
Informations principales
Titre du jeu : ReStory: Chill Electronics Repairs
Développeur : Mandragora
Éditeur : tinyBuild
Genre : Simulation, indépendant
Plateformes : PC
Testé sur : PC
Prix : 24,99$
Date de sortie : 6 août 2026
Nombre de joueurs : Solo
En français : Oui
Classement ESRB : Non classé
Une dose de nostalgie électronique
ReStory: Chill Electronics Repairs est le genre de jeu qui mise avant tout sur une expérience relaxante, cozy et accessible. Classé dans la catégorie des jeux de simulation, le titre nous transporte au début des années 2000, dans un Tokyo qui sert de décor à notre petite entreprise de réparation électronique. Ici, pas question de sauver le monde ou de combattre des hordes d’ennemis. Notre objectif est beaucoup plus terre à terre : réparer des appareils électroniques, satisfaire nos clients et faire prospérer notre atelier.
Dès les premières minutes, on comprend rapidement que ReStory: Chill Electronics Repairs veut nous offrir une expérience tranquille, mais qui peut tout de même devenir particulièrement addictive. Le concept est simple à comprendre, mais suffisamment efficace pour nous donner envie de continuer afin d’améliorer notre atelier et de découvrir tout ce que le jeu a à nous proposer.
Une histoire présente, mais secondaire
Même si ReStory: Chill Electronics Repairs possède une petite histoire, celle-ci reste clairement en arrière-plan par rapport au gameplay. Au fil de notre progression, différents personnages viendront évidemment nous rendre visite et certaines de leurs interactions permettent d’apporter un peu de vie à l’univers.
L’histoire possède d’ailleurs un côté plutôt loufoque, ce qui permet de donner une personnalité supplémentaire au jeu. Il faudra également faire attention à certaines de nos réponses lors des rencontres avec les personnages, puisque celles-ci peuvent avoir une influence sur notre progression.
Cela dit, il ne faut pas s’attendre à vivre une grande aventure narrative. La trame est très secondaire et sert surtout à accompagner notre quotidien dans l’atelier. Pour ma part, ce n’est pas réellement un problème, puisque c’est clairement le côté simulation et réparation qui constitue le cœur de l’expérience.

Devenir le spécialiste de la réparation
C’est véritablement au niveau du gameplay que ReStory: Chill Electronics Repairs réussit à se démarquer. Notre travail consiste principalement à récupérer différents appareils électroniques et à trouver ce qui ne fonctionne pas correctement afin de les remettre en état.
On parle ici de différents accessoires technologiques, de cellulaires, de consoles de jeux et de plusieurs autres appareils. Il faudra donc les examiner, les nettoyer, les démonter et identifier le problème avant de pouvoir les remettre entre les mains de leurs propriétaires.
Et c’est probablement l’une des parties les plus satisfaisantes du jeu. Le démontage est particulièrement bien réalisé et donne réellement l’impression de manipuler les différents composants de nos appareils. On prend rapidement plaisir à comprendre comment les choses fonctionnent et à essayer de remettre chaque objet en état.

Un atelier qui doit devenir rentable
Évidemment, notre objectif ne consiste pas uniquement à réparer quelques appareils pour le plaisir. Il faut également faire fonctionner notre entreprise. L’argent gagné pourra servir à améliorer notre équipement, mais les dépenses ne manqueront pas non plus.
On ne parle donc pas simplement d’acheter de meilleurs tournevis ou des canettes d’air comprimé. Il faudra également penser aux différentes dépenses liées à notre atelier, notamment le loyer, certains abonnements et même notre connexion Internet. Certains abonnements permettent notamment d’avoir accès à des fournitures ou à des composants, ce qui ajoute une petite dimension de gestion à l’ensemble.
Il est également possible de reconstruire de nouveaux modèles à partir de pièces de rechange afin de diversifier nos possibilités et, surtout, de gagner davantage d’argent. Cette progression donne une bonne raison de continuer à jouer et permet à la simulation de ne pas se limiter à une simple succession de réparations.

Un gameplay plaisant, mais répétitif
Le gameplay de ReStory: Chill Electronics Repairs est franchement plaisant. Il y a quelque chose de très satisfaisant dans le fait de prendre un appareil défectueux, de chercher la source du problème, de le nettoyer, de remplacer ce qui doit l’être et finalement de le remettre en état.
Les développeurs ont visiblement essayé d’intégrer une bonne quantité d’objets afin de varier les réparations. Malgré cela, on ressent assez rapidement une certaine répétitivité. Après plusieurs heures, la structure générale des tâches peut devenir prévisible.
Heureusement, la progression et la gestion de l’atelier donnent suffisamment de motivation pour continuer. C’est donc un défaut que je considère assez facilement pardonnable pour un jeu qui cherche avant tout à offrir une expérience relaxante.

Une ambiance musicale parfaitement cozy
Du côté de la trame sonore, ReStory: Chill Electronics Repairs reste fidèle à son approche cozy. Les musiques accompagnent très bien nos longues séances de réparation et contribuent à créer cette atmosphère tranquille que le jeu cherche à installer.
Je n’ai honnêtement pas grand-chose à reprocher à l’ambiance sonore. Mon principal bémol concerne plutôt le choix limité de musiques. À force de passer plusieurs heures dans l’atelier, on aurait apprécié avoir davantage de variété pour éviter de ressentir une certaine répétition.
Cela dit, la bande sonore remplit parfaitement son rôle et ne vient jamais nuire à l’expérience.

Une direction artistique qui sent bon le début des années 2000
Visuellement, ReStory: Chill Electronics Repairs est très réussi. L’inspiration du début des années 2000 est particulièrement visible et contribue énormément au charme du jeu. Pour quelqu’un qui apprécie cette période technologique, il y a quelque chose de particulièrement agréable à retrouver cet univers à travers les différents appareils que l’on doit réparer.
Mais encore une fois, c’est le démontage qui m’a le plus impressionné. Le niveau de détail apporté à cette mécanique fonctionne extrêmement bien et renforce énormément l’aspect simulation. On a réellement l’impression que le jeu veut nous faire participer au processus plutôt que de simplement nous demander de cliquer sur quelques boutons.

Conclusion
Au final, ReStory: Chill Electronics Repairs est une excellente petite expérience cozy qui réussit à transformer la réparation d’appareils électroniques en quelque chose de franchement divertissant. Son gameplay accessible, son système de gestion, son ambiance du début des années 2000 et surtout son système de démontage constituent ses plus grandes qualités.
L’histoire reste clairement secondaire et la répétitivité finit par se faire sentir, tout comme le manque de variété musicale. Mais si vous recherchez un jeu de simulation relaxant dans lequel vous pouvez passer plusieurs heures à réparer de l’électronique tout en développant votre atelier, ReStory: Chill Electronics Repairs mérite clairement votre attention.
Merci à tinyBuild pour la copie du jeu.
Analyse
Points forts :
- Système de réparation et de démontage très plaisant
- Grande variété d’appareils électroniques
- Présence de cellulaires, consoles et accessoires technologiques
- Gestion de l’atelier et des dépenses
- Possibilité de développer son activité
- Excellente inspiration du début des années 2000
- Ambiance musicale cozy
- Petite histoire loufoque qui accompagne bien le gameplay
Points faibles :
- Une répétitivité qui se fait sentir assez rapidement
- Choix de musiques relativement limité
- Histoire très secondaire
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