
Informations principales
Titre du jeu : Halo: Combat Evolved Anniversary
Développeur : Bungie, Saber Interactive, 343 Industries
Éditeur : Xbox Game Studios
Genre : FPS
Plateformes : Xbox 360, PC, Xbox One, Xbox Series X|S
Testé sur : PC
Prix : 43,99$ (Master Chief Collection)
Date de sortie : 15 novembre 2011 (PC dans Halo: The Master Chief Collection : 3 mars 2020)
Nombre de joueurs : 1 à 16 joueurs
En français : Oui
Classement ESRB : Mature 17+ (M17+)
Le commencement d’une légende
Rejouer à Halo: Combat Evolved Anniversary sur PC, dans Halo: The Master Chief Collection, c’est forcément replonger dans l’histoire d’un jeu qui a profondément marqué le FPS sur console. Même si j’avais déjà joué à l’original et à ses différentes versions, cette nouvelle partie avait surtout un parfum de nostalgie, avec l’envie de voir si le premier Halo tient encore la route après toutes ces années. Et la réponse est largement positive. Sorti initialement en 2001, Combat Evolved demeure la fondation de toute la franchise et l’édition Anniversary permet de retrouver cette aventure avec des graphismes modernisés tout en conservant la possibilité de basculer instantanément vers les visuels originaux.
Une formule qui a défini le FPS console
Le gameplay demeure la grande force de Halo: Combat Evolved. On retrouve un FPS basé sur des affrontements méthodiques où la gestion du bouclier, le choix des armes et le positionnement sont essentiels. L’arsenal est volontairement limité à deux armes simultanément, ce qui oblige constamment à réfléchir à son équipement, tandis que les grenades et les véhicules enrichissent considérablement les combats. Le feeling des armes reste excellent, particulièrement avec le fusil d’assaut, le Magnum, le fusil à pompe et les différentes armes Covenant. La prise en main est immédiate à la manette comme au clavier-souris, et l’absence de sprint donne aux affrontements un rythme plus posé que celui des Halo modernes. Malgré quelques répétitions dans certaines mécaniques, le jeu reste extrêmement plaisant à jouer.
Une campagne courte, mais remplie de moments cultes
La campagne propose 10 missions. La variété est toutefois assez inégale : certaines missions sont absolument mémorables, comme The Silent Cartographer, 343 Guilty Spark ou The Maw, tandis que d’autres souffrent de répétitions d’environnements et de structures, particulièrement dans la seconde moitié du jeu. Il n’y a aucun grinding obligatoire et la progression reste entièrement basée sur la campagne. Les crânes, succès et différents objectifs supplémentaires apportent cependant une bonne raison de revisiter les missions.

Un anneau qui n’a rien perdu de son charme
La version Anniversary modernise radicalement les graphismes avec de nouvelles textures, des modèles plus détaillés, des effets de lumière et des environnements beaucoup plus spectaculaires. Pourtant, le fait de pouvoir appuyer sur un bouton pour retrouver instantanément les graphismes de 2001 demeure l’une des meilleures fonctionnalités du remaster. Cette comparaison directe permet de mesurer l’ampleur du travail réalisé tout en constatant que la direction artistique originale possède encore énormément de personnalité. Les environnements de l’installation Halo sont variés et mémorables, même si certaines structures de niveaux révèlent leur âge. L’ambiance de science-fiction militaire, mystérieuse et parfois franchement inquiétante demeure l’une des grandes réussites du jeu.
Master Chief et Cortana entrent dans la légende
L’histoire commence lorsque le vaisseau humain Pillar of Autumn arrive près d’un mystérieux anneau artificiel après avoir été poursuivi par les Covenants. Le Master Chief et Cortana doivent survivre sur cet immense monde artificiel tout en découvrant progressivement les secrets de Halo. Le scénario est relativement simple au départ, mais il devient beaucoup plus intéressant lorsqu’il révèle la véritable nature de l’installation et l’existence du Flood. Le duo Master Chief/Cortana fonctionne particulièrement bien et les apparitions du Sergent Johnson ajoutent une bonne dose de personnalité. Pour un FPS de 2001, la narration demeure étonnamment efficace et pose magistralement les bases de l’univers Halo.

Un thème musical devenu légendaire
La bande-son de Martin O’Donnell est probablement l’un des éléments les plus intemporels du jeu. Le thème principal de Halo est devenu immédiatement reconnaissable et accompagne parfaitement l’immensité et le mystère de l’installation. Les musiques alternent entre orchestration épique, chœurs, ambiance militaire et passages beaucoup plus inquiétants. Les bruitages restent également excellents, avec des armes immédiatement reconnaissables et des effets sonores qui donnent énormément de personnalité aux combats. Le doublage français est solide et l’édition PC propose bien l’audio et les sous-titres français.
Un jeu qui peut encore faire souffrir
Plusieurs niveaux de difficulté permettent de choisir l’expérience souhaitée, mais le véritable test commence en Héroïque et surtout en Légendaire. Le système de bouclier et la précision des ennemis rendent les affrontements généralement équilibrés, mais certains passages peuvent devenir particulièrement difficiles. Les Élites peuvent absorber énormément de dégâts, tandis que les Chasseurs et certains groupes ennemis peuvent rapidement transformer une rencontre en véritable cauchemar. La difficulté est toutefois généralement juste et pousse davantage à exploiter les mécaniques du jeu qu’à simplement foncer dans le tas. Quelques rencontres deviennent néanmoins frustrantes lorsque l’intelligence artificielle alliée décide de faire n’importe quoi.

Un classique qui mérite plusieurs parties
Il n’y a pas de New Game+ traditionnel, mais Combat Evolved Anniversary possède une excellente rejouabilité. Les différents niveaux de difficulté, les crânes, les succès Steam et les objectifs supplémentaires permettent de revenir régulièrement dans la campagne. Le coopératif ajoute également une dimension très amusante, tandis que le multijoueur fait partie intégrante de l’expérience Halo disponible dans la Master Chief Collection. La possibilité de changer à volonté entre les graphismes Anniversary et classiques est également une excellente excuse pour refaire certains niveaux et comparer directement les deux versions.
Une cure de jouvence particulièrement réussie sur PC
La version PC bénéficie d’un véritable travail d’adaptation avec support du clavier-souris, champ de vision réglable, écrans ultralarges et affichage jusqu’en 4K à 60 images/seconde et plus selon la configuration. Dans l’ensemble, le jeu tourne très bien sur une machine moderne et les temps de chargement sont courts. L’expérience est évidemment beaucoup plus confortable que celle du jeu original sur Xbox. Quelques petits problèmes techniques et particularités héritées du portage peuvent subsister, mais ils ne compromettent généralement pas la campagne. Le plus impressionnant reste de pouvoir jouer à un FPS de 2001 dans une résolution et une fluidité modernes tout en conservant son gameplay original.

Un retour aux sources qui fonctionne toujours
Ce qui m’a le plus frappé en rejouant à Halo: Combat Evolved Anniversary, c’est à quel point le jeu semble encore pertinent. Bien sûr, certains niveaux montrent clairement leur âge et quelques mécaniques ont été dépassées par les épisodes suivants, mais le cœur du gameplay demeure exceptionnel. Les premières explorations de Halo, la découverte du Flood, les combats en Warthog et la dernière fuite de The Maw restent des moments extrêmement marquants. Il y a quelque chose de particulièrement satisfaisant à retrouver cette aventure tout en réalisant à quel point elle a influencé les FPS qui ont suivi. C’est un jeu difficile à lâcher une fois la campagne commencée.
Le FPS qui a changé la donne
Je recommande Halo: Combat Evolved Anniversary sans la moindre hésitation, particulièrement dans sa version PC au sein de Halo: The Master Chief Collection. Même si certains aspects trahissent son âge, son gameplay demeure incroyablement solide et explique pourquoi le jeu est devenu une référence du FPS. Pour quelqu’un qui n’a jamais joué à Halo, c’est évidemment une excellente porte d’entrée dans la franchise; pour les vétérans, c’est une formidable machine à nostalgie. Comparé à Halo: Reach, il est moins sophistiqué et moins spectaculaire, mais son importance historique et son design plus dépouillé lui donnent une identité unique. Et face aux FPS modernes, il démontre qu’un excellent gameplay n’a pas besoin de sprint, de progression de personnage ou de dizaines d’armes pour être captivant.
Halo: Combat Evolved Anniversary n’est pas seulement un vieux FPS joliment remasterisé : c’est le rappel d’une époque où Bungie a contribué à redéfinir ce que pouvait être un jeu de tir sur console.
Analyse
Points forts :
- Gameplay toujours exceptionnel
- Arsenal varié et parfaitement équilibré
- Excellent système de bouclier et de combats
- Master Chief et Cortana très efficaces
- Univers de science-fiction fascinant
- Bande-son absolument mémorable
- Missions emblématiques
- Excellente utilisation des véhicules
- Graphismes Anniversary réussis
- Possibilité de basculer entre graphismes modernes et classiques
- Très bonne version PC
- Coopératif et multijoueur
- Nombreux succès et défis
Points faibles :
- Certains niveaux sont très répétitifs
- Plusieurs environnements sont recyclés
- Quelques problèmes d’intelligence artificielle
- Certains passages ont fortement vieilli
- Le level design peut parfois sembler labyrinthique
- Quelques affrontements contre le Flood deviennent répétitifs
- L’histoire reste relativement simple comparée aux épisodes suivants
- Quelques éléments du remaster artistique sont discutables
Pour se procurer le jeu, c’est ici.