
Informations principales
Titre du jeu : Orc Incremental
Développeur : Nice Ride
Éditeur : Playsaurus
Genre : Gestion, auto-battler, incrémental
Plateformes : PC
Testé sur : PC
Prix : 9,65$
Date de sortie : 8 septembre 2026
Nombre de joueurs : Solo
En français : Oui
Classement ESRB : Non disponible
Orc Incremental reprend le concept des jeux incrémentaux (j’admets d’emblée que c’est un terme que j’ignorais avant de me plonger dans ce jeu), et l’associe à une mécanique d’auto-battler où l’objectif est de bâtir une armée d’orcs capable de venir à bout de troupes ennemies toujours plus imposantes. Le principe est assez simple. On débute avec une armée très limitée et, au fil des niveaux, on recrute de nouvelles troupes grâce à des cartes que l’on accumule en jouant. Chaque unité possède ses propres attaques et capacités, que l’on peut améliorer avec les pièces d’or obtenues après avoir complété les différents niveaux. Il faut ensuite combiner ces unités pour former une armée suffisamment puissante pour progresser.
Une formation qui compte
Bien que les combats soient automatisés, Orc Incremental demande tout de même une certaine réflexion. Le choix des unités est évidemment important, mais leur position sur le champ de bataille l’est tout autant. La formation que l’on choisit peut parfois faire toute la différence entre une victoire facile et une défaite cuisante. Il faut donc adapter régulièrement son armée en fonction des adversaires rencontrés et trouver la meilleure façon de tirer profit des forces et faiblesses de chacune de nos unités.
C’est d’ailleurs l’un des aspects que j’ai le plus appréciés dans le jeu. On pourrait facilement croire qu’un auto-battler de ce genre se résume à regarder les combats se dérouler, mais la préparation de notre armée apporte une dimension stratégique intéressante. Plus notre progression avance, plus notre armée devient impressionnante, avec des troupes de plus en plus nombreuses qui donnent réellement l’impression d’avoir bâti une véritable horde.
Évidemment, cette progression finit par atteindre ses limites. Les ennemis deviennent progressivement plus puissants et arrive inévitablement un moment où notre armée n’est plus suffisamment forte pour continuer. Lorsque cela se produit, il est possible de retourner dans les niveaux précédents afin de farmer les pièces d’or nécessaires pour améliorer nos troupes.

Une progression qui pousse à continuer
C’est précisément cette boucle qui rend Orc Incremental aussi facile à prendre en main. On complète quelques niveaux, on récupère de l’or, on améliore ses unités, puis on retourne affronter des ennemis plus puissants. Lorsqu’on finit par bloquer, on revient en arrière pour renforcer son armée avant de repartir à l’assaut. Chaque petite amélioration nous rapproche ainsi du prochain palier de puissance.
La formule peut évidemment devenir répétitive, particulièrement pour les joueurs qui n’ont pas l’habitude de ce type de jeu. Ceci dit, j’ai trouvé réellement satisfaisant de devoir retourner périodiquement à la table à dessin pour revoir et repenser mon armée, et finalement vaincre la vilaine vague ennemie qui me causait problème. Le fan de macrogestion que je suis a beaucoup apprécié.

Un certain charme visuel
Visuellement, j’ai également beaucoup aimé la direction artistique. Les graphismes pixelisés donnent au jeu un charme rétro qui fonctionne particulièrement bien avec son univers d’orcs et de batailles fantastiques. L’ensemble est simple, mais suffisamment détaillé pour que les différentes unités soient facilement reconnaissables. Et lorsque notre armée commence à prendre de l’ampleur, voir toutes ces unités se retrouver sur le champ de bataille procure une belle sensation de progression.

Conclusion
Au final, Orc Incremental propose une formule simple, mais efficace. Son mélange d’auto-battler, de gestion d’armée et de progression incrémentale fonctionne particulièrement bien, surtout grâce à l’importance accordée à la composition et au positionnement des troupes. Ajoutez à cela une direction artistique pixelisée particulièrement sympathique, et vous obtenez une expérience idéale pour ceux qui aiment voir une petite armée devenir progressivement une horde capable de tout écraser sur son passage.
Merci à Playsaurus pour la copie du jeu.
Analyse
Points forts :
- L’aspect gestion est très réussi
- L’importance de la formation et du positionnement
- Les visuels
- Accessible, mais se complexifie au fil des niveaux
Points faibles :
- La formule peut être répétitive
- La différence entre défaite cuisante et victoire facile est parfois très mince
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