
Informations principales
Titre du jeu : Shards of Order
Développeur : Fardust
Éditeur : Awaken Realms
Genre : Aventure, RPG, deck-builder
Plateformes : PC
Testé sur : PC
Prix : 11,99$
Date de sortie : 28 juillet 2026
Nombre de joueurs : Solo
En français : Interface et sous-titres
Classement ESRB : Non disponible
Un monde mystérieux et sombre
J’ai eu la chance de jouer à un parfait mélange entre un RPG de dark fantasy et un deck-builder. Ce parfait mélange porte le nom de Shards of Order. J’adore les jeux avec une esthétique de dark fantasy, tout comme les deck-builders. Par conséquent, j’ai adoré ce jeu. Shards of Order propose un univers très sombre ainsi qu’un gameplay simple, efficace et innovant.
Le jeu commence par le réveil du protagoniste. Celui-ci est tiré de son sommeil par une voix mystérieuse qui tente, tout au long de l’aventure, de l’influencer afin qu’il commette des actes atroces. Dès son réveil, il est attaqué par un légionnaire qui affirme que tout ce qui se passe est de sa faute. Le héros est cependant amnésique. Au cours du combat, le légionnaire est anéanti par l’apparition d’un Shrike, une immense créature féroce à l’apparence d’un oiseau. Le héros décide alors de prendre la fuite.
Par la suite, il rencontre Ayla et Thade, qui se joignent à lui. Ayla est une chasseuse, tandis que Thade est un mage. Chacun apporte des cartes spécifiques au deck du joueur. Une fois le groupe formé, vous partez à la découverte d’un monde mystérieux régi par des lois qui influencent directement son fonctionnement. Quatre grandes régions sont à explorer. Les habitants de chacune d’elles vivent dans des conditions atroces. Certains sont soumis à des légionnaires qui ne pensent qu’à leurs propres intérêts, tandis que d’autres sont dirigés par un chef devenu fou.
Shards of Order est un jeu très sombre et mystérieux. Il est parfois difficile de suivre l’histoire et d’en saisir toutes les subtilités, même si celle-ci en vaut la peine. Je ne recommande toutefois pas ce jeu à tous les joueurs, car plusieurs événements et dénouements de quêtes sont violents et abordent des sujets sensibles.

Un deck-builder simple, mais innovant
Pour ce qui est du gameplay, il s’agit d’un deck-builder. Le groupe du protagoniste est composé de trois membres qui apportent chacun leurs propres cartes au deck du joueur. Pour obtenir de nouvelles cartes, il faut principalement augmenter le niveau des membres de l’équipe. À chaque montée de niveau, vous avez accès à une amélioration. Celle-ci peut prendre la forme d’une nouvelle carte ou d’une amélioration d’une carte existante qui la rend plus puissante.
L’autre façon d’obtenir des cartes est liée aux événements. Plusieurs d’entre eux permettent de récupérer des cartes spécifiques selon les décisions prises. J’apprécie beaucoup cette façon d’enrichir son deck, puisque chaque événement a un impact direct sur votre stratégie.

Les combats sont également très intéressants. Certains sont classiques, mais d’autres proposent des approches beaucoup plus originales. Dans plusieurs affrontements, vous aurez le choix entre une solution simple et une solution plus difficile. La première permet généralement de remporter le combat plus facilement, mais entraîne souvent des conséquences négatives sur le monde. La seconde est plus exigeante, mais offre un résultat moralement plus satisfaisant.
L’un des meilleurs exemples est le combat lié au forgeron. Vous pouvez choisir de lui trancher la tête afin de la rapporter à son apprenti ou tenter d’affronter un ennemi beaucoup plus puissant. Ce type de combat est particulièrement réussi, car il donne un véritable poids aux choix du joueur et influence directement la suite de l’histoire.

Lors de chaque combat, vous pouvez également supplier les dieux afin d’obtenir leur aide. Si vous le faites, tous les membres du groupe sont soignés et vous recevez une carte unique pour le tour en cours. En revanche, abuser de cette mécanique entraînera des conséquences plus tard dans l’aventure.
Une autre mécanique très intéressante concerne la résurrection des combattants tombés au combat. Lorsqu’un personnage n’a plus de points de vie, lui ainsi que toutes ses cartes deviennent inutilisables. Pour le ramener au combat, vous devez sacrifier une ou plusieurs de ses propres cartes. Cependant, chaque résurrection augmente les dégâts subis par l’ensemble de votre équipe à chaque nouvelle phase de pioche. Plus vous ressuscitez de personnages, plus cette pénalité devient importante. C’est une excellente mécanique qui rend le jeu plus exigeant et oblige à réfléchir avant chaque décision.

Des développeurs au travail
Pendant mon temps de jeu, j’ai rencontré de nombreux bogues. Certains ennemis ne disparaissaient pas, certains chemins restaient bloqués et il m’est même arrivé de ne plus pouvoir progresser dans l’histoire. C’était problématique… mais cela ne l’est plus aujourd’hui.
Chaque bogue que j’ai signalé a été corrigé dans les 24 heures suivant mon signalement. Une grande partie des problèmes qui auraient pu être catastrophiques au lancement du jeu a été réglée grâce à l’excellent travail des développeurs.

Mon verdict
Shards of Order est un excellent jeu. En revanche, il ne s’adresse pas à tout le monde, puisqu’il est particulièrement violent et aborde plusieurs sujets sensibles. De plus, l’histoire est parfois difficile à suivre. Pour le reste, il s’agit d’une excellente expérience qui propose un univers captivant et un système de deck-building très réussi.
Bref, je le recommande sans hésiter aux amateurs de dark fantasy.
Merci à Awaken Realms pour la copie du jeu.
Analyse
Points forts :
- Ambiance sombre et mystérieuse parfaite pour ce jeu
- Mécanique innovante
- Les choix ont un vrai impact sur le monde et les interactions futures
- Bon travail constant des développeurs
- Combat intéressant et unique
Points faibles :
- Sujet sensible pour plusieurs personnes
- Histoire difficile à suivre par moment
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