
Informations principales
Titre du jeu : Sandwalkers
Développeur : Goblinz Studio
Éditeur : RED ART GAMES
Genre : RPG, roguelike, stratégie, exploration au tour par tour
Plateformes : PlayStation 4, PlayStation 5, PC
Testé sur : PlayStation 5
Prix : 26,99$
Date de sortie : 24 septembre 2026
Nombre de joueurs : Solo
En français : Interface et sous-titres
Classement ESRB : T
Une expédition au cœur d’un monde hostile
Sandwalkers nous transporte dans le monde d’Uwando, où la tribu Mka envoie régulièrement des caravanes d’aventuriers dans le dangereux Phithi. Leur objectif est ambitieux : explorer des terres ravagées par un climat chaotique, établir des relations avec différentes tribus et surtout retrouver la trace d’Umama, l’arbre-mère dont la disparition serait liée au désastre qui frappe la région.
Le concept fonctionne particulièrement bien parce que l’exploration ne consiste pas simplement à avancer d’un point A à un point B. Chaque expédition demande de gérer ses personnages, ses ressources et les dangers rencontrés sur la route. La météo joue également un rôle important. Pluies acides, tempêtes et vagues de chaleur peuvent modifier la progression et rendre une expédition beaucoup plus dangereuse.
Des combats tactiques au tour par tour
Les affrontements constituent l’un des principaux points forts de Sandwalkers. Les combats se déroulent au tour par tour et chaque membre de la caravane possède ses propres compétences et son propre rôle.
Il faut donc réfléchir à la composition de son équipe, au positionnement des personnages et à la manière d’utiliser leurs capacités. Une mauvaise décision peut rapidement transformer une rencontre relativement simple en véritable problème.
Le système encourage également l’expérimentation. Certains personnages sont davantage adaptés à l’exploration, tandis que d’autres sont particulièrement efficaces en combat.

Une progression pensée pour plusieurs expéditions
Comme tout bon roguelike, Sandwalkers accepte l’échec. Une caravane peut disparaître, mais les connaissances accumulées permettent de progresser lors des expéditions suivantes.
Cette mécanique donne une véritable raison de recommencer. Les choix effectués durant une expédition peuvent également avoir des conséquences sur les suivantes.
Le rythme peut cependant sembler assez lent, surtout durant certaines phases d’exploration. Le jeu demande aussi un petit temps d’adaptation avant de bien comprendre toutes ses mécaniques.

Une direction artistique réussie
Sandwalkers possède une direction artistique originale qui contribue beaucoup à son identité. Les environnements désertiques, les créatures et les différentes tribus donnent au monde une personnalité intéressante.
Techniquement, ce n’est évidemment pas une vitrine destinée à démontrer la puissance de la PS5. Le jeu mise plutôt sur son style visuel et son ambiance, et la version PS5 propose une expérience fluide à la manette.

Trophées
La version PlayStation compte 25 trophées : 1 Platine, 8 Or, 6 Argent et 10 Bronze.
La liste demande notamment de récupérer les différents fragments, atteindre le niveau 10 avec un caravannier, restaurer certaines régions, découvrir toutes les villes d’Uwando, compléter certaines quêtes et découvrir l’ensemble des souvenirs et entrées de l’encyclopédie.
Le Platine demandera donc de bien explorer le jeu et de progresser suffisamment loin dans l’aventure.

Verdict
Sandwalkers est une excellente surprise sur PS5. Son mélange d’exploration, de stratégie, de gestion d’équipe et de roguelite fonctionne particulièrement bien grâce à une progression qui pousse constamment à prendre des décisions. Chaque expédition apporte son lot de dangers, de découvertes et de situations imprévisibles, ce qui rend l’aventure difficile à lâcher.
Ce n’est peut-être pas un jeu qui plaira à tout le monde, notamment à cause de son rythme plus posé et de certaines mécaniques qui demandent un peu d’adaptation. Mais pour les amateurs de jeux de stratégie et d’exploration avec une bonne dose de rejouabilité, Sandwalkers mérite clairement le détour.
Merci à RED ART GAMES pour la copie du jeu.
Analyse
Points forts :
- Combats tactiques au tour par tour
- Gestion intéressante de la caravane
- Météo qui influence réellement l’exploration
- Univers original
- Bonne rejouabilité
- Système de progression basé sur les connaissances
Points faibles :
- Rythme parfois lent
- Courbe d’apprentissage assez exigeante
- Certaines phases d’exploration peuvent devenir répétitives
- Présentation technique limitée
- Demande un investissement avant de maîtriser ses nombreuses mécaniques
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