
Informations principales
Titre du jeu : Sizeable
Développeur : Business Goose Studios
Éditeur : Alchemy Games
Genre : Casse-tête, jeu d’esprit
Plateformes : PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Switch
Testé sur : PlayStation 5
Prix : 6,99$
Date de sortie : 29 juillet 2026
Nombre de joueurs : Solo
En français : Oui
Classement ESRB : E
Le jeu
Sizeable est un jeu de puzzle et d’exploration développé par la compagnie Business Goose Studios. Il fut le premier jeu produit par cette compagnie et ne fut pas le dernier. Le jeu est arrivé sur PC (Steam) le 19 mars 2021, mais ce fut beaucoup plus tard qu’il est arrivé sur console, soit en juillet 2026. Dans ce jeu de réflexion, vous avez 30 niveaux principaux et quelques niveaux secrets. Un jeu facile à prendre en main, avec des niveaux très courts.
Dans Sizeable, vous devez trouver les 3 piliers pour terminer le tableau. Vous avez un diorama que l’on peut tourner sur 360 degrés. Avec votre curseur, vous pouvez déplacer quelques objets, mais avant tout, jouer sur la proportion de certains d’entre eux. Chaque objet pouvant être modifié peut avoir 3 stades, soit les agrandir ou les réduire. Faites agrandir un arbre qui libère un oiseau et, dans le nid, vous trouverez un pilier. Ce n’est qu’un exemple parmi tant d’autres. Réduisez la lune, ce qui fait baisser le niveau d’eau et permet au bateau d’avancer.

Un concept très relaxant qui vous fait travailler votre logique. Dans chaque niveau, vous avez une tortue cachée qui n’est pas obligatoire à trouver pour compléter le tableau, mais qui est parfois très bien cachée. Faites attention : dans certains niveaux, elle peut apparaître à certains moments seulement, ce qui m’a fait recommencer des niveaux pour la trouver. C’est sûr que les dioramas ne sont pas très grands, mais il y aurait eu de la place pour y cacher quelques objets à trouver, autres qu’une simple tortue, j’en suis sûr.
Ne vous laissez pas méprendre, car parfois, une roche reste simplement une roche et ne sert à rien. Dans les premiers niveaux, on cherche ce que la roche peut faire et on cherche trop loin. Finalement, la solution était plus simple. Une fois cet élément compris, on avance un peu plus rapidement, malgré le fait que certains niveaux deviennent plus dynamiques. La musique composée par Jamal Green est très apaisante pour ce genre de jeu, ce qui en devient un point fort.

Mon opinion
Un bon petit jeu de casse-tête qui s’incruste très bien dans un petit moment de notre vie courante. Faire 4 à 5 puzzles avant de démarrer une partie d’un autre gros jeu, c’est juste parfait. Certains niveaux sont assez faciles, alors que d’autres peuvent nous donner du fil à retordre. J’ai réussi quelques tableaux sans savoir ce que j’avais réellement fait, juste en jouant avec certains objets.
Merci à Alchemy Games pour la copie du jeu.
Analyse
Points forts :
- Rapide et court
- Certains niveaux ont une bonne complexité
- La diversité des dioramas est excellente
- Musique relaxante
- Prix abordable
Points faibles :
- Avoir plus qu’une tortue à trouver aurait été cool
- Avoir un petit zoom vers l’avant ou l’arrière aurait été un plus
- Le système de trophées sur PSN est relié à beaucoup de niveaux cachés
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