
Informations principales
Titre du jeu de société : Panorama
Éditeur : Scorpion Masqué
Distributeur : Randolph
Auteurs : Jules Messaud et Melody Leblond
Illustrateur : Melody Leblond
Nombre de joueurs : 2 à 4
Durée moyenne : 20 minutes
Prix : 29,99$
Le jeu
Panorama est un jeu de placement de tuiles, mais aussi un jeu stratégique. Ici, le but est bien sûr de faire le plus de points possible, comme dans la plupart des jeux, direz-vous. Il se joue de 2 à 4 joueurs, âgés de 8 ans et plus. Les parties sont assez rapides; je dirais de 10 à 20 minutes, mise en place comprise. Une fois qu’on a compris le but du jeu, on enchaîne les parties l’une après l’autre assez rapidement. Le livret de règles ne compte que 15 pages, dont plus de la moitié sont composées d’exemples ou d’informations sur les scénarios et les objectifs du jeu.
Contenu
- 36 tuiles Panorama
- 4 tuiles de départ
- 4 pions Montgolfière
- 1 jeton Soleil/Lune
- 12 jetons Objectif
- 50 feuilles de pointage
- 1 bloc de score
- 1 livret de règles

Les règles
Une fois la mise en place des tuiles Panorama effectuée pour le bon nombre de joueurs, soit 2, 3 ou 4, vous devez placer le jeton Soleil au-dessus d’une des piles de tuiles. Prenez au hasard un jeton Objectif de chacune des couleurs; ils vous serviront pour le décompte des points à la fin. Chaque joueur choisit une couleur de montgolfière et prend sa tuile de départ avec le pion Montgolfière. Un joueur mélange les jetons Montgolfière, en sélectionne un au hasard et le place à côté du jeton Soleil. Toujours au hasard, placez un deuxième jeton, dans le sens horaire, au-dessus de la seconde pile de tuiles, et ainsi de suite. Une fois tous les jetons Montgolfière bien disposés, la partie peut commencer.
Le joueur qui possède la montgolfière située à l’endroit du pion Soleil commence. Il sélectionne une tuile sur le dessus d’une pile qui ne possède pas de montgolfière et la place à côté de sa tuile de départ. Déplacez ensuite votre montgolfière à l’endroit où vous avez pris votre tuile. Vous pouvez la placer soit du côté droit, soit du côté gauche, c’est à votre guise. Vous devez cependant la positionner de façon à ce qu’elle s’emboîte parfaitement avec vos autres tuiles devant vous afin de créer un beau panorama. Vous pouvez décaler votre tuile pour aligner une rivière, des montagnes ou toute autre partie du décor, tant qu’elles s’emboîtent parfaitement. Une fois la tuile placée, déplacez le Soleil dans le sens horaire sur la prochaine pile avec une montgolfière. C’est au tour de la nouvelle montgolfière positionnée sous le Soleil de jouer. Il se peut que ce soit encore votre tour, dépendamment de l’emplacement des pions.
Lorsqu’un joueur prend la dernière tuile d’une pile, cela signifie son dernier tour. On place notre tuile dans notre panorama et on couche notre montgolfière sur le côté en faisant un bruit de ballon qui se dégonfle. On prend ensuite le Soleil, que l’on va apposer à la prochaine montgolfière, mais du côté Lune cette fois. Chaque joueur termine son dernier tour avant de faire le calcul des points. Le décompte des points se fait en premier lieu avec les jetons Objectif. Dix points sont ajoutés à celui qui remporte l’objectif 1, et il en va de même pour le deuxième et le troisième. Par la suite, on calcule les points des zones de terrain, et celui qui obtient le plus haut total remporte la partie.
Mon opinion
Belle diversité de jeu, le concept est excellent et, en effet, on voit de beaux panoramas, d’où le nom, devant chaque joueur. On dirait qu’on raconte une histoire. C’est un bon petit jeu, facile à comprendre et à jouer. Avec seulement 36 tuiles Panorama, j’aurais cru faire vite le tour du jeu et revoir souvent les mêmes visuels devant nous, mais le jeu nous offre des scénarios spécifiques à la fin du livret où l’on doit choisir des tuiles Objectif bien précises. Cela apporte une complexité un peu plus intéressante. Très bon petit jeu pour toute la famille.
Merci à Randolph pour la copie du jeu.
Analyse
Points forts :
- Des règles simples et faciles
- Peu de matériel
- L’ajout de scénarios vient enrichir le jeu
- Aucune lecture pour les jeunes enfants, donc très facile à prendre en main
- Matériel de bonne qualité
Points faibles :
- J’aurais aimé avoir plus de tuiles afin d’avoir davantage de diversité
- Il est parfois difficile de savoir si deux zones de terrain se touchent pour former un plus vaste panorama
- Ça reste un jeu déjà vu, où l’on change le visuel et ajoute quelques règles qui s’adaptent au thème
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