
Informations principales
Titre du jeu : The Inquisitor
Développeur : The Dust S.A.
Éditeur : Kalypso Media
Genre : Aventure, action, enquête
Plateformes : PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S
Testé sur : PlayStation 5
Prix : 53,49$
Date de sortie : 8 février 2024
Nombre de joueurs : Solo
En français : Oui
Classement ESRB : M
The Inquisitor est un jeu d’aventure avec des éléments d’action et d’enquête qui nous plonge dans un univers assez particulier, celui de la religion et du surnaturel. L’histoire se déroule environ 1500 ans après Jésus, mais dans une réalité complètement différente de celle que nous connaissons. Le jeu nous raconte une histoire où Jésus serait descendu de sa croix pour punir les non-croyants. Cela donna naissance aux inquisiteurs quelques années plus tard afin de poursuivre cette œuvre.
C’est dans cet univers que nous incarnons Mordimer Madderdin, un inquisiteur au service de Dieu. Celui-ci est envoyé dans la ville de Koenigstein afin d’enquêter sur différents événements et crimes. Notre rôle sera donc de questionner les habitants, de trouver des indices et d’essayer de comprendre ce qui s’est réellement passé. Un peu comme dans le jeu L.A. Noire de Rockstar.
Ce que j’ai particulièrement aimé dans The Inquisitor, c’est justement la façon dont les enquêtes sont faites. On ne fait pas seulement que se promener pour trouver un objet placé bien en évidence. Mordimer possède certaines capacités qui nous permettent de mieux analyser les lieux. Par exemple, lorsque nous faisons une prière, le décor peut devenir beaucoup plus sombre et certains éléments importants deviennent alors beaucoup plus visibles.

Il est même possible de retracer certaines odeurs ou de repérer des éléments clés qui peuvent nous aider à avancer dans notre enquête. J’ai trouvé cette façon de faire assez astucieuse, puisque cela nous permet de savoir quoi regarder sans avoir constamment l’impression de chercher une aiguille dans une botte de foin. On peut même s’asseoir sur un banc et faire comme un voyage astral avec notre âme (du moins, c’est comme ça que je le perçois) pour aller écouter des conversations de villageois à distance.
Les enquêtes peuvent également devenir beaucoup plus poussées et c’est à ce moment que nous pouvons entrer dans ce qui est appelé le Non-Monde. Il s’agit en quelque sorte d’un monde parallèle dans lequel Mordimer peut découvrir certains secrets plus profondément cachés. On devra alors se frayer un chemin dans cet endroit tout en essayant de découvrir la vérité sur notre enquête et en évitant de mourir. Cette partie apporte quelque chose de différent au jeu et permet de sortir un peu des enquêtes plus traditionnelles.
Bien entendu, il n’y a pas seulement des enquêtes dans The Inquisitor. Les combats occupent également une place importante. J’ai trouvé ceux-ci quand même assez complexes, puisqu’il y a plusieurs possibilités pour attaquer et esquiver les ennemis. Il faut donc apprendre à bien utiliser les différentes options disponibles et ne pas simplement frapper sans réfléchir. Bon nombre de fois, j’ai mélangé les boutons et je me suis retrouvé au tapis.
Le jeu nous permet également de faire certains choix durant nos enquêtes. Même si Mordimer est un inquisiteur dont le rôle est de faire respecter la Sainte Loi, nous pouvons parfois décider de ne pas suivre la Bible à la lettre et de laisser une chance à notre prochain. C’est là que le jeu devient particulièrement intéressant, puisque nos décisions permettent de déterminer quel genre d’inquisiteur nous voulons être.
Est-ce que nous serons un inquisiteur clément qui donnera une deuxième chance aux personnes que nous jugeons? Ou allons-nous plutôt devenir un inquisiteur vengeur qui fera respecter la loi sans aucune pitié? Le jeu nous laisse donc faire certains choix qui peuvent influencer notre aventure.

Graphismes et son
Du côté des graphismes, les décors sont assez détaillés et réussissent bien à créer une ambiance sombre qui correspond parfaitement à l’univers du jeu. Cependant, j’ai trouvé que les personnages étaient un peu moins réussis. Honnêtement, certains personnages se ressemblent tellement qu’il peut parfois être difficile de savoir qui est qui. Une chance qu’un croquis de chaque personnage important apparaît dans notre livre d’enquête.
J’ai toutefois bien aimé les dialogues, notamment parce qu’ils sont adaptés au langage de l’époque. Cela contribue à nous plonger davantage dans cet univers particulier et dans cette période historique revisitée par le jeu. La trame sonore est également très bonne. Par exemple, lors de l’espionnage des personnages, nous devons être attentifs pour pouvoir les entendre, ce qui est un peu comme dans la réalité.

Mon opinion
Pour le moment, je n’ai pas encore terminé The Inquisitor, mais je peux dire que l’histoire donne envie de poursuivre l’aventure afin de découvrir ce qui nous attend. Les différentes enquêtes, les choix que nous devons faire et la possibilité de visiter le Non-Monde donnent envie de continuer pour découvrir toute la vérité.
The Inquisitor est une belle surprise pour moi. J’aime particulièrement la façon dont les enquêtes sont conçues et le système qui permet, grâce aux prières, de faire ressortir certains éléments importants du décor. C’est une mécanique simple, mais très efficace.
Analyse
Points forts :
- L’histoire et le fait de suivre la religion, c’est un concept original.
- La façon de rechercher des éléments essentiels en prière.
- Le graphisme de la ville est assez bien réalisé.
Points faibles :
- Les combats qui sont parfois complexes dans les touches.
- Les personnages qui n’ont pas beaucoup de différences.
- La répétition des missions qui, parfois, revient au même.
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