
Informations principales
Titre du jeu de société : Loups-Garous de Thiercelieux – Édition 25e anniversaire
Éditeur : Zygomatic
Distributeur : Asmodee
Auteur : Philippe des Pallières, Hervé Marly
Illustrateur : Mathieu Lidon
Nombre de joueurs : 8 à 28
Durée moyenne : 20 à 30 minutes
Prix : 34,99$
L’édition 25e anniversaire du jeu Loups-Garous fait son arrivée avec deux grandes nouveautés ainsi que quatre scénarios. La première nouveauté concerne la forme des cartes : plutôt que de conserver le style carré, on opte ici pour une forme de blason. La deuxième, qui est probablement le principal intérêt de cette version, est l’arrivée de quatre nouveaux personnages qui viennent s’ajouter au jeu original ainsi qu’à ses extensions. Je vous en parle un peu plus bas. Vous aurez également quatre scénarios dans le livret qui viendront enrichir vos sessions de jeu.
Contenu :
- 28 blasons en carton rigide
- Livre de règles avec quatre scénarios
Le but du jeu
Le principe du jeu reste le même que celui du jeu d’origine : les loups-garous doivent dévorer tous les villageois, alors que les villageois doivent démasquer ces créatures de la nuit, avec l’aide d’un meneur de jeu qui va distribuer un blason à chaque joueur. La qualité des blasons est incroyable : ils sont solides et vraiment beaux, avec quelques finitions dorées qui font ressortir les images. On voit vraiment la différence avec la première version originale, où le carton était mince et où, avec beaucoup de manipulations, on venait souvent à reconnaître certaines cartes. Ce n’est pas le cas ici : ils sont très solides et de très bonne qualité.
Comme je le disais, le meneur de jeu vous attribue au hasard un blason qui vous donnera un rôle dans cette partie. Ferez-vous partie des lycanthropes qui, durant la nuit, dévoreront un villageois à la fois, ou endosserez-vous le rôle d’un villageois doté d’un certain pouvoir ? On retrouve les personnages du jeu original, bien connus de tous. La sorcière, la voyante et la petite fille, pour ne nommer qu’elles, sont des classiques dans toutes vos parties. Certains personnages issus des extensions, comme l’idiot du village, le bouc émissaire et le comédien, font également partie de cette édition. Aucun personnage de l’extension Le Village ne fait partie de ce jeu. C’est probablement parce qu’ils s’adaptent moins bien si l’on n’utilise pas les bâtiments de cette extension.

Nouveaux personnages
Le premier nouveau personnage est la puissante Mère des Loups. Son rôle est aussi de se réveiller avec les loups durant la nuit pour dévorer les villageois. Cependant, durant les deux premières nuits, elle sera appelée seule et désignera un villageois qui perdra son pouvoir s’il en possède un. Donc, même si le meneur de jeu appelle son rôle durant la nuit, ce joueur devra rester endormi pendant cet appel.
Le deuxième personnage est le Marionnettiste. Lorsqu’il est dévoré par les loups, il n’est pas officiellement mort. C’est sa marionnette qui écope de cette attaque. Il retourne son blason et continue de jouer. Il ne peut plus parler, mais peut continuer de voter et tenter de communiquer par ses gestes. S’il est désigné par les villageois comme étant suspecté d’être un loup-garou, malheureusement, sa marionnette ne peut rien pour lui : il meurt sur le coup.
Le troisième personnage est le Singe Savant. De son côté, le singe ne se réveille que durant une seule nuit. Le meneur de jeu va donc l’appeler toutes les nuits jusqu’au moment où il se sera réveillé. Durant son réveil, il pourra demander à voir chaque blason qu’il désire. Le seul bémol, c’est que dès qu’il trouve un loup-garou, il meurt subitement pour avoir découvert une créature de la nuit.
Le dernier personnage à faire son entrée est le Colosse. Son rôle est très simple : lorsqu’il est éliminé par les loups-garous durant la nuit, il lui reste assez de force, avant d’agoniser, pour emporter un loup-garou avec lui dans sa tombe. À ce moment, s’il est désigné par les loups avant le réveil, le meneur de jeu appelle les loups et le Colosse à se réveiller, puis le Colosse fait son choix parmi ceux qui pousseront leur dernier souffle.
Ajouter ces nouveaux personnages à vos parties vous apportera un renouveau. Les quatre scénarios s’optimisent parfaitement avec l’arrivée de ceux-ci et nous aident grâce à un tableau qui nous propose quels personnages mettre en jeu selon le nombre de joueurs. C’est très utile quand on se demande, par exemple, à 10 joueurs, combien de loups ajouter et quels personnages dotés de quels pouvoirs seraient idéaux. Ici, le tableau nous propose quoi ajouter. Vous pouvez très bien faire vos propres choix : la partie vous appartient.

Mon opinion
J’ai adoré le nouveau format des cartes, ou devrais-je plutôt dire des blasons, ainsi que leur rigidité. Je possède la première version du jeu et j’ai dû plastifier mes cartes pour éviter qu’elles s’abîment. Le fait que le format ait changé fait en sorte que l’on ne peut pas vraiment prendre les anciennes extensions et y ajouter les personnages manquants. J’aurais aimé qu’il y ait un tableau comme celui qui est offert dans les scénarios pour nous recommander les personnages à ajouter lors d’une partie à 8, 9 ou même 15 joueurs, par exemple. Le jeu reste un classique et j’ai mis de côté mon ancienne version pour n’utiliser que celle-ci.
Merci à Asmodee pour la copie du jeu.
Analyse
Points forts :
- Blasons très solides et rigides
- Le visuel et les couleurs des illustrations sont juste wow !
- L’ajout des quatre nouveaux personnages, particulièrement le Colosse
- Les scénarios sont très intéressants pour diversifier les parties
Points faibles :
- Pas de tableau pour conseiller les personnages à utiliser dans une partie normale selon le nombre de joueurs
- Il manque quelques rôles que l’on retrouve dans la boîte Le Pacte, comme le Loup-Blanc
- Non compatible avec les autres versions en raison du format des cartes
Pour se procurer le jeu, c’est ici.