
Informations principales
Titre du jeu : Future Knight
Développeur : Studio Koba, Aeternum Game Studio
Éditeur : Aeternum Game Studios
Genre : Action, Shoot’em Up, plateforme, arcade
Plateformes : Nintendo Switch 2, Playstation 4&5, Xbox Series X|S et PC .
Testé sur : Nintendo Switch 2
Prix : 19,99$
Date de sortie : 13 août 2026
Nombre de joueurs : Solo
En français : Interface et sous-titres
Classement ESRB : M17+
Une expérience aussi étrange qu’originale
Future Knight est probablement l’un des jeux les plus étranges que vous pouvez essayer sur Nintendo Switch 2 en ce moment. Développé par Studio Koba et Aeternum Game Studios, le titre mélange shoot’em up, plateforme et action 2D avec une direction artistique qui rappelle volontairement les vieilles consoles et les jeux électroniques portatifs des années 80-90.
Une esthétique qui ne ressemble à aucune autre
La première chose qui frappe avec Future Knight, c’est son visuel. Le jeu donne véritablement l’impression de regarder un vieux jeu prendre vie, mais avec des animations modernes.
Les personnages et ennemis apparaissent comme des taches d’encre sombres sur des arrière-plans beaucoup plus pâles. C’est minimaliste, mais étonnamment efficace. Les développeurs se sont notamment inspirés de l’animation japonaise et de l’univers de Satoshi Kon pour créer cette ambiance complètement déjantée.
Sur Switch 2, cette direction artistique fonctionne particulièrement bien sur grand écran. En mode portable, les arrière-plans plus doux peuvent cependant rendre certains éléments moins lisibles.
Une histoire complètement folle
Difficile de prendre le scénario au sérieux… et c’est justement le but.
L’histoire se déroule en 1993. Une mystérieuse Dame du Passé dirige une secte pyramidale et provoque une catastrophe qui efface le cerveau de l’humanité. Notre héros est un robot construit à partir des restes d’un acteur de feuilleton des années 90.
Et comme si ce n’était pas suffisamment bizarre, il possède Two More, une sorte de tumeur bénigne vivante qui peut sortir de son corps et l’aider.
Le scénario assume complètement son humour absurde et son côté surréaliste. Ce n’est clairement pas pour ceux qui recherchent une narration sérieuse, mais cette folie donne énormément de personnalité au jeu.
Deux personnages, une mécanique intéressante
Le véritable intérêt du gameplay vient de l’alternance entre Future Knight et Two More.
Future Knight est le personnage principal : il peut tirer, attaquer au corps à corps, esquiver et utiliser différentes capacités offensives.
Two More fonctionne complètement différemment. Il peut notamment grimper aux murs, passer dans des endroits étroits et utiliser des attaques spécifiques.
Il faut donc constamment réfléchir à quel personnage utiliser. La mécanique est particulièrement intéressante parce que les deux personnages sont liés au niveau de leur santé et de leurs capacités. Il faut parfois prendre des risques avec Two More pour récupérer de la vie avec Future Knight.
Des combats simples, mais efficaces
Ne vous attendez toutefois pas à un jeu révolutionnaire.
Future Knight repose sur des mécaniques assez classiques : tirer, esquiver, attaquer au corps à corps et se déplacer rapidement. La différence vient surtout de la façon dont les développeurs combinent ces mécaniques avec Two More.
Les affrontements peuvent devenir particulièrement amusants lorsqu’il faut esquiver des projectiles, attaquer un ennemi au corps à corps et rapidement changer de personnage pour atteindre une autre partie de l’écran.
Les combats de boss sont également parmi les meilleurs moments du jeu.

Une aventure malheureusement courte
C’est probablement le principal défaut de Future Knight.
Le jeu propose 8 biomes, correspondant aux huit heures précédant l’apocalypse, avec plusieurs petits niveaux. Mais l’aventure peut se terminer relativement rapidement.
Une autre analyse estime même qu’une complétion complète peut être réalisée en environ 5 à 6 heures en difficulté normale, avec une rejouabilité limitée.
Pour quelqu’un qui aime les jeux courts, ce n’est pas nécessairement un problème. Au contraire, Future Knight fonctionne très bien pour de petites sessions sur Switch 2.
Mais si vous recherchez un jeu capable de vous occuper pendant des dizaines d’heures, vous risquez de rester sur votre faim.
Une difficulté bien dosée
La difficulté est plutôt bien équilibrée. Les premiers niveaux permettent de comprendre progressivement les mécaniques avant que les choses deviennent plus exigeantes.
Les points de contrôle sont assez généreux au début, puis le jeu demande davantage de maîtrise plus tard.
Il existe également un mode difficile qui retire notamment certains checkpoints, mais plusieurs critiques estiment que le jeu aurait pu proposer davantage de défis et de variété.

Une bande sonore qui colle parfaitement
La musique contribue énormément à l’identité du jeu.
L’ambiance électronique accompagne parfaitement cette esthétique rétro complètement bizarre. Au lieu de simplement copier les sons des anciennes machines LCD, Future Knight modernise cette inspiration.
C’est une petite production qui comprend très bien que la musique peut être aussi importante que les graphismes pour créer une identité.
Quelques problèmes techniques
Tout n’est cependant pas parfait.
Certaines analyses mentionnent des bugs occasionnels et même des plantages pouvant obliger à redémarrer le jeu.
Ce n’est pas nécessairement suffisant pour ruiner l’expérience, mais c’est quelque chose que les développeurs devront surveiller avec les mises à jour.

Verdict
Future Knight est une excellente petite surprise sur Switch 2. Ce n’est peut-être pas le jeu le plus profond ni le plus long de la console, mais il possède quelque chose que beaucoup de productions plus importantes n’ont pas : une véritable personnalité.
Son esthétique LCD est franchement géniale, son humour est complètement absurde et la mécanique entre Future Knight et Two More apporte suffisamment de variété pour rendre les combats intéressants.
Son principal problème reste sa durée de vie. 5 à 6 heures pour tout voir, c’est peu, même si le prix relativement accessible de 19,99$ CAD rend l’expérience plus facile à accepter.
Pour une grosse aventure, passez votre chemin. Pour une expérience originale, rétro, bizarre et parfaite pour quelques sessions sur Switch 2, Future Knight mérite clairement qu’on lui donne une chance.
Merci à Aeternum Game Studios pour la copie du jeu.
Analyse
Points forts :
- Le style LCD est original et immédiatement reconnaissable.
- L’alternance entre Future Knight et Two More fonctionne très bien.
- Les affrontements apportent certains des meilleurs moments de l’aventure.
Points faibles :
- Certains joueurs risquent de terminer le jeu beaucoup trop rapidement.
- Rejouabilité limitée et manque davantage de défis, de collectibles ou de modes pour donner envie de revenir.
- Manque de variété sur certains niveaux et ennemis auraient gagné à proposer davantage de situations différentes.
Pour vous procurer le jeu, c’est ici.