APERÇU DE JEU VIDÉO – EXOTRAIN

par | Août 9, 2026

Informations principales

Titre du jeu : ExoTrain

Développeur : Harpoon Games

Éditeur : Harpoon Games

Genre : Survie et fabrication en monde ouvert, trains, exploration

Plateformes : PC

Testé sur : PC

Prix : 19.49$ en Accès Anticipé

Date de sortie : 20 Juillet 2026 en accès anticipé

Nombre de joueurs : Solo et en coopération en ligne

En français : Oui

Classement ESRB : TBA

Un réveil mouvementé sur une planète abandonnée
Ce jeu de survie nous envoie sur une planète pour travailler sur une colonie construite par Exoplanet Industries. À notre arrivée, surprise, on ne trouve âme qui vive et les bâtiments sont délabrés. En examinant des notes laissées par des colons décédés, nous découvrons petit à petit ce qui s’est passé et ce qu’un ingénieur doit faire pour redémarrer le train et survivre dans cet environnement difficile.

Dès le départ, j’ai eu peur! Je me suis retrouvé coincé dans un mur et je ne pouvais plus en sortir. J’ai craint que le jeu soit bourré de bogues, occasionnant un réel inconfort pendant ma séance d’exploration. Heureusement, c’est le seul que j’ai rencontré. Pendant cette période d’essai, on peut ouvrir un menu qui nous permet de cliquer sur le bouton  »Se Débloquer ». Alors, il n’y a pas de panique, tout est réglé.

Une locomotive comme quartier général
ExoTrain commence un peu comme tous les jeux de survie, où l’on va apprendre à fabriquer des outils avec lesquels nous pourrons collecter des ressources auprès des arbres et des mines. Ces outils nous permettront de construire divers meubles et aménagements pour améliorer notre train, notre équipement et faciliter notre vie. Évidemment, la locomotive, qui nous sert de base mobile, amène la particularité à cet opus. Il est plaisant de constater qu’elle se déplace, mais je ne suis pas encore convaincu de son utilité, car nous devons toujours suivre un tracé prédéterminé par les rails. Tout de même, améliorer son quartier général s’avère toujours très satisfaisant.

Exploration, combats et progression
Parlant de déplacement, on commence évidemment à pied, mais rapidement, en suivant les objectifs que l’on nous recommande de faire, on pourrait se prendre pour Marty McFly dans Back to the Future 2 et posséder son propre hoverboard. Grâce à cette technologie futuriste, il sera possible d’avancer bien plus rapidement et se rendre plus loin sur la planète lorsqu’on doit quitter notre train. Je l’ai beaucoup apprécié quand je voulais éviter un combat et semer certaines créatures hostiles.

J’ai été surpris par la variété des options de combat. Si l’on commence avec comme première arme un genre de sabre au laser, les tours mitraillettes et autres équipements balistiques se joindront progressivement à notre arsenal. Les armes de corps à corps possèdent chacune une attaque spéciale unique, c’est apprécié. Les ennemis possèdent diverses façons de se battre et pouvoirs qui m’ont pris de cours par moment. On perçoit une faune variée, dont certaines espèces prennent la fuite lorsqu’on s’approche d’elles d’une manière agressive. Bravo à l’équipe chez Harpoon Games pour la créativité de ces bêtes!

Par contre, les combats sont un peu ternis par la caméra qui n’est pas toujours optimisée. J’ai rencontré quelques obstacles pendant les phases d’exploration avec elle. Ce n’était rien de trop exigeant, mais j’aurais apprécié avoir la possibilité de m’éloigner encore plus avec cette fonctionnalité. J’ai pas tant trippé non plus sur les contrôles. J’aurais aimé pouvoir utiliser la manette pour jouer, mais, malheureusement, elle ne permet pas encore d’accéder à toutes les fonctionnalités de combat. Il faut toujours se servir du clavier et de la souris pour cela. Avec le clavier, j’ai l’impression qu’il y a trop de touches pour faire différentes actions, je crois qu’il y aurait une façon d’optimiser ça afin d’épurer le nombre de touches à utiliser. Ce n’est pas la fin du monde et j’aurais pu aller jouer dans les options de commandes pour mettre ça plus à mon goût.

J’ai également apprécié la diversité de l’arbre des compétences de notre personnage, qui se débloque au fur et à mesure qu’on prend de l’expérience, ainsi que la grande liberté offerte. Dès le départ, on n’est pas obligé de suivre les consignes des objectifs qui nous sont assignés ; on peut explorer et faire autre chose ; il n’y a pas de tutoriel obligatoire ; même si les premiers objectifs nous orientent vers les bases du jeu, ce qui permet ensuite d’enchaîner avec des missions un peu plus complexes.

La direction artistique s’avère unique avec ses décors colorés, simples, ça demeure très accessible et enlève l’aspect morbide lorsqu’on trouve des combinaisons spatiales (des cadavres?) de colonisateurs. J’ai beaucoup aimé la musique qui est relativement simple, mais qui me plongeait facilement dans cet univers de science-fiction, de découvertes incroyables accompagnées d’inquiétudes.

Une aventure prometteuse malgré quelques accrocs
ExoTrain a un bel avenir dans le monde des jeux de survie pour les amateurs de technologie. Il faudra travailler sur l’amélioration de la caméra et des contrôles, qui ne sont pas encore parfaits. Sur Steam, les développeurs mentionnent qu’ils désirent compléter les lieux liés à l’histoire, donc il est encore en pleine expansion. Ils se sont donnés un an pour le terminer, alors, en 2027, on pourra mesurer l’ampleur de leurs ambitions.

Merci à Harpoon Games pour la copie du jeu.

 
Notre évaluation

Analyse

Points forts :

  • Une base mobile originale avec le train qui apporte une identité propre au jeu.
  • Une progression satisfaisante grâce aux nombreuses améliorations, aux compétences et aux nouveaux équipements.
  • Une direction artistique colorée et une ambiance musicale qui rendent l’exploration agréable.

Points faibles :

  • Caméra parfois peu pratique lors de l’exploration et des combats.
  • Contrôles encore perfectibles, particulièrement avec la manette et le grand nombre de touches au clavier.
  • Quelques problèmes techniques et un contenu encore en développement qui laissent sentir l’accès anticipé.

Pour se procurer le jeu, c’est ici.

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Enquiquineur

J’oublie parfois de sortir dehors. #viedegeek

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