CRITIQUE DE JEU VIDÉO – THE RELIC : FIRST GUARDIAN

par | Août 8, 2026

Informations principales

Titre du jeu : The Relic : First Guardian

Développeur : Project Cloud Games

Éditeur : Perp Games

Genre : Action-RPG et souls-like

Plateformes : PlayStation 5 ,Xbox Series , PC et Nintendo Switch 2

Testé sur : PlayStation 5

Prix : 66,99$

Date de sortie : 31 juillet 2026

Nombre de joueurs : Solo

En français : Oui (pas de doublage en VF)

Classement ESRB : M

Un Souls-like qui mise sur les reliques
The Relic: First Guardian s’inspire clairement des grands noms du genre, comme Dark Souls et Lies of P, tout en proposant sa propre identité. Le royaume d’Arsilthus est en ruines après la destruction d’une puissante relique, et vous incarnez le Premier Gardien, chargé de restaurer l’équilibre.

Le jeu met l’accent sur une narration environnementale. Les souvenirs des habitants disparus prennent la forme de reliques qui améliorent votre personnage tout en dévoilant progressivement les tragédies ayant frappé le monde.

Un système de combat nerveux
Le point fort du jeu est sans doute son système de combat. Contrairement à plusieurs Souls-like, les attaques normales ne consomment pas d’endurance. Celle-ci est réservée aux esquives et aux blocages, ce qui rend les affrontements plus dynamiques.

Cinq catégories d’armes sont disponibles, chacune possédant plusieurs arbres de compétences. Les reliques modifient également votre style de jeu grâce à plus de 70 effets passifs différents. Cette personnalisation permet de créer des builds très variés selon votre façon de jouer.

Des boss mémorables
Les amateurs de défis seront servis. Le jeu propose près de 80 boss, chacun possédant son histoire et ses propres mécaniques. Les combats demandent d’apprendre les attaques ennemies et de bien utiliser les esquives.

Les environnements offrent également une bonne variété, alternant entre ruines, forêts mystérieuses et zones corrompues, avec une direction artistique sombre inspirée du folklore asiatique.

Une difficulté exigeante
Comme tout bon Souls-like, The Relic: First Guardian ne fait aucun cadeau. Certains affrontements peuvent demander plusieurs tentatives avant d’être maîtrisés.

L’absence de niveaux traditionnels surprend également. La progression repose essentiellement sur les reliques récupérées au fil de l’aventure, ce qui change agréablement des RPG classiques, mais peut dérouter certains joueurs.

Durée de vie et trophées
L’aventure principale demande environ 30 à 40 heures, tandis qu’il faut compter entre 45 et 60 heures pour terminer toutes les quêtes secondaires et obtenir le trophée Platine.

La version PS5 comprend 37 trophées :

• 1 Platine
• 4 Or
• 14 Argent
• 18 Bronze

Verdict
The Relic: First Guardian réussit à apporter quelques idées originales au genre Souls-like grâce à son système de reliques et à son approche plus dynamique du combat. Son univers mélancolique, ses nombreux boss et ses nombreuses possibilités de personnalisation devraient séduire les amateurs d’action-RPG exigeants.

Même si sa difficulté élevée et son scénario raconté de façon très indirecte ne conviendront pas à tout le monde, il s’impose comme une nouvelle licence prometteuse pour les joueurs en quête de défi.

Pour finir, j’espère qu’un correctif Day One viendra corriger les quelques baisses de performance, les bogues graphiques et les ralentissements rencontrés durant mon aventure. C’est d’ailleurs la principale raison pour laquelle ma note est un peu plus basse, malgré le fait que j’ai énormément apprécié le jeu.

Merci à Perp Games pour la copie du jeu.

7/10
Notre évaluation

Analyse

Points forts :

  • Combats rapides et satisfaisants
  • Plus de 70 reliques offrant une grande personnalisation
  • Près de 80 boss variés
  • Direction artistique sombre réussie
  • Bonne durée de vie

Points faibles :

  • Difficulté parfois frustrante
  • Narration très cryptique
  • Peut sembler familier aux habitués des Souls-like
  • Nombreux bogues visuels
  • Quelques ralentissements durant certains combats

Pour vous procurer le jeu, c’est ici.

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