CRITIQUE DE JEU VIDÉO – SHOE IT ALL!

par | Sep 14, 2026

Informations principales

Titre du jeu : Shoe it All!

Développeur : Amberbite

Éditeur : Amberbite, Bright Gambit

Genre : Puzzle, Physique

Plateformes : PC

Testé sur : PC

Prix : 8,95$

Date de sortie : 3 septembre 2026

Nombre de joueurs : Solo

En français : Interface

Classement ESRB : N/A

Shoe It All! est un jeu de puzzle et d’habileté qui met en avant mon enfance. Avez-vous déjà fait ça, vous balancer sur la balançoire et tenter de voir qui peut lancer son soulier le plus loin ou pour percuter une personne? Ce jeu prend ce concept et l’agrandit pour nous donner cette expérience. Cela aurait bien pu être un simple jeu de style arcade, mais je peux voir que bien plus a été donné de la part des créateurs. Le style artistique du jeu est vibrant et on nous présente une histoire hors de l’ordinaire et farfelue.

Un gameplay simple, mais efficace
Je trouve que le gameplay est très simplifié, ce qui en soi n’est pas une mauvaise chose. Cependant, la simplicité de ce titre rend les niveaux très similaires malgré les objectifs étant plus originaux les uns que les autres. Certains niveaux sortent du lot avec des objectifs alternatifs qui vont débloquer des niveaux secrets. Les mécaniques ne changent pas, mais ça n’apporte pas en mal d’ajouter cela.

Ce jeu me fait penser à un jeu similaire que j’ai vu passer en ligne. Il faut faire balancer une crêpe sur des œuvres d’art, un simple jeu que l’on peut jouer on et off quand nous avons du temps à perdre.

La présentation de Shoe It All! est ce que j’apprécie le plus. Le jeu a une allure de comic book avec des couleurs vibrantes et des textures pointillées. La sélection des niveaux se fait dans un comic où chaque niveau représente une scène. Même si nous sommes dans un livre, l’histoire ne sera pas le focus. Nous en avons une, mais elle ressemble beaucoup plus à des scénarios qu’à une histoire continuelle.

A whimsical illustration of a toppled blue vending machine with snacks visible inside, surrounded by scattered coins, alongside a playful character operating a handheld device.

Devenir une menace à la société
En quoi consiste notre but? Simplement lancer votre soulier et devenir une menace à la société. Chaque cible consiste en des installations publiques comme des panneaux stop et des machines, jusqu’à trouver notre cible finale de chaque chapitre. Cette cible finale semble être simplement une personne aléatoire qu’on choisit de ruiner la vie. J’assume que ça doit être notre sœur pour la première, car je me vois mal prendre une personne random et faire tout ce que les missions me demandaient, comme ruiner sa maison et ses finances.

La fille en question ne va pas se laisser faire durant l’entièreté du chapitre. À la fin, elle devient le boss final. Le chapitre démontre sa personnalité à travers les niveaux. Elle raffole des pommes, alors elle se tient en haut d’un pommier et contre-attaque.

Une expérience arcade pleine d’humour.

Merci à Amberbite et Bright Gambit pour la copie du jeu.

7/10
Notre évaluation

Analyse

Points forts :

  • Direction artistique colorée et originale
  • Concept simple, amusant et complètement farfelu

Points faibles :

  • Des niveaux qui peuvent devenir répétitifs
  • Des mécaniques qui manquent parfois de variété
     
     

Pour vous procurer le jeu, c’est ici.