
Informations principales
Titre du jeu : Curse Round
Développeur : TENTACLES INTERACTIVE
Éditeur : QUByte Interactive
Genre : Action, roguelite, jeu de tir
Plateformes : PC, PlayStation 4, PlayStation 5 et Nintendo Switch
Testé sur : PlayStation 5
Prix : 6.99$
Date de sortie : 14 août 2025
Nombre de joueurs : Solo
En français : Non
Classement ESRB : T
Histoire et concept
Avec Curse Rounds, on plonge dans un jeu indépendant qui mise avant tout sur l’action et la survie. Ici, pas besoin d’une longue cinématique ou d’un scénario complexe pour comprendre le principe : il faut affronter des vagues d’ennemis, survivre aux différentes salles et éliminer les boss qui se dressent sur notre chemin.
Le jeu adopte une présentation en pixel art qui rappelle les jeux d’arcade rétro. Son concept est simple, mais il cherche à renouveler les parties grâce à des éléments aléatoires et à un système de malédictions qui complique progressivement la survie.
Survivre malgré les malédictions
Le cœur de l’expérience repose sur des affrontements rapides dans des arènes. Le joueur utilise son arme pour éliminer les ennemis tout en évitant leurs attaques. Les adversaires possèdent différentes caractéristiques, et certains combats de boss demandent de rester constamment en mouvement.
La particularité du jeu vient de ses plus de 60 cartes de malédictions et de bénédictions. Chaque salle peut modifier les conditions de la partie en ajoutant des contraintes ou des avantages. Il faut donc s’adapter à ce que le jeu nous propose plutôt que de répéter systématiquement la même stratégie.

Cette mécanique donne un côté imprévisible à chaque tentative. Une partie peut sembler bien engagée, puis devenir beaucoup plus difficile à cause d’une combinaison défavorable. À l’inverse, certains bonus peuvent aider à survivre plus longtemps.
Le jeu annonce également 30 ennemis aux caractéristiques distinctes et plusieurs boss. Cette variété contribue à rendre les affrontements intéressants, même si la formule risque de devenir répétitive pour les joueurs qui n’apprécient pas les jeux où l’on doit fréquemment recommencer après une défaite.

Trophées et Platine
Le jeu propose 13 trophées au total :
- 1 trophée Platine
- 11 trophées d’or
- 1 trophée d’argent
Les trophées récompensent notamment la première partie, l’élimination d’un ennemi, le choix d’une malédiction et d’une bénédiction, ainsi que la victoire contre les cinq boss : Tentacles, The Regurgitant, Mommy Spider, Queen Fly et Bomb Chicken.
Le trophée Platine consiste à débloquer tous les autres trophées. Aucun trophée en ligne n’est répertorié. La difficulté exacte et le temps nécessaire pour obtenir le 100 % restent toutefois à confirmer.

Verdict
Curse Rounds est un petit jeu indépendant qui mise sur l’action immédiate, la rejouabilité et les défis. Son système de malédictions et de bénédictions ajoute une dimension stratégique intéressante à ses affrontements en arène. Les amateurs de pixel art et de roguelites devraient y trouver de quoi s’amuser.
Cependant, son manque de profondeur narrative et sa formule répétitive peuvent limiter son intérêt sur la durée.
Une expérience sympathique pour les amateurs de jeux d’action rétro, particulièrement pour ceux qui aiment recommencer une partie afin de faire mieux que la précédente.
Merci à QUByte Interactive pour la copie du jeu.
Analyse
Points forts :
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Un gameplay nerveux : les combats demandent de bons réflexes et des déplacements constants
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Un style rétro : le pixel art donne au jeu une identité visuelle simple et nostalgique
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Des boss variés : cinq boss sont notamment associés à des trophées
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Un Platine qui pourrait intéresser les chasseurs de trophées
Points faibles :
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Une formule répétitive : le principe repose essentiellement sur des combats en arène
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Une difficulté parfois frustrante
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Un scénario presque absent : l’expérience privilégie l’action plutôt que la narration
Pour vous procurer le jeu c’est ici.