
Informations principales
Titre du jeu : Marsupilami 2 Salsa Palombia
Développeur : Ocellus Studio
Éditeur : Microids
Genre : Plateforme 2D/2.9D
Plateformes : Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch, PC
Testé sur : Xbox series X
Prix : 43,99$
Date de sortie : 3 septembre 2026
Nombre de joueurs : 1 à 2 en coopération locale
En français : Interface et sous-titres
Classement ESRB : N/A
Une suite qui améliore la formule
Après Marsupilami: Hoobadventure, Ocellus Studio revient avec une aventure qui conserve la base du premier épisode tout en cherchant à proposer davantage de variété. Le concept reste celui d’un jeu de plateforme accessible, coloré et familial, mais cette fois, les trois Marsupilamis doivent sauver la Palombie d’une mystérieuse Reine Momie et de sa musique maudite.
Sur Xbox Series X, le résultat est particulièrement agréable à regarder. Les environnements sont très colorés et les animations donnent beaucoup de vie aux personnages. Le jeu adopte une esthétique proche du dessin animé, parfaitement adaptée à l’univers de la bande dessinée.
Une forte inspiration de Mario et Donkey Kong
Impossible de jouer à Marsupilami 2 Salsa Palombia sans penser à certains grands classiques de la plateforme. Plusieurs passages rappellent clairement Super Mario Bros., notamment dans la façon d’enchaîner les sauts, d’écraser les ennemis et de découvrir des passages cachés. Mais c’est surtout Donkey Kong Country qui semble avoir servi d’inspiration. Les niveaux remplis de collectibles, les défis secondaires et certaines séquences de déplacement donnent parfois l’impression de jouer à une version très colorée de Donkey Kong.

Un gameplay simple pour un plateforme
Le cœur de Salsa Palombia repose évidemment sur la plateforme. On saute, on frappe, on évite les pièges et on cherche les différents secrets cachés dans les niveaux.
La bonne idée vient des trois Marsupilamis jouables, chacun possédant ses propres capacités. Il faut donc choisir le personnage approprié selon la situation. Cette mécanique apporte un peu plus de profondeur que dans un simple jeu de plateforme où un seul personnage possède toutes les capacités.
Les premières impressions sont d’ailleurs très positives concernant les contrôles : les personnages répondent rapidement et les mouvements permettent d’enchaîner sauts, attaques et déplacements avec fluidité.

Quatre mondes à explorer
L’aventure principale propose quatre mondes, avec des environnements allant de la jungle colorée à des zones urbaines. Chaque monde apporte ses propres obstacles, ennemis et défis, avant de mener progressivement vers l’affrontement contre la Reine Momie.
L’exploration ne se limite toutefois pas au chemin principal. Des niveaux cachés et différents objets à récupérer encouragent les joueurs à fouiller les environnements plutôt que de simplement foncer jusqu’à la sortie.

Une difficulté mieux équilibrée
L’un des reproches adressés au premier Hoobadventure concernait notamment sa difficulté jugée assez faible. Les premières impressions de cette suite donnent l’impression qu’Ocellus a voulu rendre l’expérience plus intéressante, notamment avec des défis supplémentaires et des niveaux demandant davantage de maîtrise.
Le Flow Mode, les temples Dojos et les défis chronométrés offrent également du contenu supplémentaire pour les joueurs qui veulent aller plus loin que l’aventure principale.
Une bonne surprise en coopération
La coopération locale à deux joueurs est certainement l’un des ajouts les plus intéressants. Il est possible de parcourir l’aventure avec un ami, tandis que les Battle Dojos proposent également des mini-jeux compétitifs.
C’est un excellent choix pour une partie familiale ou simplement pour jouer à deux sur le même écran. Perso, je les fais avec ma copine et c’est vraiment un jeux à faire à deux !

Verdict
Marsupilami 2 Salsa Palombia n’essaie pas de révolutionner le jeu de plateforme, et c’est probablement sa plus grande force. Ocellus Studio mise plutôt sur une formule simple, efficace et extrêmement sympathique. Les contrôles précis, les trois personnages, les environnements colorés et les nombreux défis supplémentaires rendent l’expérience beaucoup plus intéressante qu’un simple jeu destiné aux enfants.
Sur Xbox Series X, c’est une aventure particulièrement agréable pour ceux qui recherchent un platformer accessible sans forcément vouloir affronter une difficulté excessive. La coopération locale constitue également un excellent bonus.
Avec son prix relativement raisonnable de 43,99 $ CAD , Marsupilami 2 Salsa Palombia semble surtout vouloir être le genre de jeu qu’on lance pour quelques niveaux… avant de se retrouver à vouloir tout terminer à 100 %.
Merci à Microids pour la copie du jeu.
Analyse
Points forts :
- Direction artistique magnifique et très colorée
- Trois Marsupilamis avec des capacités différentes
- Coopération locale à deux
Points faibles :
- Une formule qui reste assez classique
- Le personnage de Marsupilami reste relativement niche hors de la francophonie
- Certains joueurs pourraient rapidement trouver le gameplay répétitif
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