
Informations principales
Titre du jeu : MARVEL Tokon : Fighting Souls
Développeur : Arc System Works
Éditeur : PlayStation (Sony)
Genre : Jeu de combat
Plateformes : PC et PlayStation 5
Testé sur : PlayStation 5
Prix : 79,99$
Date de sortie : 6 août 2026
Nombre de joueurs : Solo et multijoueur
En français : Oui
Classement ESRB : T
MARVEL Tōkon: Fighting Souls : Marvel passe à la vitesse supérieure
Un jeu de combat avec une thématique Marvel, ce n’est clairement pas nouveau. Des adaptations de l’univers Marvel dans le domaine du versus fighting, on en a vu plusieurs au fil des années. Et lorsqu’on ajoute le concept de jeu de combat en équipe, on pourrait facilement se dire qu’on a déjà fait le tour de la question. Pourtant, MARVEL Tōkon: Fighting Souls arrive avec un argument qui change rapidement la donne : Arc System Works est aux commandes. Le studio derrière Dragon Ball FighterZ s’attaque ici à l’univers Marvel avec une formule qui rappelle forcément certains grands jeux de combat en équipe, mais qui cherche également à avoir sa propre identité. Et après avoir pu mettre les mains dessus, je peux vous dire une chose : Marvel Tōkon n’est pas simplement un autre jeu de combat Marvel.
Un véritable combat en 4 contre 4
La première chose qui saute aux yeux avec MARVEL Tōkon: Fighting Souls, c’est évidemment son système de combat. Ici, on ne parle pas simplement d’un combattant accompagné de quelques personnages qui viennent effectuer une attaque à l’occasion. Le principe repose véritablement sur des affrontements en 4 contre 4, avec quatre personnages qui font partie de notre équipe et qui peuvent être utilisés pendant le combat. Il est possible de changer de combattant en pleine partie, ce qui donne une tout autre dynamique aux affrontements et oblige à réfléchir à la composition de son équipe. On doit donc apprendre à comprendre les forces de chacun et surtout la façon dont les personnages peuvent fonctionner ensemble. Au lancement, le jeu propose 20 personnages Marvel, avec notamment Captain America, Hulk, Iron Man, Blade et, évidemment, le favori de tous, Spider-Man. La variété est intéressante, même si je dois avouer que l’absence de plusieurs X-Men m’a un peu surpris. Cela dit, cinq équipes de quatre combattants sont présentées et du contenu supplémentaire est prévu, ce qui laisse énormément de possibilités pour l’avenir. J’espère donc sincèrement que certains personnages que j’aimerais voir, comme Thor, Venom, Cyclope ou Gambit, finiront par rejoindre la partie.

Un jeu facile à prendre en main
L’un des éléments qui m’a le plus surpris avec MARVEL Tōkon: Fighting Souls est son accessibilité. Les jeux de combat peuvent rapidement devenir intimidants, surtout lorsqu’on regarde des joueurs expérimentés enchaîner des combos qui semblent complètement impossibles à reproduire. Ici, Arc System Works semble avoir voulu rendre l’expérience beaucoup plus accueillante pour les nouveaux joueurs. Les contrôles sont faciles à comprendre et permettent rapidement de réaliser des combos, des attaques spéciales et des attaques ultimes sans devoir passer des dizaines d’heures à apprendre les commandes. Cela ne veut toutefois pas dire que le jeu manque de profondeur. Bien au contraire. Plus on avance, plus on découvre les possibilités offertes par les quatre membres de notre équipe, les changements de combattants, les attaques combinées avec nos partenaires et les différentes façons de casser les combos adverses. Un joueur débutant pourra donc rapidement s’amuser, tandis qu’un joueur plus expérimenté pourra passer énormément de temps à perfectionner ses équipes et sa façon de combattre. C’est exactement le genre d’équilibre que j’apprécie dans un jeu de combat : facile à prendre en main, mais beaucoup plus difficile à maîtriser complètement.

Une histoire présentée comme un anime
MARVEL Tōkon ne mise pas uniquement sur ses combats puisque le jeu propose également plusieurs modes histoire. Ce que j’ai particulièrement apprécié, c’est la façon dont ces histoires sont présentées. Les cinématiques possèdent une véritable esthétique d’anime et certaines sections donnent même l’impression de lire un manga. C’est une direction qui colle parfaitement à l’ADN d’Arc System Works et qui fonctionne étonnamment bien avec les personnages Marvel. Je ne veux évidemment pas entrer dans les détails de l’histoire afin de ne pas gâcher les surprises, mais chaque mode possède sa propre approche tout en conservant la même idée de base : nous faire découvrir les personnages et leur équipe. Les histoires ne sont cependant pas particulièrement longues, et je pense que c’est surtout dans le mode en ligne que les joueurs passeront le plus de temps. Personnellement, je vois davantage ces modes narratifs comme une excellente façon de découvrir les personnages, leurs capacités et leur dynamique avant de véritablement se lancer dans les affrontements contre d’autres joueurs.

Un spectacle visuel impressionnant
Visuellement, MARVEL Tōkon: Fighting Souls est probablement l’un des éléments qui m’a le plus impressionné. Arc System Works a réussi à donner aux personnages une identité visuelle qui fonctionne particulièrement bien avec l’univers Marvel. Certains designs pourraient sembler risqués ou surprenants pour les fans, mais personnellement, j’ai adoré le résultat. Blade, Carnage et Captain America sont notamment trois personnages qui m’ont particulièrement marqué. Ils ont une présence incroyable à l’écran et leurs animations permettent vraiment de ressentir la puissance de leurs attaques. Les environnements sont également très bien travaillés et ne servent pas uniquement de simples décors derrière les combattants. Certaines transitions permettent de quitter une scène de combat pour se retrouver dans une nouvelle partie de l’environnement, ce qui donne encore plus de dynamisme aux affrontements. Avec quatre personnages de chaque côté, les effets visuels pourraient rapidement devenir chaotiques, mais le jeu réussit tout de même à garder une excellente lisibilité. Les animations sont franchement à couper le souffle et on retrouve cette impression de stop motion et de mouvements extrêmement stylisés qui rappelle beaucoup Dragon Ball FighterZ. C’est spectaculaire sans donner l’impression que le jeu sacrifie complètement la lisibilité des combats.

Une trame sonore qui frappe fort
La musique mérite également une mention particulière parce qu’elle accompagne parfaitement l’action. Les tonalités métal sont omniprésentes et donnent une énergie incroyable aux affrontements. C’est exactement le genre de trame sonore qui vous donne envie de continuer à jouer, surtout lorsque les combats commencent à devenir complètement déchaînés. On ressent également cette tonalité héroïque qui correspond parfaitement à l’univers Marvel. Pour le doublage, j’ai personnellement joué en français et j’ai été agréablement surpris. Je suis généralement quelqu’un qui préfère les versions originales ou même les doublages anglais, mais dans ce cas-ci, j’ai vraiment apprécié le travail effectué en français. Ce n’est peut-être pas l’élément qui déterminera si vous allez acheter le jeu ou non, mais c’est toujours agréable de constater qu’un doublage français peut réellement fonctionner et ne pas donner l’impression d’être simplement ajouté pour compléter une liste de langues.

Le mode en ligne sera déterminant
Même si les modes histoire sont intéressants, je pense que le véritable potentiel de MARVEL Tōkon: Fighting Souls se trouve dans son aspect compétitif. Le concept du 4 contre 4 offre énormément de possibilités et pousse le joueur à réfléchir à la composition de son équipe. On ne choisira pas nécessairement quatre personnages simplement parce qu’on les aime individuellement. Il faudra également penser à la façon dont ils peuvent fonctionner ensemble, aux combos qu’ils peuvent créer et à la manière dont on peut utiliser les changements de combattants pendant un affrontement. C’est probablement ce qui donnera au jeu sa plus grande durée de vie. Une fois les histoires terminées et les bases maîtrisées, ce sera aux joueurs de perfectionner leurs équipes et de voir jusqu’où ils peuvent aller en ligne. Et c’est là que MARVEL Tōkon pourrait vraiment devenir intéressant sur le long terme. Le système semble suffisamment accessible pour attirer de nouveaux joueurs, mais possède également assez de possibilités pour que les habitués des jeux de combat aient envie de passer beaucoup de temps à le maîtriser.

Les personnages que j’espère voir arriver
Même si la sélection de départ est intéressante, il m’est impossible de ne pas penser aux personnages que j’aimerais voir rejoindre le jeu. Thor est évidemment très haut dans ma liste. Avec son marteau, ses pouvoirs et son style de combat, il pourrait être particulièrement impressionnant dans un jeu comme celui-ci. Venom serait également un choix presque parfait pour MARVEL Tōkon, surtout avec les possibilités offertes par ses pouvoirs et son apparence. Et évidemment, je veux voir Cyclope et Gambit rejoindre la partie. Pour moi, Gambit serait particulièrement intéressant à intégrer dans ce système de combat. Son style, ses cartes et ses pouvoirs pourraient donner quelque chose de complètement différent aux équipes déjà disponibles. Je sais qu’il est impossible de satisfaire tous les fans de Marvel dès le lancement, mais la sélection actuelle laisse suffisamment de place pour imaginer ce que l’avenir pourrait nous réserver. Avec les extensions prévues, j’ai donc vraiment hâte de voir quels personnages seront ajoutés.

Conclusion
MARVEL Tōkon: Fighting Souls aurait très bien pu être simplement un autre jeu de combat utilisant la licence Marvel. Après tout, le concept d’un jeu de combat Marvel en équipe n’a rien de nouveau. Mais avec Arc System Works aux commandes, le résultat est beaucoup plus intéressant que ce que je pouvais imaginer. Le système 4 contre 4 fonctionne particulièrement bien, les changements de personnages rendent les affrontements dynamiques et les possibilités de combos avec nos partenaires donnent une véritable profondeur au gameplay. Ajoutez à cela une direction artistique magnifique, des animations spectaculaires, des environnements vivants, une trame sonore métal qui colle parfaitement à l’action et un doublage français qui m’a agréablement surpris, et on obtient une expérience qui m’a réellement convaincu.
Les modes histoire auraient pu être un peu plus longs, mais ce n’est pas ce qui me préoccupe le plus. Le véritable potentiel du jeu se trouve dans ses combats et surtout dans son mode en ligne. C’est là que les joueurs pourront véritablement mettre leurs équipes à l’épreuve et passer des dizaines d’heures à perfectionner leur façon de jouer. Pour ma part, je suis ressorti de cette expérience avec une seule envie : continuer à jouer et découvrir ce que les futures extensions nous réservent. Et si Arc System Works décide réellement d’ajouter certains personnages que j’espère voir, comme Thor, Venom, Cyclope et Gambit, je risque d’être encore plus difficile à convaincre de lâcher ma manette.
MARVEL Tōkon: Fighting Souls est une excellente surprise. Ce n’est peut-être pas le concept le plus original sur papier, mais l’exécution fait toute la différence. Arc System Works comprend parfaitement comment créer un jeu de combat spectaculaire, accessible et profond, et Marvel lui donne ici une immense galerie de personnages à exploiter. Pour moi, c’est une réussite presque complète.
Merci à PlayStation pour la copie du jeu.
Analyse
Points forts :
- Système de combat 4 contre 4
- Possibilité de changer de combattant pendant le combat
- Gameplay accessible aux nouveaux joueurs
- Combats extrêmement fluides
- Combos, attaques spéciales, ultimes et combos en équipe
- Direction artistique exceptionnelle
- 20 personnages Marvel au lancement
- Présentation inspirée des anime et mangas
- Environnements animés et transitions durant les combats
- Excellente trame sonore aux sonorités métal
- Doublage français réussi
- Gros potentiel pour le mode en ligne
Points faibles :
- Les modes histoire sont relativement courts
- Peu de représentants des X-Men dans la sélection actuelle
- Certains choix de personnages peuvent surprendre les fans
- La durée de vie dépendra beaucoup du contenu futur et de la communauté en ligne
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