
Informations principales
Titre du jeu : Farlands
Développeur : JanduSoft, Eric Rodríguez
Éditeur : JanduSoft, Anotherindie
Genre : RPG, simulation (ferme et vie spatial) et construction
Plateformes : PC, Nintendo Switch, Playstation 4, Playstation5, Xbox One et Xbox Series X|S
Testé sur : PC
Prix : 18,99 $
Date de sortie : 16 Juillet 2026
Nombre de joueurs : Solo
En français : Non
Classement ESRB : À compléter
Imaginez, vous vivez dans un monde futuriste et vous possédez un vaisseau spatial. Vous avez décidé de vous acheter une petite planète avec une ferme pour y vivre tranquillement. Farlands, c’est ça, mais avec une petite twist. Oui, vous êtes un fermier sur votre propre planète dans un système solaire tranquille, mais une menace met en péril ce système solaire. Vous devrez donc le sauver!
Une histoire qui a du potentiel
Comme expliqué plus haut, vous incarnez un fermier qui vient de s’acheter une planète qui contient une ferme. Votre planète fait partie d’un système solaire tranquille. Cependant, il est en péril. Gorman, le propriétaire et fondateur de GorCorp, cherche à faire fuir les habitants de ce système solaire pour pouvoir en exploiter les ressources. La seule façon de l’arrêter est d’obtenir la protection des Empyréens. Pour ce faire, il faut recenser l’équivalent de 70 % des ressources, des artéfacts, de la faune et de la flore vivants dans le système solaire. Pour réaliser ce recensement, il faut apporter un exemplaire de chaque objet et de chaque forme de vie à l’arche. Bref, il faut explorer et collecter des ressources partout dans le système solaire.
Je dois dire que juste explorer pour recenser des ressources n’est pas le concept de jeu le plus amusant, mais les interactions entre les NPC et les péripéties de l’histoire font que la tâche est amusante. Bref, grâce aux NPC et à l’histoire de Farlands, j’ai bien aimé collecter les ressources. Par contre, j’aurais aimé avoir plus d’histoire par rapport à l’agriculture.

L’agriculture pas si essentielle que ça
L’agriculture est le moyen le plus efficace de faire de l’argent dans Farlands et c’est tout. La seule raison de faire de l’agriculture dans ce jeu est pour l’argent. Je joue quand même un fermier, mais la mécanique de l’agriculture est secondaire. J’aurais aimé que ce système soit mieux fait et plus important.
J’ai eu besoin de cultiver mes champs une seule saison pour obtenir assez d’argent pour pouvoir acheter toutes les améliorations. Par la suite, je n’ai plus fait d’agriculture, car cette tâche est simplement devenue inutile. J’ai réussi à maximiser l’agriculture trop facilement, ce qui a rendu le jeu trop facile par la suite. En d’autres mots, le système d’agriculture est trop peu développé pour un jeu où l’on incarne un fermier.



Un monde qui pourrait être rempli davantage
Je ne dirais pas que le monde de Farlands est vide, mais presque. Le monde semble vivant, mais il s’agit de plein de ressources similaires éparpillées un peu partout. Certes, il y a plein de roches à miner, de bois à couper, d’herbe à couper, d’insectes à collecter et de poissons à pêcher, mais ils sont presque tous pareils et c’est tout ce qu’il y a.
Il manque de NPC sur chaque planète pour rendre Farlands plus vivant. Il faudrait plus que juste des ressources un peu partout pour appeler ce jeu vivant.

Mon verdict
Bien que Farlands possède de nombreux défauts, je me suis quand même amusé à y jouer. Cependant, j’espère que les développeurs y ajouteront plus de contenu, car il en manque pour que le jeu soit meilleur. Je le recommanderais quand même à plusieurs, surtout si vous aimez les jeux calmes d’exploration et de collecte d’objets.
Merci à JanduSoft pour la copie du jeu.
Analyse
Points forts :
- Jeu cozy
- Développement de l’histoire amusant (NPC et péripéties)
- Beaux visuels
Points faibles :
- Système d’agriculture sous-développé
- Monde qui semble vivant, mais qui ne l’est pas pour autant
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