CRITIQUE DE JEU VIDÉO – BEAT’EM UP COLLECTION (QUBYTE CLASSICS)

par | Oct 26, 2026

Informations principales

Titre du jeu : Beat ‘Em Up Collection 

Développeur : QUByte Interactive

Éditeur : QUByte Interactive

Genre : Action et beat ’em up rétro

Plateformes : Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch et PC

Testé sur : Xbox Series

Prix : 25.99$

Date de sortie : 17 juillet 2025

Nombre de joueurs : Solo et multijoueur local jusqu’à 2 joueurs

En français : Non

Classement ESRB : E 10+

Une compilation rétro qui nous ramène à l’époque des 16 bits
Avec Beat ‘Em Up Collection, QUByte Classics nous propose un voyage dans le passé avec sept jeux rétro qui nous ramènent à l’époque des consoles 16 bits.

La collection comprend First Samurai, Second Samurai, Gourmet Warriors, Iron Commando, Legend, Sword of Sodan et The Tale of Clouds and Winds. Pour les amateurs de jeux d’arcade et de productions rétro, il y a donc plusieurs expériences à découvrir dans un seul ensemble.

Mais attention : réunir plusieurs jeux d’une autre époque ne garantit pas nécessairement qu’ils soient encore agréables à jouer aujourd’hui. J’ai essayé les deux titres de samouraïs ainsi qu’Iron Commando, et disons que mon voyage dans le passé n’a pas été aussi glorieux que je l’aurais espéré.

Gameplay : trois jeux, trois occasions de tester ma patience

First Samurai et Second Samurai : beaucoup d’ennemis, mais pourquoi au juste?
Je vais être honnête : les deux jeux de samouraïs ne m’ont pas vraiment convaincu. Je comprends qu’il s’agit de productions conçues à une autre époque, avec les limites techniques et les philosophies de conception qui accompagnaient les jeux d’action de l’époque.

Malgré tout, mon expérience a surtout été marquée par l’impression de voir des personnages et des ennemis apparaître un peu partout à l’écran, sans que je ressente un véritable objectif donnant du sens à l’action. On avance, on affronte ce qui se présente devant nous, puis on recommence. Du moins, c’est l’impression que j’en ai retirée pendant mes parties.

Le problème, ce n’est pas simplement la difficulté ou le fait que ces jeux soient anciens. Un jeu rétro peut être exigeant et demeurer captivant lorsqu’il nous donne envie de comprendre ses mécaniques, de progresser et de relever ses défis. Ici, je n’ai malheureusement pas trouvé ce petit quelque chose qui m’aurait donné envie de continuer.

Iron Commando : Streets of Rage, mais sans le plaisir
C’est toutefois avec Iron Commando que ma patience a été mise à rude épreuve. En le découvrant, j’ai rapidement pensé à Streets of Rage. On retrouve cette formule d’action où l’on avance dans des environnements remplis d’adversaires en distribuant des coups pour se frayer un chemin.

Sur papier, ça devrait fonctionner. Malheureusement, dans la pratique, j’ai eu beaucoup plus de difficulté à prendre plaisir à l’expérience.

Les attaques sautées sont particulièrement décevantes. Je les ai trouvées lentes, peu agréables à exécuter et franchement maladroites. Dans un jeu où les réflexes et le positionnement sont censés faire partie du plaisir, des mouvements qui manquent de fluidité peuvent rapidement transformer un affrontement en corvée.

L’autre problème majeur concerne la difficulté. Selon mon expérience, il est beaucoup trop facile de perdre toutes ses vies dès le premier tableau. Je veux bien qu’un jeu rétro demande de la pratique, mais il y a une différence entre apprendre à maîtriser des mécaniques exigeantes et avoir l’impression que le jeu nous punit avant même de nous avoir permis de nous installer confortablement dans son rythme.

Pour moi, ce n’est pas une question de vouloir rendre tous les jeux faciles. J’aime les défis lorsqu’ils sont justes et que les commandes répondent bien. Ici, la lenteur de certaines attaques et la difficulté ressentie dès le départ ont plutôt nui à mon envie de poursuivre l’aventure.

Présentation et options : une collection pratique
La compilation possède tout de même un avantage : elle rassemble sept jeux dans un même produit et ajoute des options modernes pensées pour rendre ces expériences rétro plus accessibles. On y retrouve notamment le rembobinage, des triches, des filtres d’affichage et des manuels numériques.

Ces ajouts sont appréciables, surtout pour les joueurs qui souhaitent découvrir des titres plus anciens sans nécessairement accepter toutes leurs contraintes d’origine. Le rembobinage et les options de triche peuvent notamment aider à contourner certaines frustrations.

Cependant, ces fonctions ne peuvent pas tout régler. Elles peuvent atténuer la difficulté ou rendre une partie moins punitive, mais elles ne transforment pas automatiquement des commandes peu satisfaisantes en mécaniques agréables. C’est précisément ce qui m’a dérangé dans mon expérience avec les jeux essayés.

Impressions finales
Je n’ai pas beaucoup apprécié mon expérience, en toute honnêteté. Parmi les différents jeux rétro que j’ai testés, cette collection est celle que j’ai le moins aimée.

Même si la compilation propose sept jeux et quelques options modernes intéressantes, cela n’a pas suffi à me convaincre. Les mécaniques qui m’ont semblé maladroites, la difficulté parfois frustrante et le manque d’accroche des titres essayés ont nui à mon plaisir.

Au final, Beat ‘Em Up Collection m’a rappelé une chose : la nostalgie ne fait pas toujours le boulot.

Merci à QUByte Interactive pour la copie du jeu.

5/10
Notre évaluation

Analyse

Points forts :

  • Sept jeux rétro réunis dans une seule compilation

  • Des options modernes comme le rembobinage, les triches et les filtres d’affichage

  • Une occasion de découvrir des titres moins connus de l’époque 16 bits

  • Du multijoueur local pour ceux qui souhaitent partager l’expérience

Points faibles :

  • Les deux jeux de samouraïs ne m’ont pas suffisamment accroché

  • Une action qui m’a parfois semblé manquer d’objectifs clairs et motivants

  • Des attaques sautées particulièrement lentes et maladroites dans Iron Commando

  • Une difficulté qui m’a paru excessive dès le premier tableau

  • Des options modernes qui ne corrigent pas les problèmes fondamentaux du gameplay

Pour vous procurer le jeu c’est ici.

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FreddyBwoy

Je suis un geek pas mal old school! J'adore les Mangas, jeux vidéos, fims, séries et le monde des super héros. Grand fan de Kurt Russel et des Bruins de Boston. Également fan de lutte sur tout Kenny Omega.

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