CRITIQUE DE JEU VIDÉO – SOLNOX: GRIMOIRE OF SEASONS

par | Août 12, 2026

Informations principales

Titre du jeu : Solnox: Grimoire of Seasons

Développeur : ByteRockers’ Games

Éditeur : ByteRockers’ Games

Genre : Roguelite, deckbuilder tactique, stratégie au tour par tour

Plateformes : PC

Testé sur : PC

Prix : 9,66$

Date de sortie : 15 juillet 2026

Nombre de joueurs : Solo

En français : Oui

Classement ESRB : Non classé

Quand les saisons deviennent une arme
Solnox: Grimoire of Seasons a attiré mon attention grâce à son mélange inhabituel de deckbuilding, de combats tactiques sur grille hexagonale et de pouvoirs liés aux saisons. Il s’agit d’une toute nouvelle licence de ByteRockers’ Games, donc l’expérience repose davantage sur la découverte que sur la nostalgie. Avant d’y jouer, les attentes étaient relativement élevées puisque le concept rappelle certains grands noms du genre comme Slay the Spire, Across the Obelisk ou encore Trials of Fire. Heureusement, Solnox parvient à proposer sa propre identité grâce à son système de saisons qui influence directement le champ de bataille et les possibilités stratégiques.

La stratégie au rythme des saisons
Le cœur du gameplay repose sur des affrontements tactiques au tour par tour où chaque action est représentée par des runes et des cartes composant votre deck. Les combats se déroulent sur des cartes hexagonales, obligeant à réfléchir autant au positionnement qu’à la gestion des ressources. Les différentes saisons modifient les capacités disponibles et ouvrent la porte à des combinaisons particulièrement satisfaisantes. Le jeu propose plusieurs Gardiens (Wardens) et différents decks de départ, ce qui renouvelle efficacement les approches possibles. La prise en main demande un léger temps d’adaptation, notamment pour comprendre les synergies avancées, mais elle reste accessible aux amateurs du genre. Une fois les mécaniques assimilées, les combats deviennent très plaisants et procurent un véritable sentiment de maîtrise stratégique.

Chaque défaite est une leçon
Comme tout bon roguelite, Solnox mise sur une progression basée sur les tentatives successives. Une partie complète peut durer plusieurs heures selon votre expérience et votre réussite, tandis que la progression globale débloque de nouveaux decks, classes et options stratégiques. Les chemins empruntés influencent les récompenses obtenues et encouragent l’expérimentation. Un certain niveau de répétition est inévitable puisque les combats constituent l’essentiel du contenu, mais les nombreuses combinaisons de cartes et de personnages limitent cette sensation. Le jeu contient également des succès Steam et divers éléments à débloquer qui prolongent naturellement sa durée de vie.

Un monde rongé par la corruption
Visuellement, Solnox adopte une direction artistique dark fantasy plutôt réussie. Les environnements mettent en scène une nature corrompue où les forces saisonnières tentent de reprendre le contrôle face à une mystérieuse stagnation appelée la Dernière Saison. Les cartes et les effets magiques bénéficient d’une bonne lisibilité malgré la complexité des affrontements. Sans rivaliser avec les grosses productions du genre, le jeu présente une identité visuelle cohérente et agréable qui sert efficacement son univers. L’ambiance générale oscille entre mélancolie, mysticisme et espoir, créant un cadre convaincant pour les combats tactiques.

Les derniers gardiens du cycle naturel
L’histoire met en scène les derniers Wardens, protecteurs capables de manipuler les saisons. Leur monde est menacé par Morrigan l’Immortelle, une ancienne gardienne ayant déclenché la Dernière Saison, une corruption qui fige la vie et transforme les créatures du royaume. Le scénario reste principalement un prétexte pour soutenir l’action et la progression roguelite, mais il fournit suffisamment de contexte pour donner du sens aux affrontements. Les personnages ne bénéficient pas d’un développement particulièrement profond, mais chacun possède une identité ludique distincte qui renforce l’attachement du joueur à son style de jeu préféré.

Une ambiance sonore discrète mais efficace
La bande-son accompagne correctement l’aventure avec des compositions atmosphériques qui soutiennent l’univers sombre et magique du jeu. Les musiques ne sont pas forcément mémorables au point de rester gravées dans la mémoire longtemps après une partie, mais elles remplissent parfaitement leur rôle durant les combats et les phases de progression. Les effets sonores des pouvoirs saisonniers apportent un bon retour d’information au joueur. Le doublage est très limité, laissant principalement la place aux textes et à l’ambiance musicale.

Un défi qui récompense la réflexion
La difficulté se situe dans une moyenne supérieure à celle de nombreux deckbuilders accessibles. Les erreurs de positionnement ou une mauvaise construction de deck peuvent rapidement entraîner une défaite. Cependant, le jeu reste généralement juste et encourage l’apprentissage progressif de ses systèmes. Les premiers échecs peuvent sembler sévères, mais chaque tentative permet de mieux comprendre les synergies disponibles. Les joueurs appréciant les défis tactiques y trouveront largement leur compte, tandis que les amateurs d’action immédiate pourraient le trouver un peu exigeant.

Toujours une nouvelle combinaison à tester
La rejouabilité constitue l’une des principales forces du titre. Entre les différents Wardens, les decks de départ, les améliorations débloquées et les multiples synergies possibles, chaque partie peut évoluer différemment. Les succès Steam ajoutent également des objectifs secondaires intéressants. Même après plusieurs heures, l’envie de relancer une partie demeure présente afin d’expérimenter de nouvelles stratégies ou d’améliorer ses performances.

Une base technique solide
Sur PC, Solnox offre une expérience globalement stable. Les temps de chargement sont courts et les performances demeurent fluides même lorsque le champ de bataille se remplit d’effets visuels. Quelques ajustements d’équilibrage pourraient être nécessaires avec le temps, mais rien ne vient sérieusement nuire à l’expérience. Pour une production indépendante récente, le niveau de finition est tout à fait respectable.

Une belle surprise pour les amateurs de tactique
Ce qui marque le plus dans Solnox, c’est sa capacité à fusionner plusieurs genres sans perdre son identité. Les combats offrent régulièrement des moments satisfaisants où une combinaison de cartes bien pensée renverse complètement une situation compromise. Le plaisir de construire un deck efficace et d’exploiter les pouvoirs saisonniers pousse naturellement à enchaîner les parties. Même si le jeu manque parfois d’originalité dans certains aspects de sa structure roguelite, il réussit à se démarquer suffisamment pour retenir l’attention des passionnés de stratégie.

Le cycle des saisons mérite-t-il votre temps ?
Solnox: Grimoire of Seasons est une agréable surprise pour les amateurs de stratégie et de deckbuilding. Sans révolutionner le genre, il combine intelligemment combats tactiques, progression roguelite et pouvoirs saisonniers pour créer une expérience engageante et souvent gratifiante. Les joueurs qui apprécient des titres comme Slay the Spire, Trials of Fire, Gordian Quest ou Across the Obelisk devraient y trouver leur compte. Malgré quelques limites au niveau de la narration et du volume de contenu, il s’agit d’un jeu indépendant solide qui démontre un réel potentiel.

Merci à ByteRockers’ Games pour la copie du jeu.

7.5/10
Notre évaluation

Analyse

Points forts :

  • Excellent mélange entre deckbuilding et tactique sur grille hexagonale
  • Système des saisons original et bien intégré au gameplay
  • Plusieurs personnages et decks offrant une bonne variété
  • Rejouabilité élevée grâce aux nombreuses synergies
  • Direction artistique dark fantasy cohérente
  • Progression roguelite motivante
  • Interface disponible en français

Points faibles :

  • Histoire relativement secondaire
  • Peu de personnages réellement mémorables
  • Courbe d’apprentissage parfois abrupte
  • Répétition inhérente à la structure roguelite
  • Bande-son efficace mais rarement marquante
  • Contenu encore modeste comparé aux références majeures du genre

Pour se procurer le jeu, c’est ici.

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WoodenKnees

Passionné par l’histoire du jeu vidéo et chasseur de RetroAchievements, j'explore les classiques du passé et les découvertes modernes avec un regard curieux et nostalgique. Grand amateur de lecture, particulièrement de romans LitRPG, des univers où les mécaniques de jeu rencontrent la littérature.

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