
Informations principales
Titre du jeu : Mortal Shell II
Développeur : Cold Symmetry
Éditeur : Playstack
Genre : Action, Souls-like
Plateformes : Playstation 5, Xbox series S/X, PC
Testé sur : Playstation 5
Prix : 64,99$
Date de sortie : 20 août 2026
Nombre de joueurs : Solo
En français : Interface et sous-titres
Classement ESRB : N/A
Une suite qui veut voir plus grand
Après un premier Mortal Shell qui avait réussi à se faire une place parmi les Souls-like, Mortal Shell II revient avec une ambition nettement plus importante. Cette fois, Cold Symmetry mise sur un monde ouvert compact, davantage d’exploration et un système de combat beaucoup plus dynamique.
La bêta ouverte permettait déjà d’avoir un bon aperçu de cette nouvelle direction. Elle donnait accès au prologue ainsi qu’à une première partie du monde ouvert, avec des donjons optionnels, des mini-boss et différentes possibilités d’exploration.
Et après avoir joué à cette bêta, une chose est claire : Mortal Shell II ne cherche pas simplement à reproduire le premier jeu.
Des combats beaucoup plus nerveux
C’est probablement le changement qui saute le plus aux yeux. Le système de combat est beaucoup plus rapide et agressif. L’absence de jauge d’endurance permet d’enchaîner les attaques et les esquives avec davantage de liberté.
Les affrontements donnent donc une impression beaucoup plus offensive que dans le premier Mortal Shell. Les exécutions ont également été améliorées et le jeu encourage davantage le joueur à prendre des risques pour exploiter les ouvertures des ennemis.
Durant la bêta, j’ai particulièrement apprécié cette sensation de puissance qui contraste avec la difficulté des ennemis. On peut être très agressif, mais une mauvaise décision peut rapidement coûter cher.

Un monde plus intéressant à explorer
Mortal Shell II abandonne en partie la structure plus fermée du premier épisode pour proposer un monde ouvert compact et interconnecté.
C’est une bonne décision. L’exploration donne davantage envie de quitter le chemin principal afin de découvrir des armes, des améliorations, des guerriers et différents secrets. Le jeu complet promet également plus de 60 donjons répartis dans cet univers.
La bêta donnait déjà un aperçu intéressant de cette philosophie avec ses zones secondaires, ses mini-boss et ses endroits cachés.

Les Enveloppes apportent une vraie variété
Le concept des Enveloppes reste au cœur de l’expérience. Plutôt que de simplement améliorer un personnage unique, le joueur peut prendre possession de différents guerriers et profiter de leurs capacités particulières.
Le jeu complet proposera huit Enveloppes jouables. La bêta permettait notamment de découvrir Tiel, ce qui donnait déjà une bonne idée de la manière dont ces personnages peuvent modifier notre façon de jouer.
Cette mécanique apporte une certaine profondeur et donne envie d’expérimenter différentes configurations.

Verdict
Mortal Shell II est une suite qui semble avoir compris qu’elle devait évoluer. Après avoir joué à la bêta, j’ai surtout retenu l’amélioration du système de combat et la volonté de proposer une exploration beaucoup plus intéressante.
Le passage vers un monde ouvert compact fonctionne bien, tandis que les différentes Enveloppes et les nombreuses possibilités d’amélioration devraient offrir suffisamment de variété pour encourager l’expérimentation.
Il faudra évidemment juger la version complète sur l’ensemble de son contenu, puisque la bêta ne représentait qu’une portion du jeu. D’ailleurs, la progression de la bêta n’est pas entièrement transférée : les armes, les Enveloppes, les monnaies et les objets sont réinitialisés, même si certains bonus et la possibilité de passer le prologue peuvent être débloqués.
Mortal Shell II s’annonce donc comme une évolution intéressante du premier épisode : plus rapide, plus ambitieux et surtout beaucoup plus axé sur l’exploration. Les amateurs de Souls-like devraient certainement garder un œil dessus.
De mon côté, c’est presque la note parfaite, malgré quelques petits éléments que j’aurais aimé voir ajoutés.
Analyse
Points forts :
- Combats beaucoup plus rapides et dynamiques
- Exploration plus poussée grâce au monde ouvert compact
- Bonne sensation de progression
Points faibles :
- La bêta pouvait donner une impression de répétitivité dans certaines zones et certains combats.
- L’histoire demeure difficile à saisir pour ceux qui ne sont pas familiers avec l’univers de Mortal Shell.
- Certains éléments techniques et animations peuvent encore manquer de finition.
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