CRITIQUE DE JEU VIDÉO – CALL OF DUTY : MODERN WARFARE 4 (VERSION PLAYSTATION 5)

par | Oct 21, 2026

Informations principales

Titre du jeu : Call of Duty : Modern Warfare 4

Développeur : Infinity Ward (principal), avec Beenox, Digital Legends et d’autres studios

Éditeur : Activision

Genre : Jeu de tir à la première personne (FPS)

Plateformes : PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC et Nintendo Switch 2

Testé sur : PlayStation 5

Prix : 89,99$

Date de sortie : 23 octobre 2026

Nombre de joueurs : 1 joueur pour la campagne; modes multijoueurs également disponibles

En français : Oui

Classement ESRB : M

Une franchise qui retrouve ses forces
Je suis un grand amateur de Call of Duty, du moins lorsqu’on parle des campagnes solo. À mes yeux, il s’agit d’une des franchises qui proposent les meilleures histoires dans l’univers des jeux de tir. Bien évidemment, tous les épisodes ne se valent pas. Call of Duty: Black Ops 7 m’avait notamment laissé sur ma faim. Toutefois, depuis le retour de la série Modern Warfare avec son reboot, je dois avouer que j’ai rarement été déçu par les aventures de la Task Force 141.

C’est donc avec beaucoup d’intérêt que je me suis lancé dans Call of Duty: Modern Warfare 4. Après les événements du troisième opus, j’avais envie de retrouver Price, Ghost et Gaz, mais surtout de découvrir comment les développeurs allaient poursuivre cette histoire. Et franchement, je ne m’attendais pas à une campagne aussi spectaculaire. Entre les conflits militaires, les affrontements intenses et les moments qui semblent tout droit sortis d’un film hollywoodien, on retrouve ici plusieurs des éléments qui ont fait la réputation de la franchise.

La Task Force 141 face à une nouvelle menace
L’histoire reprend là où Modern Warfare 3 nous avait laissés, alors que la Task Force 141 doit composer avec les conséquences des événements précédents. Price, Gaz et Ghost sont toujours présents, mais l’absence de Soap se fait sentir. Ce dernier a été abattu par Makarov dans le troisième épisode, et cette perte marque profondément la suite des événements.

Price est particulièrement touché par la mort de son compagnon d’armes. Sa quête prend rapidement une dimension personnelle, puisqu’il souhaite obtenir justice pour celui qu’il a perdu. Cependant, les choses ne se déroulent pas exactement comme prévu. Une menace beaucoup plus importante se dessine lorsqu’il découvre qu’une arme particulièrement puissante risque de tomber entre les mains de l’ennemi.

Cette découverte entraîne Price dans une situation délicate. Pour parvenir à ses fins, il se retrouve à devoir prendre des décisions qui le placent dans une position de renégat. Celui qui a longtemps combattu pour protéger les siens devient alors une menace aux yeux de certains de ses anciens alliés. Cette situation donne une dimension intéressante au récit, puisque les enjeux ne reposent plus uniquement sur le fait de neutraliser un ennemi, mais aussi sur les conséquences des choix de Price.

Au centre de cette menace se trouve l’Archer, un antagoniste incarné par Mads Mikkelsen. Je dois dire que sa présence fonctionne particulièrement bien à l’écran. Il possède cette prestance qui permet de donner du poids à un personnage, et chacune de ses apparitions contribue à renforcer l’importance du conflit. Sans trop entrer dans les détails, sa présence apporte une dimension supplémentaire à une campagne qui ne manque déjà pas de moments marquants.

Screenshot of Call of Duty: Modern Warfare 4 (1 of 7)

Un conflit qui dépasse la Task Force 141
L’autre grande force de cette campagne est qu’elle ne se limite pas aux aventures de Price et de son équipe. En parallèle, le jeu nous plonge dans une guerre entre la Corée du Sud et la Corée du Nord. Le conflit entraîne des pertes importantes et provoque des destructions considérables des deux côtés. Cette approche permet d’élargir le récit et de montrer les conséquences de la guerre au-delà des opérations de la Task Force 141.

On découvre notamment un groupe de soldats sud-coréens dirigé par Kai. Leur parcours constitue une partie importante de l’histoire et permet de vivre les événements sous un autre angle. J’ai apprécié cette manière de construire la campagne, puisqu’elle nous permet de découvrir différentes facettes du conflit avant de voir les deux récits se rejoindre.

Cette structure donne un bon rythme à l’ensemble. On passe d’une opération menée par des soldats expérimentés à une situation où les enjeux prennent une autre ampleur. Les deux histoires finissent par se compléter et contribuent à former un récit cohérent, sans donner l’impression de simplement juxtaposer deux campagnes différentes.

Au total, il faut compter environ huit heures pour terminer les seize missions proposées. Pour ma part, je trouve que cette durée fonctionne bien. L’histoire prend le temps de développer ses enjeux, tout en proposant suffisamment d’action pour éviter les longues périodes où l’on aurait l’impression que le jeu n’avance plus.

Screenshot of Call of Duty: Modern Warfare 4 (2 of 7)

Des missions spectaculaires et mémorables
S’il y a une chose que Call of Duty: Modern Warfare 4 réussit particulièrement bien, c’est de nous faire vivre des situations impressionnantes. La campagne multiplie les affrontements d’envergure et les séquences qui nous donnent réellement l’impression de participer à un conflit militaire majeur.

Certaines missions rappellent les grandes batailles qui ont marqué l’histoire du jeu vidéo. On retrouve notamment un débarquement qui évoque celui de Normandie, mais transposé dans le contexte du conflit coréen. D’autres séquences nous plongent au cœur de grandes villes où les combats prennent rapidement une ampleur considérable.

Et comment ne pas mentionner cet affrontement entre Price et Makarov? Sans vous dévoiler son déroulement, cette scène possède tout ce qu’il faut pour retenir notre attention. On se croirait devant un grand film d’action hollywoodien, avec une tension qui donne envie de voir comment cette confrontation va se terminer.

C’est exactement le genre de moments que j’attends d’une campagne Call of Duty. Je veux être surpris, vivre des batailles mémorables et avoir l’impression que chaque mission apporte quelque chose à l’ensemble. Ici, le jeu parvient régulièrement à atteindre cet objectif.

Si vous faites partie des joueurs qui souhaitent voir la franchise revenir à ses racines, avec des scénarios solides et des conflits militaires de grande ampleur, vous devriez trouver votre compte. La campagne mise sur le spectacle, mais elle conserve également un fil narratif qui nous donne envie de poursuivre l’aventure jusqu’au bout.

Screenshot of Call of Duty: Modern Warfare 4 (4 of 7)

Des mécaniques de jeu qui font le travail
Du côté du gameplay, nous avons affaire à un jeu de tir qui mise sur la fluidité et l’efficacité de ses combats. Il serait difficile de tout expliquer sans entrer dans les détails techniques, mais plusieurs mécanismes contribuent à rendre les affrontements agréables.

J’ai particulièrement apprécié la gestion des armures. Le jeu nous oblige davantage à en tenir compte, ce qui ajoute une dimension intéressante aux combats. Il faut mieux réfléchir à sa manière d’aborder certaines situations plutôt que de simplement foncer tête baissée. Cette mécanique apporte un petit changement de rythme qui fonctionne bien dans le contexte des affrontements proposés.

Une autre mission, située en Corée du Nord, adopte une approche plus ouverte. J’ai beaucoup aimé cette séquence, qui permet de prendre le temps de préparer son approche et de s’équiper correctement avant de progresser. Elle reprend certaines idées explorées dans Modern Warfare 3, mais je trouve que cette formule est mieux exploitée ici.

Cette mission constitue une belle variation par rapport aux opérations plus linéaires. Elle nous demande de réfléchir davantage à notre préparation et à la façon dont on souhaite aborder les objectifs. Sans transformer complètement l’expérience, elle apporte une diversité bienvenue à la campagne.

Screenshot of Call of Duty: Modern Warfare 4 (3 of 7)

Une réalisation visuelle impressionnante
Visuellement, Call of Duty: Modern Warfare 4 est franchement magnifique. Il s’agit de l’un des plus beaux jeux auxquels j’ai eu la chance de jouer, et plusieurs séquences m’ont particulièrement impressionné par leur niveau de détail.

Une scène se déroulant dans un konbini, en Corée du Sud, m’a notamment marqué. L’environnement est superbe et contribue à rendre la séquence particulièrement crédible. C’est le genre de passage où l’on prend conscience du travail effectué sur les décors et l’ambiance générale.

Les effets visuels ne sont pas en reste. Le feu, l’eau et les explosions sont très bien réalisés, ce qui contribue à rendre les affrontements encore plus spectaculaires. Lorsque tout s’enchaîne à l’écran, la qualité de la réalisation et la fluidité de l’action permettent de profiter pleinement du spectacle.

La bande sonore mérite également des éloges. Que ce soit du côté de la musique ou des effets sonores, l’ensemble accompagne efficacement les événements. Les combats gagnent en intensité grâce à ce travail sonore, tandis que les moments plus narratifs profitent d’une ambiance adaptée.

J’ai aussi été agréablement surpris par le doublage. Que vous choisissiez la version française ou anglaise, le travail des comédiens est excellent. Les personnages sont bien servis par leurs interprétations, ce qui contribue à rendre les scènes importantes plus convaincantes.

Screenshot of Call of Duty: Modern Warfare 4 (5 of 7)

Quelques défauts qui empêchent la perfection
Malgré toutes ses qualités, Modern Warfare 4 n’est pas irréprochable. J’ai notamment remarqué quelques problèmes de pop-in lors de deux missions. Rien de particulièrement grave dans mon expérience, mais ces apparitions tardives de certains éléments du décor viennent légèrement briser l’immersion.

J’ai également aperçu quelques éléments environnementaux qui manquaient de détails, notamment certaines représentations de la fumée ou de l’eau. Je sais que plusieurs joueurs considéreront ces observations comme des détails mineurs, surtout dans un jeu où les affrontements sont aussi intenses.

Néanmoins, lorsqu’on propose une réalisation visuelle de ce calibre, ces petites imperfections deviennent plus faciles à remarquer. Elles ne gâchent pas l’expérience, mais elles rappellent que le résultat n’est pas totalement parfait.

Cela reste toutefois bien peu de choses face à l’ensemble du travail accompli. La réalisation demeure impressionnante et se rapproche, à plusieurs moments, d’un niveau de réalisme particulièrement convaincant.

Screenshot of Call of Duty: Modern Warfare 4 (6 of 7)

Verdict : une campagne qui frappe fort
Call of Duty: Modern Warfare 4 m’a rappelé pourquoi j’aime autant les campagnes de cette franchise. Son histoire, ses personnages, ses affrontements spectaculaires et sa réalisation visuelle forment un ensemble particulièrement réussi. J’ai apprécié le retour de la Task Force 141, la place accordée à Price et l’intégration du conflit entre les deux Corées.

Les seize missions offrent une aventure rythmée d’environ huit heures, avec suffisamment de variété pour maintenir notre intérêt jusqu’à la conclusion. Les nouvelles approches de gameplay, notamment la gestion des armures et la mission plus ouverte en Corée du Nord, apportent également de bonnes idées à une formule déjà bien établie.

Bien sûr, quelques imperfections visuelles empêchent le jeu d’atteindre la perfection. Mais elles ne suffisent absolument pas à ternir l’ensemble de mon expérience.

Si vous attendez de Call of Duty une campagne solo qui mise sur une histoire prenante, des batailles d’envergure et des séquences dignes des grandes productions hollywoodiennes, vous devriez être comblé. Pour ma part, j’ai passé un excellent moment et je considère cette campagne comme une très belle réussite.

Merci à Activision pour la copie du jeu.

9.4/10
Notre évaluation

Analyse

Points forts :

  • Une histoire captivante et des conflits de grande ampleur

  • Le retour de la Task Force 141

  • La performance de Mads Mikkelsen dans le rôle de l’Archer

  • Des missions spectaculaires et mémorables.

  • Une mission plus ouverte en Corée du Nord

  • Une réalisation visuelle impressionnante

  • Une bande sonore et un doublage de grande qualité

  • Une campagne rythmée d’environ huit heures

Points faibles :

  • Quelques problèmes de pop-in dans deux missions

  • Certains éléments du décor manquent de détails

  • Des imperfections visuelles, notamment au niveau de la fumée et de l’eau

Pour se procurer le jeu, c’est ici.

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Trash Talker

Gabriel, connu sous le nom de Trash Talker, il est l’animateur du podcast. Trash est un maniaque de jeux vidéo, de comic books et de lutte depuis qu’il est tout petit!

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