CRITIQUE DE JEU VIDÉO – AEREA

par | Sep 21, 2026

Informations principales

Titre du jeu : AereA

Développeur : Triangle Studios

Éditeur : SOEDESCO

Genre : Action-RPG, Dungeon Crawler

Plateformes : PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch, PC

Testé sur : PlayStation 5

Prix : 19,99$

Date de sortie : 3 septembre 2026

Nombre de joueurs : 1-4

En français : Oui

Classement ESRB : E10+

Une thématique qui donne le bon ton
D’entrée de jeu, AereA se présente comme un RPG d’action où tout tourne autour de la musique. L’idée de base est intéressante sur papier et le jeu réussit à être visuellement accrocheur dès les premières minutes. L’esthétique générale est belle, colorée, et on sent un réel effort pour intégrer les instruments de musique dans la conception globale du monde et des ennemis. Pour des jeunes joueurs ou des gens qui veulent s’initier aux RPG sans se casser la tête avec des mécaniques trop lourdes, c’est assurément une excellente porte d’entrée.

Une trame sonore qui tape vite sur les nerfs
C’est quand même le boutte de l’ironie pour un jeu axé sur la musique : la trame sonore de la salle de concert (qui sert de hub central entre les missions) devient tellement répétitive et gossante que j’ai fini par baisser le volume de la télé pour avoir la paix. Et parlant de cette fameuse salle de concert : oui, c’est le fun de la voir se déverrouiller et évoluer au fur et à mesure qu’on progresse dans l’histoire, mais la promenade pour s’y déplacer et rejoindre les autres personnages dans les différentes pièces est longue pis pénible. Le rythme du jeu en prend un sérieux coup, et on a l’impression de perdre son temps entre deux missions.

Des mécaniques qui s’essoufflent rapidement
Côté gameplay, on ne réinvente pas la roue. Les contrôles sont très simples et faciles d’accès. Les objectifs principaux sont toujours clairs et facilement réalisables, on ne se perd pas pendant des heures à chercher ce qu’on doit faire. Par contre, là où le bât blesse sérieusement, c’est dans l’exécution. Les combats sont malheureusement peu stimulants à mon goût, et les objectifs secondaires manquent cruellement d’intérêt. D’ailleurs, je dois avouer qu’après avoir battu le premier boss, j’ai tout simplement décroché de l’aventure. Le jeu n’a pas réussi à me garder captivé ni cloué à mon fauteuil.

Le salut dans le mode coop de salon ?
Je n’ai malheureusement pas joué en couch coop pour ce test. Pourtant, on le sent très vite, c’est clairement là que le jeu doit prendre tout son sens. Jouer à deux, trois, ou même quatre joueurs simultanément sur le même divan doit assurément sauver la mise et dynamiser des combats qui sont autrement trop plats en solo. Je ne dis donc pas non à le remettre dans le ghetto un de ces quatre avec un chum à la maison, juste pour lui laisser une deuxième chance. Au final, pour le prix actuel, si vous cherchez un petit RPG rythmé et facile d’accès, et que vous le trouvez en rabais, tentez votre chance.

Merci à SOEDESCO pour la copie du jeu.

6/10
Notre évaluation

Analyse

Points forts :

  • Une très belle direction artistique avec des graphismes charmants et colorés
  • Un jeu parfait pour les jeunes ou les néophytes qui découvrent le genre RPG
  • Les contrôles sont super faciles d’accès et très intuitifs dès le départ
  • Les objectifs à accomplir sont clairs, sans ambiguïté et réalisables
  • La salle de concert qui se déverrouille et évolue avec notre progression

Points faibles :

  • La musique de la salle de concert est extrêmement répétitive
  • Des déplacements beaucoup trop longs et franchement pénibles dans le hub principal
  • Le système de combat s’avère vite inintéressant et manque de profondeur en solo
  • Les quêtes et objectifs secondaires n’ont pas de réel intérêt
  • L’aventure peine à garder le joueur captivé (décrochage rapide après le premier boss)

Pour se procurer le jeu, c’est ici.

<a href="https://gpourgeek.ca/author/yanollywood/" target="_self">Yanollywood</a>

Yanollywood

Frigoriste dans la construction le jour et papa à temps plein, je manie la manette depuis que je suis tout flo. Entre un entretien de chiller et d'un système de climatisation, je décortique les nouveautés avec l’œil critique d'un gars qui a pas de temps à perdre avec du niaisage. Je vous livre mes impressions sans filtre : du direct, du vrai, pi l’heure juste sur ce qui mérite vraiment de chauffer votre console.

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