CRITIQUE DE JEU VIDÉO – BEAST OF REINCARNATION (VERSION PLAYSTATION 5)

par | Août 24, 2026

Informations principales

Titre du jeu : Beast of Reincarnation

Développeur : Game Freak

Éditeur : Fictions

Genre : Action-RPG

Plateformes : PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC

Testé sur : PlayStation 5

Prix : 79,99$

Date de sortie : 4 août 2026

Nombre de joueurs : Solo

En français : Oui

Classement ESRB : T

Une aventure ambitieuse qui ne manque pas de mordant
Développé par Game Freak, le studio derrière Pokémon, Beast of Reincarnation représente un changement de direction particulièrement audacieux. Ici, pas de créatures à collectionner ni de combats au tour par tour classiques : le jeu propose un action-RPG sombre se déroulant dans un Japon post-apocalyptique en l’an 4026. On y incarne Emma, une jeune femme rejetée par la société, accompagnée de Koo, un chien contaminé par le Fléau.

Disponible sur PS5 et optimisé pour la PS5 Pro, le jeu mise énormément sur son ambiance, ses combats et surtout sur la relation entre Emma et Koo. Mais malgré de très bonnes idées, l’aventure montre également quelques faiblesses qui l’empêchent de devenir un incontournable.

Un monde post-apocalyptique magnifique
La première chose qui frappe est la direction artistique. Game Freak abandonne complètement l’esthétique colorée associée à Pokémon pour proposer un monde beaucoup plus sombre et réaliste.

Le Japon présenté dans Beast of Reincarnation est ravagé par le Fléau, mais la nature reprend progressivement ses droits. Les forêts envahissent les ruines et les paysages changent constamment, créant un contraste particulièrement réussi entre désolation et beauté.

Sur PS5, les environnements profitent d’une réalisation impressionnante. C’est clairement l’un des éléments qui démontre que Game Freak peut faire autre chose que du Pokémon.

Beast of Reincarnation Screenshots (1 of 6)

Emma et Koo : le véritable cœur du jeu
Le plus gros point fort de l’aventure reste probablement le duo Emma-Koo.

Emma se bat directement avec son épée, tandis que Koo peut recevoir des commandes et utiliser différentes techniques. Le système crée une coopération intéressante entre les deux personnages plutôt qu’un simple compagnon contrôlé par l’intelligence artificielle.

Koo apporte également une dimension émotionnelle importante. Sa présence donne au voyage une véritable identité et permet au jeu de développer une relation entre les deux personnages qui dépasse largement le simple système de combat.

Beast of Reincarnation Screenshots (2 of 6)

Des combats qui mélangent plusieurs influences
Le gameplay combine action en temps réel, esquives, attaques et capacités de Koo. On retrouve certaines influences provenant de jeux comme Sekiro ou Monster Hunter, même si Beast of Reincarnation cherche à proposer sa propre formule. Les critiques sont d’ailleurs divisées sur l’efficacité de ce mélange.

Le système fonctionne particulièrement bien lorsqu’on exploite correctement les capacités d’Emma et de Koo. Les affrontements contre les boss constituent souvent les meilleurs moments du jeu.

Autre bonne décision : malgré son inspiration soulslike, le jeu ne reprend pas toutes les mécaniques frustrantes du genre. La mort n’entraîne notamment pas la perte classique d’une monnaie ou de ressources, ce qui rend l’exploration moins punitive.

Beast of Reincarnation Screenshots (3 of 6)

Une progression intéressante
L’évolution du personnage permet de personnaliser son style de jeu grâce aux arbres de compétences, aux équipements et aux pierres spirituelles. Le joueur peut privilégier différentes approches, notamment le combat agressif, la furtivité ou les attaques à distance.

Cette liberté est appréciable, surtout lorsqu’on commence à comprendre les possibilités offertes par Emma et Koo.

Beast of Reincarnation Screenshots (4 of 6)

46 trophées à débloquer
Sur PS5, Beast of Reincarnation propose un total de 46 trophées, comprenant 1 Platine, 2 Or, 11 Argent et 32 Bronze. Une liste qui offre un bon défi aux chasseurs de trophées et récompense aussi bien la progression dans l’histoire que l’exploration et les différents accomplissements en jeu.

Malheureusement, Beast of Reincarnation n’est pas exempt de problèmes.

Le premier concerne la variété. Certains joueurs et critiques ont reproché au jeu de manquer de diversité dans ses ennemis et de devenir répétitif après plusieurs heures.

Le rythme narratif constitue également une faiblesse. Le directeur du jeu, Kota Furushima, a lui-même reconnu que certains éléments, notamment le rythme de l’histoire et certains aspects techniques, nécessitaient des améliorations. Des mises à jour sont d’ailleurs prévues.

Enfin, les performances et certains problèmes techniques ont contribué à une réception assez divisée depuis la sortie. Le jeu possède énormément de potentiel, mais on sent parfois qu’il aurait bénéficié de davantage de finition.

Beast of Reincarnation Screenshots (6 of 6)

Verdict
Beast of Reincarnation est une expérience particulièrement intéressante parce qu’elle montre une facette complètement différente de Game Freak. Le studio prend un risque énorme en quittant sa zone de confort et livre un action-RPG sombre, ambitieux et visuellement impressionnant.

Tout n’est cependant pas parfait. La répétitivité, la variété des ennemis et certains problèmes techniques empêchent le jeu d’atteindre le niveau des meilleurs action-RPG. La réception critique reflète d’ailleurs cette division : le jeu se situe autour de 73/100 sur Metacritic pour la version PS5, avec des critiques allant de l’éloge enthousiaste à la déception.

Mais malgré ses défauts, Beast of Reincarnation mérite qu’on s’y intéresse. Son univers, son ambiance et surtout son duo Emma-Koo lui donnent une identité propre. Game Freak prouve ici qu’il est capable de sortir de l’ombre de Pokémon et de tenter quelque chose de beaucoup plus ambitieux.

Pour ceux qui sont curieux, le jeu est également disponible sur Game Pass. C’est donc une bonne occasion de l’essayer et de voir s’il réussira à vous séduire ou non.

8.5/10
Notre évaluation

Analyse

Points forts :

  • Très belle direction artistique
  • Univers post-apocalyptique original
  • Excellente relation entre Emma et Koo
  • Système de combat intéressant
  • Combats de boss réussis
  • Bonne personnalisation du personnage
  • Approche plus accessible que certains soulslike
  • Belle utilisation de la puissance de la PS5

Points faibles :

  • Variété des ennemis parfois limitée
  • Certains combats peuvent devenir répétitifs
  • Rythme narratif inégal
  • Quelques problèmes techniques
  • Certaines idées manquent de profondeur
  • Réalisation qui aurait mérité davantage de finition

Pour se procurer le jeu, c’est ici.

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