CRITIQUE DE JEU VIDÉO – ROLLA

par | Oct 26, 2026

Informations principales

Titre du jeu : Rolla

Développeur : Tyrma Games

Éditeur : Pantaloon

Genre : Action, Arcade

Plateformes : Pc

Testé sur : Pc

Prix : 9,65$

Date de sortie : 13 octobre 2026

Nombre de joueurs : Solo

En français : Non

Classement ESRB : T

Rolla est un jeu très simple : vous devenez une boule de chair consciente et votre objectif est de détruire autant de choses que possible avant que l’armée ne parvienne à vous éliminer. Ce qui rend ce jeu amusant, c’est le chaos qui s’ensuit : la police, le FBI et même l’armée sont mobilisés contre vous à cause des destructions que vous provoquez. On parle ici de villes entières rasées et de chaque être humain dévoré par la boule. Détruire chaque ville est bien sûr l’objectif principal du jeu, mais vous avez également une liste de tâches présentées sous forme d’objectifs. Vous en avez six par niveau et vous devez les accomplir pour débloquer la carte suivante ainsi que la nouvelle série d’objectifs.

Le problème, c’est que le jeu se résume essentiellement à cela : rouler à travers le niveau, causer autant de destructions que possible, manger autant de civils que vous le pouvez et obtenir le meilleur score. J’ai l’impression que je pourrais trouver ce jeu dans une salle d’arcade et y dépenser peut-être quelques pièces, ou le voir dans le panthéon des jeux Flash. Car, ne vous méprenez pas, le jeu est vraiment amusant, mais il n’y a tout simplement pas grand-chose à y faire.

Continue de rouler
Le jeu est facile à prendre en main : vous déplacez la boule de chair et la projetez contre les bâtiments pour grossir. Plus vous devenez gros, plus vous êtes susceptible de subir des dégâts, car, bien sûr, ils ne vont pas vous laisser tout détruire sans riposter. Ils commencent doucement avec des policiers, puis augmentent progressivement la pression jusqu’à ce que vous ne puissiez même plus distinguer ce qui se passe à l’écran. Des chars commencent à apparaître, des lance-flammes surgissent hors de l’écran et même des avions se mettent à bombarder la zone, tout cela pour vous arrêter. Plus vous roulez, plus vous accumulez de points. Un bon moyen de vous aider est de manger chaque villageois que vous croisez, chacun vous accordant un bonus multiplicateur.

Chaque niveau comporte six objectifs que vous devez cocher pour accéder au niveau suivant. Ils sont propres à chaque niveau, mais ont tendance à se ressembler : manger un certain nombre de personnes, détruire des bâtiments ou des monuments spécifiques dans le niveau et, surtout, récupérer les lettres R-O-L-L-A. Ces cinq lettres sont dispersées dans le niveau et vous accordent un bonus de santé lorsqu’elles sont toutes récupérées. Elles sont donc essentielles pour espérer obtenir le meilleur score. Une fois ces objectifs accomplis, six autres se débloquent, bien plus difficiles que les précédents. On pourrait penser que ces objectifs sont facultatifs, mais non, vous devez tout de même relever les défis les plus difficiles pour débloquer davantage de niveaux. L’un d’entre eux s’intitule simplement « The End », où vous devez terminer le niveau en les laissant larguer une bombe nucléaire sur vous.

Certains niveaux contiennent même des bonus pour vous aider, qui prennent la forme de météorites. Ces améliorations sont essentielles à votre survie : elles vous confèrent un bouclier contre les balles, voire un absorbeur complètement abusé, une capacité d’attraction automatique permettant de manger absolument tous les humains sans effort, ainsi qu’un bonus de vitesse.

La fin du jeu
Ce jeu me fait penser à un jeu Flash que je pourrais voir dans le panthéon des jeux Flash. Le concept est amusant, les destructions sont bien visibles et il est réellement difficile de rester en vie jusqu’à la fin. Mais c’est tout : le jeu ne propose aucune amélioration ni aucune véritable rejouabilité, rien qui permette de renouveler l’expérience après quelques niveaux. Les niveaux deviennent plus difficiles, mais vous ne bénéficiez jamais de bonus de santé ni d’autres améliorations qui pourraient accentuer les destructions. Ce n’est pas le pire, c’est simplement qu’il ne me donne pas envie de rejouer à la plupart des anciens niveaux pour essayer de terminer les objectifs que j’aurais pu manquer.

Le classement est une bonne motivation pour continuer à essayer, et c’est toujours quelque chose que je cherche à atteindre. Malheureusement, je suppose qu’il était facile de tricher dans le jeu, car un joueur a réussi à obtenir un score impossible à atteindre dans tous les niveaux, ce qui rendait toute tentative de classement impossible au moment de la rédaction de cet avis.

Rolla est un jeu amusant, mais davantage comme un divertissement auquel je serais prêt à consacrer 10 dollars. Heureusement pour moi, c’était justement son prix. Le gameplay est amusant grâce au chaos qui s’ensuit, et les objectifs guident le joueur en lui indiquant ce qu’il y a à faire dans chaque niveau. Si je devais éventuellement changer quelque chose, j’ajouterais davantage de bonus qui se conservent d’un niveau à l’autre et qui augmentent les possibilités de destruction.

7/10
Notre évaluation

Analyse

Points forts :

  • Jeu simple
  • Carnage est satisfaisant
  • Les objectif sont une bonne forme de directions

Points faibles :

  • Aucune forme de progression permanente
  • Gameplay repetitif

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