CRITIQUE DE JEU VIDÉO – METALOID: ORIGIN

par | Sep 21, 2026

Informations principales

Titre du jeu : Metaloid: Origin

Développeur : 7 Raven Studios, Retro Revolution

Éditeur : Brainium Games LLC

Genre : Action, plateforme 2D, run-and-gun

Plateformes : PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PC

Testé sur : PlayStation 5

Prix : 9,49$

Date de sortie : 28 novembre 2025

Nombre de joueurs : Solo

En français : Non

Classement ESRB : E

Un hommage assumé aux classiques
Metaloid: Origin est un jeu de plateforme 2D orienté action qui ne cache absolument pas ses inspirations. Si vous avez grandi avec les classiques du genre, notamment les Mega Man, vous allez rapidement reconnaître la formule : progression par niveaux, ennemis à éliminer, boss imposants, améliorations à débloquer et une bonne dose de difficulté. Le concept est simple : trois androïdes différents, Erika, Zeta et Neva, doivent défendre leur planète contre l’armée robotique de Lucian Corp. Chaque personnage possède ses propres capacités, ce qui permet d’aborder les niveaux de manière légèrement différente. Le jeu propose neuf niveaux répartis dans différents environnements, comme des forêts, des déserts, des grottes et des zones enneigées.

Un gameplay efficace
Le principal point fort de Metaloid: Origin est évidemment son gameplay. Les déplacements sont rapides, les tirs répondent bien et les affrontements contre les ennemis demandent régulièrement de rester attentif. Le système d’amélioration ajoute également une petite dimension de progression. En éliminant les ennemis, on récupère du Soulrium permettant d’acheter de nouvelles armes et améliorations. Cela donne une bonne raison d’explorer les niveaux plutôt que de simplement foncer vers la sortie.

Les trois personnages apportent aussi une certaine variété. Erika privilégie la puissance de feu, Zeta mise davantage sur ses attaques électriques tandis que Neva peut utiliser son jetpack pour se déplacer dans les airs.

Une difficulté qui ne plaisante pas
Ce n’est toutefois pas une promenade de santé. Metaloid: Origin peut rapidement devenir exigeant, particulièrement dans les niveaux avancés et contre certains boss. Les joueurs qui recherchent une expérience très accessible pourraient donc être frustrés.

Cette difficulté est néanmoins cohérente avec l’objectif du jeu : reproduire cette sensation de challenge des jeux de plateforme 8 et 16 bits. Plusieurs niveaux de difficulté sont d’ailleurs disponibles.

Une présentation rétro réussie
Visuellement, Metaloid: Origin assume pleinement son esthétique rétro. Les graphismes en pixel art sont simples mais efficaces et les différents environnements permettent d’éviter une trop grande répétitivité. La bande sonore accompagne bien l’action et renforce cette impression de jouer à un classique modernisé. Le jeu ne cherche évidemment pas à impressionner techniquement, mais plutôt à reproduire une ambiance nostalgique.

Les trophées
Bonne nouvelle pour les chasseurs de trophées : la version PlayStation possède 26 trophées, dont un Platine, répartis en 11 trophées de bronze, 7 d’argent et 7 d’or. La liste demande notamment de vaincre les différents boss, compléter le jeu en difficulté difficile, récupérer les améliorations des trois personnages et trouver certains objets.

Verdict
Metaloid: Origin ne cherche pas à réinventer le jeu de plateforme 2D. Il préfère reprendre une formule éprouvée et l’exécuter correctement. Son gameplay efficace, ses trois personnages et son système d’améliorations en font une petite expérience rétro particulièrement sympathique. Il faudra toutefois accepter une difficulté parfois corsée et une aventure qui reste assez simple dans son ensemble. Pour les amateurs de jeux à l’ancienne et de run-and-gun, c’est néanmoins une proposition qui mérite qu’on s’y attarde.

Merci à Brainium Games LLC pour la copie du jeu.

?/10
Notre évaluation

Analyse

Points forts :

  • Gameplay nerveux et efficace
  • Trois personnages aux capacités différentes
  • Bonne ambiance rétro
  • Neuf niveaux avec plusieurs environnements
  • Système d’améliorations intéressant
  • Plusieurs niveaux de difficulté

Points faibles :

  • Difficulté parfois frustrante
  • Histoire très secondaire
  • Durée de vie relativement courte
  • Certains passages manquent de variété
  • Peu d’innovation par rapport aux classiques qui l’ont inspiré

Pour se procurer le jeu, c’est ici.

En savoir plus sur G Pour Geek

Abonnez-vous pour poursuivre la lecture et avoir accès à l’ensemble des archives.

Poursuivre la lecture