CRITIQUE DE JEU DE SOCIÉTÉ – BLACK STORIES : AFFAIRE CLAISSÉES

par | Août 8, 2026

Informations principales

Titre du jeu de société : Black Stories : Affaires Classées

Éditeur : KiKiGagne

Distributeur : îlo

Auteur : Corinna Harder et Jens Schumacher

Illustrateur : Helmut Kollars

Nombre de joueurs : 2 à 25 joueurs

Durée moyenne : 2 à 20 min

Prix : 14,99 $

Black Stories – Affaires Classées est un jeu d’enquête, d’énigmes et de faits divers que vous devrez résoudre. Il existe deux façons de jouer, mais le principe reste le même : réussir à bien analyser les indices présents sur les cartes et poser les bonnes questions au Maître du jeu. Serez-vous capable de reconstituer les événements qui ont eu lieu?

Black Stories – Affaires Classées se joue de 2 à 25 personnes, pour des parties d’environ 20 minutes, et s’adresse aux joueurs de 14 ans et plus. Il a été créé par Corinna Harder et Jens Schumacher. La variante Experts se joue en 3 manches, tandis que la variante en équipe permet de jouer autant de manches que vous le souhaitez.

But du jeu
Dans Black Stories – Affaires Classées, vous devrez résoudre des énigmes noires, macabres, subtiles et souvent tordues. Pour ce faire, vous trouverez des indices et des informations sur le devant de chaque carte. Ces informations constitueront le point de départ de l’affaire. À vous de reconstituer l’histoire qui s’y rattache en posant les bonnes questions au Maître du jeu.

Dans la variante Experts, le Maître du jeu vous récompensera avec des jetons lorsque vous poserez une question essentielle à la résolution de l’énigme. Le joueur qui possède le plus de jetons à la fin des trois énigmes remporte la partie.

Dans la variante coopérative, aucun jeton n’est utilisé. Toute l’équipe travaille ensemble pour résoudre l’histoire, puis peut poursuivre avec une nouvelle énigme.

Matériel

  • 50 cartes Énigmes
  • 15 jetons
  • 1 livret de règles

Variante : Pour les experts
Dans cette variante, la partie se déroule en trois manches, soit trois énigmes. Il faudra désigner un Maître du jeu, tandis que les autres joueurs s’affronteront.

Seul le Maître du jeu connaîtra les solutions. Si une question touche un élément essentiel de la solution, elle sera récompensée par l’un des cinq jetons associés à l’énigme. Cela indiquera aux joueurs qu’ils sont sur la bonne voie.

Le joueur ayant récolté le plus de jetons à la fin des trois énigmes remportera la partie. Attention toutefois : les questions que vous posez peuvent également aider vos adversaires à résoudre l’énigme.

Variante : En équipe
Dans cette variante coopérative, les jetons ne sont pas utilisés. Il faudra également désigner un Maître du jeu, tandis que les autres joueurs devront reconstituer l’énigme ensemble.

Pour notre part, nous avons tout de même utilisé les jetons. Cela nous permettait de confirmer que notre question était essentielle à la résolution de l’énigme.

Les règles suivantes s’appliquent autant à la variante Experts qu’à la variante en équipe.

Le Maître du jeu devra lire silencieusement les textes au recto et au verso de la carte. Il lira ensuite à voix haute les informations figurant sur le devant de celle-ci. Les joueurs y trouveront un titre, une illustration et un court texte de deux ou trois phrases. Ces éléments sont importants, mais attention à l’illustration : elle peut aussi bien vous mettre sur la bonne piste que vous envoyer complètement ailleurs.

Les joueurs devront ensuite poser des questions auxquelles le Maître du jeu ne pourra répondre que par « Oui », « Non » ou « Ne s’applique pas », si la question est mal formulée ou n’a aucune importance dans la résolution de l’énigme.

Réfléchissez donc bien à vos questions et à leur formulation.

Au fil des questions et grâce aux indices présents sur le devant de la carte, vous pourrez progressivement reconstituer les événements et découvrir la solution de l’énigme.

Évidemment, je ne peux pas vous révéler trop d’informations sur le contenu des cartes, mais sachez que les histoires sont souvent très surprenantes. Je ne pensais pas que certaines personnes pouvaient avoir autant d’imagination pour commettre de tels méfaits.

La partie prend fin lorsque les trois énigmes ont été résolues dans la variante Experts. Le gagnant est alors le joueur ayant accumulé le plus de jetons.

Dans la variante en équipe, la partie se termine simplement lorsque vous décidez d’arrêter de résoudre des énigmes.

Avis
Les enquêtes et les faits divers vous passionnent?

Black Stories – Affaires Classées est un excellent choix pour vous. Vous découvrirez des affaires surprenantes, ahurissantes, macabres et parfois même sanglantes. Certaines histoires sont complètement farfelues, tandis que d’autres sont très logiques, minutieusement calculées et particulièrement bien construites.

Le plus étonnant? Malgré leur côté parfois absurde ou improbable, ces histoires sont inspirées de faits réels.

Il faut toutefois garder en tête que le jeu s’adresse aux joueurs de 14 ans et plus. Certaines histoires peuvent être particulièrement dérangeantes, voire traumatisantes. Je n’ai pas encore parcouru toutes les cartes, mais plusieurs d’entre elles présentent des situations assez violentes et sanglantes.

Pour mes deux premières énigmes, je cherchais beaucoup trop loin alors que la réponse se trouvait devant moi. Une fois le principe bien compris, il devient beaucoup plus facile de poser les bonnes questions afin d’obtenir les informations essentielles.

Il arrive toutefois que certains liens soient un peu tirés par les cheveux et qu’il faille faire preuve d’une grande logique, voire d’imagination, pour comprendre où les auteurs veulent nous amener. Heureusement, à plusieurs, il est beaucoup plus facile de résoudre les énigmes.

Le concept demeure extrêmement intéressant et très agréable à jouer. On se glisse véritablement dans la peau d’un enquêteur, analysant chaque indice et chaque réponse afin de reconstituer les événements et résoudre l’affaire.

Merci à îlo pour la copie du jeu.

7.5/10
Notre évaluation

Analyse

Points forts :

  • Très bon format de voyage, avec des règles minimalistes et intuitives.
  • Excellente ambiance autour d’une table, idéale pour les amateurs d’enquêtes et d’énigmes.
  • Parties rapides et fluides avec une grande interaction entre les joueurs.
  • Le côté « faits réels » ajoute une touche immersive et fascinante pour les amateurs de crimes.

Points faibles :

  • Rejouabilité quasi nulle une fois les 50 énigmes découvertes, à moins de les refaire avec de nouveaux joueurs en occupant le rôle du Maître du jeu.
  • Inégalité entre les cartes : certaines énigmes sont parfois trop irréelles ou tirées par les cheveux, alors que d’autres peuvent être très sanglantes et inquiétantes.
  • Le jeu ne conviendra pas à tous les joueurs puisqu’il s’adresse à un public de 14 ans et plus.

Pour se procurer le jeu, c’est ici.

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