
Informations principales
Titre du jeu : Angle of Attack
Développeur : 9Ratones
Éditeur : Ratalaika Games S.L.
Genre : Jeu de tir d’action 2D
Plateformes : Xbox One, Xbox Series X|S et PC
Testé sur : Xbox Series S
Prix : 7,69$
Date de sortie : 25 septembre 2026
Nombre de joueurs : Solo
En français : Interface et sous-titres
Classement ESRB : N/A
Préparez-vous à décoller, car le ciel n’est plus un endroit tranquille ! Dans Angle of Attack, une escadrille ennemie connue sous le nom de Clever Foxes Clan lance une offensive massive qui menace de mettre le monde à genoux. Les défenses sont affaiblies, les communications sont coupées et il ne reste plus beaucoup de solutions pour stopper cette invasion.
C’est donc à nous de prendre les commandes d’un avion de chasse et de faire le ménage dans les airs, sur terre et en mer. Notre mission ? Détruire les forces ennemies, intercepter les menaces et empêcher l’adversaire de prendre le contrôle du champ de bataille. Bref, on ne monte pas dans le cockpit pour admirer le paysage !

Gameplay
Avec son approche arcade en deux dimensions, Angle of Attack mise sur une formule directe : piloter, viser, tirer et éviter de finir en pièces détachées. Ici, pas besoin de passer des heures à apprendre les subtilités d’un simulateur aérien. Le jeu cherche plutôt à nous plonger rapidement dans l’action, avec des missions qui demandent de bons réflexes et une certaine précision.
La campagne propose 30 missions, avec plus de 30 types d’unités ennemies à affronter. Les menaces varient entre les appareils volants, les installations terrestres et les forces navales. Il faudra donc garder les yeux ouverts et adapter ses attaques selon les objectifs. Certaines opérations nous demandent notamment d’intercepter des projectiles, tandis que d’autres nous envoient affronter des défenses imposantes.
Trois niveaux de difficulté sont également proposés, ce qui permet de choisir le degré de défi qui nous convient. Que l’on veuille simplement profiter de l’action ou se donner un peu plus de fil à retordre, il y a une marge de manœuvre intéressante.
La recette reste toutefois celle d’un jeu d’arcade classique. On est ici pour enchaîner les missions et détruire des cibles, plutôt que pour vivre une longue aventure narrative. Les amateurs de jeux de tir rétro devraient reconnaître rapidement cette philosophie.

Sound design et présentation visuelle
Visuellement, Angle of Attack adopte une esthétique en pixel art qui rappelle les jeux d’action d’une autre époque. Les combats se déroulent au-dessus de différents environnements, notamment des champs, des villes et des zones maritimes. Cette variété aide à donner un peu de caractère aux opérations.
Le choix du style rétro cadre bien avec la proposition. Le jeu ne cherche pas à rivaliser avec les grosses productions modernes sur le plan du réalisme. Il préfère miser sur une présentation simple et une action qui va droit au but.
Côté sonore, l’ambiance doit accompagner les affrontements, un rôle important pour donner du punch aux combats.
Impressions
Après deux ou trois missions, c’est pas mal du pareil au même. Tu tires sur tout ce qui bouge en suivant les flèches. Tu as 25 missiles à ta disposition pour causer plus de dégâts. Le titre de la mission change, cependant, l’objectif reste le même. Je me suis quand même bien amusé au début de l’expérience et je ne voyais pas le temps passer !

Conclusion
Angle of Attack propose une expérience arcade rétro sans prétention, avec 30 missions et de nombreuses cibles à éliminer. Les amateurs d’action directe y trouveront peut-être leur compte, surtout s’ils ont envie de reprendre les commandes sans se compliquer la vie.
Merci à Ratalaika Games S.L. pour la copie du jeu.
Analyse
Points forts :
• Une formule arcade facile à comprendre et rapide à prendre en main.• 30 missions pour varier les objectifs.• Plus de 30 types d’unités ennemies.• Trois niveaux de difficulté pour différents profils de joueurs.• Une présentation rétro en pixel art qui plaira aux nostalgiques.
Points faibles :
• Une formule qui risque de devenir répétitive à la longue.• Une présentation visuelle volontairement simple.• Une expérience qui s’adresse surtout aux amateurs de jeux de tir arcade.
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