
Informations principales
Titre du jeu : Pass the Fear
Développeur : PlayMud Studio
Éditeur : Paras Games
Genre : Roguelite, bullet hell et jeu de tir
Plateformes : PC (Steam)
Testé sur : PC avec une manette
Prix : 20,25 $ CAD
Date de sortie : 22 juillet 2026
Nombre de joueurs : 1 à 4 joueurs (coopération en ligne)
En français : Non
Classement ESRB : Non classé
Une île dont il faut s’échapper
Dans Pass the Fear, une catastrophe magique emprisonne plusieurs chasseurs de démons sur une île corrompue. Une imposante muraille de tempête bloque leur fuite et le groupe doit trouver une solution avant l’arrivée de l’aube. Selon moi, l’histoire sert principalement de prétexte pour nous lancer dans l’action. Elle reste tout de même plus développée que prévu et apporte un minimum de contexte à notre progression.
Des combats fluides et satisfaisants
J’ai testé le jeu sur PC avec une manette et les contrôles sont très fluides. Les déplacements répondent bien, le tir est précis et les affrontements sont agréables dès les premières minutes. Le fonctionnement reste assez facile à comprendre : il faut traverser différentes zones, éliminer des vagues d’ennemis, récupérer de l’équipement et affronter un boss avant de poursuivre sa fuite.
Le début d’une partie est personnellement beaucoup trop facile, mais la difficulté augmente progressivement. Les combats deviennent alors plus intéressants et proposent un défi bien dosé. Durant les affrontements contre les boss, l’écran peut toutefois devenir surchargé par les ennemis, les projectiles et les nombreux effets visuels. Il est parfois difficile de suivre parfaitement ce qui se passe, mais cela correspond également au chaos recherché par le jeu.

Des constructions qui gagnent rapidement en puissance
Le système de personnalisation constitue l’une des grandes forces de Pass the Fear. Les armes, les pièces spéciales, les reliques et les cartes de tarot permettent de créer des combinaisons très puissantes. La variété est suffisante pour expérimenter et adapter notre personnage selon les récompenses trouvées durant la partie.
Il est particulièrement satisfaisant de voir une construction prendre forme et devenir de plus en plus dévastatrice. Certains effets peuvent s’enchaîner, multiplier les projectiles ou augmenter considérablement les dégâts. On commence avec un personnage relativement ordinaire pour éventuellement transformer chaque combat en véritable festival d’explosions. Les différents personnages semblent également proposer assez de différences pour donner envie d’essayer de nouvelles approches.

Une progression motivante malgré la répétition
Terminer une partie ne signifie pas que l’expérience s’arrête là. La progression permanente, les talents des personnages et les difficultés supplémentaires encouragent à recommencer. Les menus sont clairs et les différents systèmes restent faciles à comprendre, même si le jeu ne propose malheureusement pas de traduction française.
La structure des parties finit malgré tout par devenir répétitive. Les boss proposent une bonne variété et leurs attaques demandent généralement d’adapter notre façon de jouer. Les ennemis ordinaires, en revanche, se renouvellent beaucoup moins. Après plusieurs zones, on commence donc à ressentir les limites de la boucle de gameplay. La création de nouvelles constructions aide heureusement à conserver l’intérêt.

Une présentation qui accompagne bien l’action
La direction artistique colorée fonctionne bien et permet au jeu de se distinguer visuellement. Les personnages possèdent un style amusant et les nombreux effets rendent les constructions puissantes particulièrement spectaculaires. La musique accompagne correctement les affrontements sans nécessairement voler la vedette à l’action.
Je n’ai rencontré aucun bug ni problème de performance durant mon test en solo. Le jeu propose également de la coopération en ligne, mais je n’ai pas essayé cette partie de l’expérience.

Un roguelite facile à recommander
Pass the Fear ne révolutionne pas le roguelite, mais il offre des combats fluides, une bonne variété d’équipement et un système de construction très satisfaisant. Son début trop facile, ses ennemis peu variés et la répétition de ses parties l’empêchent d’atteindre un niveau supérieur. Malgré tout, j’ai été très content du résultat final.
À 20,25 $ CAD, le contenu proposé demeure intéressant, particulièrement pour les amateurs de roguelites qui aiment expérimenter avec leur équipement afin de créer des combinaisons toujours plus puissantes. Une aventure explosive et efficace que je recommande aux amateurs du genre.
Merci à Paras Games pour la copie du jeu !
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Analyse
Points forts :
- Contrôles fluides et tirs satisfaisants
- Grande variété d’armes et de combinaisons
- Progression motivante et difficulté bien dosée
Points faibles :
- Parties qui deviennent répétitives
- Ennemis ordinaires peu variés
- Écran parfois surchargé durant les boss