
Informations principales
Titre du jeu : Lunarium
Développeur : Lunarium
Éditeur : Lunarium, Imperfect games
Genre : Action RPG, Aventure
Plateformes : PC
Testé sur : PC
Prix : 21,75$
Date de sortie : 28 juillet 2026
Nombre de joueurs : Solo
En français : Non pris en charge
Classement ESRB : N/A
Lunarium est un action-RPG isométrique qui s’inspire clairement de la philosophie de Sekiro, mais en l’adaptant à une vue de dessus. Ici, oubliez les roulades à répétition : la parade est au cœur du système de combat. Le jeu récompense les joueurs capables de lire les attaques ennemies et de répondre au bon moment plutôt que ceux qui cherchent simplement à esquiver. C’est une approche que j’ai beaucoup appréciée, car elle donne aux affrontements un rythme nerveux et très satisfaisant.
L’un des premiers éléments qui m’a marqué est sans aucun doute sa direction artistique. Le monde de Lunarium possède une identité visuelle très forte. Les environnements sont baignés d’une lumière douce qui crée une ambiance presque féérique. La végétation est luxuriante, avec des arbres imposants et une multitude de fleurs blanches lumineuses qui semblent illuminer la scène. Le style peint à la main, avec ses couleurs pastel et ses contours peu marqués, donne au jeu une apparence de conte illustré plutôt que celle d’un jeu d’action traditionnel. C’est un univers magnifique qui invite constamment à l’exploration.
Combat dynamique simple
Côté gameplay, les combats sont également une réussite. Ave, le chevalier que l’on contrôle, est agréable à manier. Ses attaques sont fluides et leur vitesse est bien équilibrée : elles ne sont ni trop lentes ni exagérément rapides, ce qui laisse toujours une place au timing et à la stratégie. La parade est particulièrement satisfaisante à réussir et devient rapidement le cœur des affrontements. Chaque duel donne l’impression d’être un échange où il faut observer, attendre le bon moment et répondre avec précision.
Nous avons également Lune, qui nous accompagne durant l’aventure. Décrite comme une Chasseuse d’étoiles, elle demande à Ave de l’accompagner dans sa propre quête contre la corruption du pays. Elle ne sert pas uniquement de soutien visuel : son arc, lorsqu’il est utilisé au bon moment, peut étourdir les ennemis et augmenter leur jauge de stagger. Cette synergie entre les deux personnages rend les combats plus dynamiques et offre quelques possibilités tactiques supplémentaires sans compliquer inutilement les contrôles.
En revanche, les attaques spéciales m’ont laissé une impression beaucoup plus mitigée. Durant toute la première partie du jeu, je n’ai pratiquement jamais ressenti le besoin de les utiliser. J’ai été capable de progresser et de terminer cette portion de l’aventure uniquement avec les attaques normales, les parades et l’aide de Lune. Cela donne l’impression que cette mécanique est sous-exploitée ou mal équilibrée, puisqu’elle ne devient jamais réellement indispensable.

Traduction manquée
Malheureusement, le jeu souffre aussi de plusieurs problèmes techniques qui nuisent à l’expérience. La traduction est probablement l’un des points les plus décevants. Certains textes restent entièrement en chinois, ce qui casse immédiatement l’immersion. De plus, certaines phrases traduites paraissent maladroites ou peu naturelles, au point où l’on peut se demander si une partie de la localisation n’a pas été réalisée automatiquement plutôt que par de véritables traducteurs.
Le plus gros problème concerne toutefois mon expérience avec la version anticipée du jeu. J’avais reçu un accès avant la sortie officielle et j’avais déjà investi plusieurs heures dans ma progression. Après la mise à jour vers la version commerciale, ma sauvegarde a tout simplement disparu. J’ai perdu l’intégralité de mon avancée et j’ai dû recommencer depuis le début. Pour un joueur qui teste un jeu en avance, c’est extrêmement frustrant. Une incompatibilité de sauvegarde peut arriver durant le développement, mais elle devrait être annoncée clairement ou, idéalement, être évitée.

Conclusion
Finalement, Lunarium possède de solides qualités. Son système de combat centré sur la parade est efficace, son duo de personnages fonctionne très bien et sa direction artistique est absolument superbe. Cependant, la traduction a clairement besoin d’être retravaillée et les problèmes de sauvegarde entre les versions ont sérieusement entaché mon expérience. Malgré ces défauts, le jeu laisse entrevoir un excellent potentiel, surtout pour les amateurs de jeux d’action exigeants inspirés de Sekiro. Avec quelques correctifs et une meilleure finition, Lunarium pourrait devenir une très belle surprise du genre.
Merci à Lunarium pour la copie du jeu.
Analyse
Points forts :
- Style artistique magnifique
- Solitude combat
- Ambiance magique et féerique
Points faibles :
- Perte de sauvegarde
- Traduction manquer
- Habilité spéciale semble inutile et trop lente
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