CRITIQUE DE JEU VIDÉO – SEPHIRIA : UN ROGUELITE QUI SAIT SE DÉMARQUER

par | Août 10, 2026

Informations principales

Titre du jeu : Sephiria

Développeur : TEAM HORAY

Éditeur : TEAM HORAY

Genre : Action, Aventure, Indépendant, RPG, Roguelite

Plateformes : PC

Testé sur : PC

Prix : 19,49$

Date de sortie : 31 juillet 2026

Nombre de joueurs : 1 joueur, coopération en ligne jusqu’à 4 joueurs

En français : Non

Classement ESRB : Non indiqué

Les roguelites sont aujourd’hui nombreux et il devient difficile de proposer une formule qui ne ressemble pas à ce que les joueurs ont déjà vu. Sephiria tente justement de se démarquer en mettant l’accent sur une mécanique qui influence directement la construction du personnage : la gestion de l’inventaire.

Développé et publié par TEAM HORAY, l’équipe derrière Dungreed, Sephiria vous place dans la peau d’un lapin qui doit protéger son village de Bunnyville d’une menace grandissante. Pour y parvenir, il vous faudra explorer les profondeurs d’une mystérieuse tour, combattre des hordes d’ennemis et récupérer suffisamment de ressources sera votre but premier pour améliorer votre équipement.

Après une période en accès anticipé commencée en avril 2025, après plusieurs mois le jeu a finalement atteint sa version 1.0 le 31 juillet 2026. Cette sortie complète ajoute notamment un sixième et dernier chapitre, le boss final, de nouvelles améliorations pour les armes, davantage d’objets à combiner ainsi que de nouveaux modes de difficulté.

Des combats rapides et accessibles
Sephiria mise d’abord sur une action vue du dessus particulièrement dynamique. Les déplacements sont rapides et le contrôle du personnage répond bien aux commandes, ce qui devient essentiel lorsque les ennemis commencent à remplir l’écran.

L’esquive joue un rôle central dans les affrontements. Le dash permet de se sortir rapidement d’une situation dangereuse, mais son utilisation doit être réfléchie lorsque plusieurs adversaires attaquent simultanément. Les améliorations permettant d’augmenter la vitesse de déplacement ou le nombre d’esquives disponibles donnent progressivement davantage de liberté.

Les six types d’armes ajoutent aussi une bonne variété aux parties. Chaque arme possède ses propres améliorations et possibilités, ce qui permet de modifier complètement son approche selon les trouvailles obtenues durant une expédition.

Cette variété est particulièrement appréciable lors des affrontements contre les boss. Leur rythme demande davantage d’attention et oblige à comprendre les attaques adverses plutôt qu’à simplement foncer dans le tas.

L’inventaire est la véritable vedette
C’est cependant avec son système d’inventaire que Sephiria prend une direction beaucoup plus intéressante.

Les objets récupérés pendant une partie doivent être placés dans différentes cases. Leur position peut influencer leurs effets et les éléments situés autour d’eux. Vous devez donc réfléchir à la disposition de votre équipement afin de créer les meilleures associations possibles.

Cette mécanique donne une véritable raison de prendre son temps entre deux affrontements. Un objet qui semble peu intéressant individuellement peut devenir beaucoup plus puissant lorsqu’il est placé au bon endroit et combiné avec les bons artefacts.

Les possibilités touchent plusieurs aspects du personnage : dégâts, défense, vitesse d’attaque, mobilité ou encore effets élémentaires. Avec l’ajout de nouveaux objets dans la version 1.0, cette mécanique gagne encore en intérêt. TEAM HORAY avait d’ailleurs annoncé que le lancement complet apporterait davantage d’éléments à mélanger et à associer dans l’inventaire.

Le résultat est un système qui récompense davantage la réflexion que la simple accumulation d’équipement. Deux joueurs peuvent partir avec une arme similaire et pourtant terminer avec des configurations complètement différentes.

Une progression qui donne une raison de recommencer
Comme tout bon roguelite, Sephiria repose sur un cycle où chaque tentative permet de progresser. Les ressources obtenues pendant les expéditions peuvent être utilisées pour développer votre personnage et débloquer de nouvelles possibilités.

Les saphirs participent notamment à cette progression permanente. Ils permettent de renforcer différents aspects du personnage et d’améliorer les futures expéditions.

Le jeu ajoute également plusieurs outils qui facilitent la préparation des parties suivantes. Au fur et à mesure que vous comprenez les systèmes, vous pouvez mieux orienter vos configurations et chercher des combinaisons correspondant à votre façon de jouer.

Cette approche limite la frustration associée aux défaites. Même lorsqu’une expédition se termine plus tôt que prévu, vous repartez généralement avec quelque chose de nouveau : une amélioration, une découverte ou une meilleure compréhension d’une mécanique.

Le coopératif constitue également un élément important de la proposition. Sephiria prend en charge jusqu’à quatre joueurs en ligne, une évolution notable par rapport au précédent jeu de TEAM HORAY, Dungreed, qui proposait un mode local limité à deux joueurs.

Une esthétique rétro qui fonctionne
Visuellement, Sephiria adopte une direction inspirée du pixel art et des productions 8 bits. Les personnages et les environnements possèdent une apparence volontairement rétro, tandis que les effets de lumière, les ombres et certaines animations apportent davantage de profondeur à l’ensemble.

Les différents environnements de la tour disposent de leur propre identité et les ennemis affichent des designs suffisamment variés pour accompagner les différentes zones.

Les costumes permettent également de personnaliser l’apparence du personnage tout en apportant certains effets supplémentaires. C’est une petite mécanique, mais elle contribue à renforcer la sensation de progression.

La musique complète efficacement la présentation. Les compositions deviennent particulièrement présentes durant les affrontements importants et accompagnent bien les moments plus dramatiques de l’aventure.

Ce qu’il faut retenir
Sephiria ne cherche pas à réinventer le roguelite, mais il possède suffisamment de bonnes idées pour se faire une place parmi les productions intéressantes du genre. Son système d’inventaire demeure son principal argument. Le placement des objets et les synergies possibles apportent une dimension stratégique qui complète très bien les combats rapides.

La version 1.0 vient renforcer une formule déjà bien établie avec un sixième chapitre, un boss final, de nouvelles améliorations, davantage d’objets et de nouveaux défis. Ajoutez à cela six types d’armes, une progression persistante, une bonne variété de configurations et un mode coopératif jusqu’à quatre joueurs, et vous obtenez un roguelite qui mérite l’attention des amateurs du genre.

Sephiria est particulièrement intéressant pour les joueurs qui aiment expérimenter, optimiser leur équipement et chercher la combinaison parfaite plutôt que de simplement augmenter leurs statistiques. Une proposition accessible au départ, mais qui révèle progressivement une profondeur appréciable.

Merci à TEAM HORAY pour la copie du jeu.

9/10
Notre évaluation

Analyse

Points forts :

  • Système d’inventaire original et stratégique
  • Combinaisons d’objets très nombreuses
  • Combats rapides et réactifs
  • Six types d’armes différents
  • Progression persistante bien intégrée
  • Mode coopératif jusqu’à quatre joueurs
  • Direction artistique rétro réussie
  • Bonne bande sonore
  • Contenu généreux après la sortie de l’accès anticipé

Points faibles :

  • Certains environnements peuvent devenir familiers à la longue
  • Le nombre de possibilités peut demander un temps d’adaptation
  • Certaines parties peuvent manquer de variété après plusieurs heures

Pour vous procurer le jeu, c’est ici.

<a href="https://gpourgeek.ca/author/djseifer/" target="_self">Pascal Emond</a>

Pascal Emond

On va faire ça bref, ....... j'aime les jeux vidéo, voilà c'est fait.

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