparer ses affrontements, de connaître les faiblesses des créatures et de choisir les bons outils en fonction de la situation. Les améliorations viennent donc bonifier une formule existante sans chercher à en changer complètement la nature.

Des irritants enfin pris en considération
La qualité d’un jeu de rôle ne repose pas uniquement sur ses grandes quêtes et ses combats spectaculaires. Après plusieurs dizaines d’heures, les petites frustrations liées aux déplacements, aux menus ou à la navigation peuvent finir par peser sur l’expérience.

C’est précisément sur ces aspects que cette édition cherche à faire la différence. L’interface a été simplifiée afin de faciliter l’accès aux différentes informations. Le codex, qui rassemble les renseignements sur les personnages et l’univers, devient notamment plus agréable à consulter.

D’autres ajustements touchent directement à l’exploration. L’escalade se montre moins laborieuse, le suivi de certaines quêtes est plus facile à comprendre et les sens de sorceleur bénéficient d’une présentation plus claire. Il est également plus simple de s’éloigner d’un combat lorsque la situation l’exige.

Même les déplacements à cheval profitent de corrections destinées à réduire certaines frustrations. Les problèmes qui pouvaient faire accrocher Ablette, la fidèle monture de Geralt, contre des arbres ou des obstacles font partie des irritants visés par les améliorations.

Pris séparément, ces changements ne semblent pas spectaculaires. Ensemble, ils rendent toutefois l’aventure plus agréable et permettent de consacrer davantage de temps à ce qui fait la force du jeu : l’exploration, les quêtes et les rencontres.

Ces ajustements illustrent bien l’objectif de cette remastérisation. Plutôt que de bouleverser les habitudes des joueurs, elle cherche à éliminer les petits obstacles qui pouvaient ralentir le rythme de l’aventure. Dans un jeu aussi vaste, ce genre de travail peut avoir une influence appréciable sur le plaisir de poursuivre son exploration.

Améliorer sans dénaturer
Le principal intérêt de cette édition réside dans son approche. Plutôt que de modifier profondément l’aventure, CD Projekt Red cherche à corriger certains défauts historiques et à moderniser plusieurs aspects de la présentation et des mécaniques.

Cette philosophie comporte un avantage évident : les qualités qui ont contribué au succès de The Witcher 3 restent au centre de l’expérience. L’histoire, les personnages, les choix moraux et la liberté d’exploration conservent leur place, tandis que les ajustements rendent le jeu plus accessible et plus agréable à parcourir.

Il faut néanmoins garder des attentes réalistes. Cette version ne constitue pas une nouvelle aventure et ne transforme pas complètement les combats. Les joueurs qui espèrent une refonte intégrale des mécaniques risquent donc de trouver les changements moins importants qu’espéré.

L’intérêt de cette édition dépendra également du parcours de chacun. Pour une personne qui découvre The Witcher 3 pour la première fois, les améliorations constituent une belle occasion de profiter d’une aventure particulièrement complète. Pour un joueur qui a déjà terminé le jeu et ses extensions, la décision de revenir dépendra surtout de son intérêt pour les nouveautés apportées aux mécaniques et à la présentation.

Ce qu’il faut retenir
Cette version de The Witcher 3: Wild Hunt cherche à améliorer une aventure déjà reconnue plutôt qu’à la réinventer. La refonte graphique met davantage en valeur les paysages du Continent, le système de compétences devient plus cohérent et plusieurs ajustements rendent les déplacements, les menus et les combats plus agréables.

La richesse narrative demeure au cœur de l’expérience, avec des quêtes mémorables, des personnages complexes et des décisions qui peuvent entraîner des conséquences importantes. L’inclusion de Hearts of Stone et de Blood and Wine ajoute également une quantité considérable de contenu à une aventure déjà imposante.

Cette remastérisation ne transforme toutefois pas le jeu en profondeur. Les combats conservent leurs fondations et l’expérience générale demeure fidèle à celle de la version originale. Les joueurs qui s’attendent à une refonte complète devront donc ajuster leurs attentes.

Pour les nouveaux joueurs, cette édition représente une occasion intéressante de découvrir l’une des aventures de jeu de rôle les plus marquantes de sa génération. Pour les vétérans, elle offre surtout une raison de revenir auprès de Geralt et de redécouvrir un monde qui conserve une grande partie de son pouvoir d’attraction.

En gros, The Witcher 3: Wild Hunt Remastered mise sur une idée simple : une aventure exceptionnelle peut devenir encore meilleure lorsque l’on prend le temps d’en corriger les petits défauts. Une proposition intéressante pour ceux qui souhaitent découvrir le Continent ou y retourner dans une version qui cherche à peaufiner l’expérience originale.

9,1/10
Notre évaluation

Analyse

Points forts :

  • Une refonte graphique qui met les environnements en valeur.
  • Un système de compétences plus clair et plus satisfaisant.
  • Des améliorations appréciables aux déplacements et à l’exploration.
  • Une interface simplifiée et plus agréable à consulter.
  • Une aventure narrative toujours aussi riche.
  • Les deux extensions majeures incluses.

Points faibles :

  • Une formule générale qui demeure très proche du jeu original.
  • Des combats améliorés, mais qui ne sont pas entièrement réinventés.
  • Des changements qui risquent de sembler modestes aux joueurs ayant déjà terminé le jeu et ses extensions.

Pour vous procurer le jeu rendez-vous ici.

<a href="https://gpourgeek.ca/author/djseifer/" target="_self">Pascal Emond</a>

Pascal Emond

On va faire ça bref, ....... j'aime les jeux vidéo, voilà c'est fait.