CRITIQUE DE JEU VIDÉO – COMPAGNY OF HEROES 3 : FINAL STAND

par | Août 25, 2026

Informations principales

Titre du jeu : Company of Heroes 3: Final Stand

Développeur : Relic Entertainment

Éditeur : Relic Entertainment

Genre : Stratégie, RTS

Plateformes : PC

Testé sur : PC

Prix : 38,99$

Date de sortie : 29 juillet 2026

Nombre de joueurs : Solo, coop

En français : Interface et sous-titres

Classement ESRB : N/A

Développé et édité par Relic Entertainment, Company of Heroes 3: Final Stand nous ramène dans l’univers de la stratégie militaire avec une formule différente de ce que nous avons l’habitude de voir dans la série. Cette fois-ci, l’objectif n’est pas de mener une longue campagne, mais plutôt de défendre votre position contre des vagues d’ennemis qui deviennent progressivement plus puissantes. Au départ, le concept semble relativement simple, mais plus vous avancez, plus vous allez comprendre que tenir votre position ne sera pas une tâche facile.

Préparez-vous à défendre votre position
Company of Heroes 3: Final Stand est avant tout un jeu de stratégie en temps réel. Le principe est assez simple à comprendre : vous devez défendre votre position contre plusieurs vagues d’ennemis qui arrivent progressivement sur le champ de bataille. Vous devrez donc placer vos unités, construire vos défenses, gérer vos ressources et surtout prendre les bonnes décisions au bon moment. Chaque erreur peut rapidement vous coûter cher, surtout lorsque les ennemis commencent à être beaucoup plus nombreux. Le jeu propose quatre factions différentes : les US Forces, la Wehrmacht, les British Forces et le Deutsches Afrikakorps. Je ne vais pas m’attarder sur chacune d’entre elles puisque l’important est surtout de comprendre que chacune possède ses propres unités et sa façon de jouer. Cela permet tout de même d’avoir une certaine variété et de recommencer l’expérience avec une approche différente.

Une progression qui devient de plus en plus difficile
C’est probablement l’un des aspects qui m’a le plus marqué dans Final Stand. Même en choisissant le niveau de difficulté facile, le jeu devient progressivement beaucoup plus compliqué. Les premières vagues permettent de comprendre le fonctionnement du jeu et de prendre nos marques. On apprend à placer nos unités, à utiliser nos défenses et à gérer nos ressources. Mais plus on avance, plus les ennemis deviennent nombreux et puissants. Il ne suffit donc pas de refaire constamment la même stratégie. Ce qui fonctionnait quelques vagues auparavant peut rapidement devenir complètement inutile et il faut constamment adapter notre façon de jouer.

Au fil de vos parties, vous allez pouvoir améliorer vos capacités et débloquer différentes possibilités. Vous allez donc progressivement devenir plus efficace et être capable d’aller plus loin lors de vos prochaines tentatives. On retrouve une certaine boucle de progression : on commence une partie, on tente de survivre le plus longtemps possible, on apprend de nos erreurs et on recommence avec une meilleure stratégie. Et croyez-moi, vous allez recommencer plusieurs fois, parce qu’une fois que vous avez perdu, vous allez souvent vous dire que vous auriez pu faire les choses autrement.

Une bataille qui demande de rester concentré
Final Stand demande constamment de rester attentif. Pendant une partie, vous devez surveiller vos différentes positions, déplacer vos unités, gérer vos ressources et surtout réagir rapidement lorsque la situation commence à mal tourner. Et elle va mal tourner. Il suffit parfois qu’une partie de votre défense tombe pour que toute votre stratégie commence à s’écrouler. Un mauvais placement ou une mauvaise décision peut vous obliger à réagir rapidement afin d’éviter de perdre complètement le contrôle du champ de bataille.

C’est ce que j’ai aimé avec le jeu. Même lorsque vous pensez avoir une bonne défense, il y a toujours quelque chose qui peut venir vous compliquer la vie. Plus vous avancez, plus la pression augmente. Et même si vous jouez en facile, ne vous attendez pas à traverser les dernières vagues sans difficulté. Final Stand devient réellement exigeant à mesure que la partie progresse. Le jeu propose également différents événements et affrontements qui viennent modifier le déroulement des parties, ce qui évite d’avoir exactement la même expérience à chaque fois. Pour ceux qui aiment vraiment mettre leurs compétences à l’épreuve, un mode Endless permet également de continuer à jouer aussi longtemps que possible.

Un jeu qui est vraiment beau
Visuellement, j’ai été agréablement surpris. Company of Heroes 3: Final Stand est un beau jeu. Les environnements sont bien détaillés et les champs de bataille sont particulièrement agréables à regarder. Lorsque les combats commencent réellement, le spectacle devient encore plus intéressant. Les explosions, les véhicules, les tirs et les différentes unités donnent beaucoup de vie au champ de bataille. Lorsque plusieurs unités s’affrontent en même temps, on se retrouve rapidement avec un véritable chaos militaire devant nous.

Personnellement, j’ai vraiment apprécié cet aspect du jeu. Même lorsque la situation devient complètement hors de contrôle, il reste toujours intéressant de regarder nos troupes essayer de tenir leur position. Le jeu réussit donc à offrir des affrontements qui sont autant intéressants à jouer qu’à regarder.

Un prix qui fait réfléchir
C’est malheureusement ici que je commence à avoir quelques réserves. Company of Heroes 3: Final Stand est vendu 38,99 $ et, selon moi, le prix est assez élevé. Attention, je ne dis pas que le jeu est mauvais. Au contraire, j’ai apprécié mon expérience. Mais à ce prix, je m’attendais à avoir davantage de contenu.

Personnellement, je pense que Final Stand aurait très bien pu être proposé sous la forme d’un DLC ou d’une extension de Company of Heroes 3 plutôt que comme un ajout vendu séparément. Le concept fonctionne très bien avec les mécaniques de Company of Heroes et aurait parfaitement pu devenir un nouveau mode de jeu intégré au titre principal. À 38,99 $, j’aurais donc aimé retrouver davantage de cartes, davantage d’événements, plus de contenu et peut-être encore plus de possibilités pour les différentes factions. Cela dit, le jeu possède une bonne base et je crois sincèrement que les choses pourraient devenir beaucoup plus intéressantes si du contenu supplémentaire venait s’ajouter au fil du temps.

Verdict : une bonne base qui manque encore de contenu
Pour ma part, j’ai bien aimé Company of Heroes 3: Final Stand. Le concept de défendre une position contre des vagues d’ennemis fonctionne très bien avec le système de stratégie de la série. La progression est intéressante et le fait que la difficulté augmente progressivement nous pousse à vouloir aller toujours un peu plus loin. J’ai surtout apprécié le fait que même en facile, le jeu finit par devenir difficile. On ne peut pas simplement se contenter de placer quelques unités et attendre. Il faut réfléchir, s’adapter et apprendre de ses erreurs.

Visuellement, le jeu est également très réussi et les combats sont vraiment agréables à regarder. Par contre, le prix de 38,99 $ me semble un peu élevé pour ce qui est proposé actuellement. J’aurais préféré voir Final Stand arriver comme un DLC de Company of Heroes 3 ou, à tout le moins, avoir davantage de contenu pour justifier le prix demandé. Peut-être qu’avec l’ajout de nouvelles cartes, de nouvelles factions, davantage d’événements et plus de contenu, l’expérience deviendra encore plus intéressante.

Pour le moment, je le conseillerais surtout aux amateurs de stratégie et aux joueurs qui aiment les jeux où il faut constamment améliorer sa stratégie pour aller plus loin. Company of Heroes 3: Final Stand possède une bonne base, mais il lui manque encore un petit quelque chose pour devenir réellement incontournable.

Merci à Relic Entertainment pour la copie du jeu.

7,5/10
Notre évaluation

Analyse

Points forts :

  • Un concept simple, mais efficace
  • Une progression intéressante
  • Une difficulté qui augmente réellement

Points faibles :

  • Aurait pu être proposé comme DLC
  • La difficulté peut rapidement devenir frustrante
  • On aimerait davantage de cartes et de contenu

Pour vous procurer le jeu, c’est ici.

<a href="https://gpourgeek.ca/author/larf9108/" target="_self">Frank The Simgeek</a>

Frank The Simgeek

Je m'appelle Francis, mais dans l’univers de la simulation, et plus particulièrement chez GpourGeek, on me connaît sous le nom de Frank the SimGeek. Je suis avant tout un passionné de simracing, mais je m'intéresse à tout ce qui touche de près ou de loin à la simulation. Qu’il s’agisse de course automobile, de simulation de vol, de gestion ou même de combat, j’explore un large éventail d’expériences immersives. En parallèle de mon activité de joueur, je réalise des tests de produits liés à la simulation, notamment des équipements de course et de vol : volants, pédaliers, leviers de vitesses, yokes, palonniers, et plus encore. Mon objectif est de fournir des avis honnêtes, détaillés et utiles pour aider les passionnés à faire des choix éclairés. Je suis animé par une véritable passion pour la simulation et j’accorde une grande importance à l’échange avec la communauté. Partager mes découvertes, discuter avec d’autres passionnés et contribuer à faire évoluer ce domaine sont au cœur de ma démarche.

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