CRITIQUE DE JEU VIDÉO – FUTURE KNIGHT ( VERSION XBOX SERIES)

par | Sep 14, 2026

Informations principales

Titre du jeu : Future Knight

Développeur : Studio Koba / Aeternum Game Studios

Éditeur : Aeternum Game Studios

Genre : Action, plateforme, shoot’em up, arcade

Plateformes : Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch et PC

Testé sur : Xbox Series S

Prix : 18,99$

Date de sortie : 13 août 2026

Nombre de joueurs : Solo

En français : Interface et sous-titres

Classement ESRB : M17+

Une histoire complètement déjantée
En 1993, The Lady of the Past efface la mémoire de l’humanité. Notre héros doit remonter huit heures dans le passé pour sauver le monde.

Il est accompagné de Two More, une tumeur vivante capable de se déplacer seule et d’atteindre des endroits inaccessibles. Cette prémisse absurde donne immédiatement le ton : le jeu ne se prend jamais au sérieux.

Du Contra avec une touche de Metal Slug
Future Knight reprend le principe du run-and-gun : courir, tirer, esquiver et survivre à des écrans remplis d’ennemis. On peut viser dans plusieurs directions, rouler, frapper au corps à corps et changer de personnage.

Le positionnement est donc essentiel. Il ne suffit pas de tirer sans réfléchir : il faut esquiver, frapper et s’adapter rapidement.

Deux personnages, deux façons de jouer
Future Knight mise sur la force brute et les attaques puissantes. Two More, plus agile, peut grimper sur certaines surfaces et se faufiler dans des espaces étroits. Le changement entre les deux personnages est au cœur du gameplay et transforme le jeu en véritable shooting-platformer.

Une plateforme qui ajoute du mordant
Les niveaux alternent entre défilements horizontaux et verticaux, avec des passages demandant précision et exploration. Les capacités de Two More permettent d’atteindre certaines zones et d’éviter la monotonie.

Future Knight n’est ni uniquement un run-and-gun, ni uniquement un platformer ou un shoot’em up : c’est un mélange des trois.

Les boss : préparez-vous à souffrir
Les boss demandent d’observer leurs mouvements, d’apprendre leurs attaques et de bien gérer ses esquives. Comme dans les jeux d’arcade classiques, il faut parfois mourir, recommencer et mémoriser les patterns.

C’est frustrant, mais de la bonne façon.

Une direction artistique unique
Future Knight s’inspire des vieux jeux électroniques portatifs à écran LCD des années 80 et 90. Cette contrainte devient une véritable identité visuelle, avec des personnages semblant dessinés à l’encre et des environnements rappelant de vieux écrans électroniques colorés.
C’est rétro, étrange et franchement original.

Difficulté et progression
Le jeu devient progressivement plus exigeant sans être excessivement difficile. Les points de contrôle évitent de refaire de longues sections, tandis que la maîtrise des deux personnages devient essentielle au fil de l’aventure.

Verdict
Future Knight est une excellente surprise pour les amateurs d’action 2D.
Il reprend l’ADN de Contra et Metal Slug, tout en ajoutant de la plateforme, du changement de personnage et une direction artistique LCD unique.
Le jeu ne révolutionne pas le genre, mais il propose une formule efficace, originale et pleine de personnalité.

Si vous aimez Contra, Metal Slug, les jeux d’arcade, les platformers 2D ou les expériences décalées, Future Knight mérite votre attention.

Merci à Aeternum Game Studios pour la copie du jeu.

7/10
Notre évaluation

Analyse

Points forts :

• Gameplay nerveux• Bon mélange tir/plateforme• Deux personnages différents• Direction artistique originale• Humour déjanté• Boss satisfaisants

Points faibles :

• Quelques sections répétitives• Rythme parfois inégal• Progression linéaire

Pour vous procurer le jeu, c’est ici.

<a href="https://gpourgeek.ca/author/freddybwoy/" target="_self">FreddyBwoy</a>

FreddyBwoy

Je suis un geek pas mal old school! J'adore les Mangas, jeux vidéos, fims, séries et le monde des super héros. Grand fan de Kurt Russel et des Bruins de Boston. Également fan de lutte sur tout Kenny Omega.