CRITIQUE DE JEU VIDÉO – 33 IMMORTALS (VERSION PC)

par | Août 4, 2026

Informations principales

Titre du jeu : 33 Immortals

Développeur : Thunder Lotus

Éditeur : Thunder Lotus

Genre : Action-jeu de rôle, roguelike, 2D, dessiné à la main

Plateformes : PC et Xbox Series

Testé sur : PC

Prix : 17,89$

Date de sortie : 10 juin 2026

Nombre de joueurs : Solo et multijoeur

En français : Oui

Classement ESRB : T

Une prise en main simple, pensée pour la coopération
Dans ce jeu d’action, roguelike et coopératif où jusqu’à 33 joueurs peuvent s’affronter, nous incarnons un wanna be Sir Daniel Fortesque de MediEvil. Certains êtres ont décidé que la justice devait prévaloir sur Dieu et que des rébellions devaient éclater, avec certaines âmes pour avoir gain de cause.

Au départ, on nous demande de choisir entre quatre styles de combat bien distinct, soit, Tank, Tireur, Guerrier et Spécialiste, qui auront tous une forme d’attaque légère et rapide, une plus lente et pesante, une attaque spéciale et une action spéciale puissante de coopération qui s’active à l’aide des autres joueurs. C’est tout. La prise en main s’avère donc facile et rapide. Chaque style de combat possédera deux armes différentes qui amèneront leurs uniques manières de combattre avec leurs propres quatre actions. Comme les archétypes de combat sont aisément disponibles, lors de chaque incursion dans notre repaire en dehors des donjons de l’Au-delà, aux Bois sombres, qui évoquent Tristram dans Diablo grâce à leur atmosphère musicale similaire, nous aurons l’occasion de sélectionner un nouvel archétype pour perfectionner nos nouvelles techniques sur des cibles d’entraînement. Cela nous permettra d’être parés pour affronter des hordes de créatures maléfiques.

Le tutoriel complet était un peu long et aurait pu être plus efficace si son interface avait été optimisée. J’avais l’impression que je devais confirmer à plus d’une reprise que je désirais qu’on m’enseigne une telle technique. Heureusement, cette étape n’a pas besoin d’être complétée obligatoirement et peut être évitée.

Le plaisir du chaos en équipe
Par la suite, on se lance dans l’action où l’on se promène dans des cartes magnifiques dessinées à la main. On va facilement rencontrer d’autres joueurs qui nous faciliteront la tâche de buter les êtres immondes des enfers. Il est concevable de se battre seul, mais cela demande beaucoup d’efforts. En revanche, le plaisir ressenti lorsqu’on élimine rapidement des adversaires en équipe est réel. Les assauts conjoints sont effectivement renforcés, car ils sont amplifiés en termes de puissance de dommage. Le chaos qui s’en déchaîne s’avère euphorisant. C’est aussi une manière de progresser plus rapidement dans le jeu. Les quêtes sont simples d’accès, la communication ne s’est pas avérée nécessaire. Les pouvoirs de coopération sont vite activés par les joueurs lors des affrontements contre les gros boss.

Notre personnage ne grimpe pas de niveau. Ce sont plutôt ses exploits, annoncés sous forme d’objectifs multiples à atteindre, qui débloqueront des accessoires, des armes et des armures plus personnalisées, qui n’auront cependant aucun impact sur nos chances de gagner. Heureusement, ces exploits permettront de débloquer des atouts que l’on pourra équiper pour améliorer la puissance de notre personnage.

Une direction artistique qui fait mouche
J’ai grandement apprécié l’esthétique graphique que les développeurs ont sélectionnée pour ce jeu. Bien que certains aspects soient un peu effrayants et réalistes, la direction artistique évite de sombrer dans une obscurité écrasante et préserve une touche légère et adorable. De plus, on peut avoir un adorable animal de compagnie à fourrure qui nous accompagne juste pour notre plaisir visuel. Notre protagoniste arbore une démarche plus gracieuse et héroïque que celle de Sir Daniel Fortesque. Cependant, en raison de mon choix initial d’une grande épée et de notre apparence légèrement squelettique, sans mâchoire apparente, la ressemblance, à mes yeux, était saisissante.

J’ai essayé le jeu en ligne avec une connexion correcte, mais pas optimale, en wifi, et il n’y a pas eu de problème. Tout est demeuré fluide, malgré la présence de plusieurs joueurs à l’écran face à l’un des gros boss du jeu. Donc, pas de problème technique de mon côté.

Un coopératif qui donne envie d’y revenir
33 Immortals sonne presque plus comme un mélange des films péplums 300 et Immortals, que d’un jeu d’âmes rebelles qui combattent dans l’Au-delà. On y trouvera quand même des combats épiques et accessibles. C’est pas trop mon genre de jeu, mais je me suis bien amusé et je crois qu’avec des amis en ligne, ça peut-être plus trippant encore. À 17.89$, ce n’est pas cher, surtout qu’il est présentement en rabais à 11.98$. Je crois qu’il peut aussi se permettre de rester à prix modique, puisqu’il peut aller chercher des gains supplémentaires en vendant des accessoires de personnalisation pour notre avatar. En bref, c’est un excellent choix pour les amateurs de jeux coopératifs en ligne où l’on peut facilement y retourner. Je redoute, tout de même, un sentiment de répétition qui pourrait s’installer graduellement.

Merci à Thunder Lotus pour la copie du jeu.

7.4/10
Notre évaluation

Analyse

Points forts :

  • Coopération dynamique, accessible et très satisfaisante lors des combats.
  • Excellente stabilité en ligne, même avec de nombreux joueurs simultanément.
  • Bonne variété de styles de combat et progression motivante par les exploits.
  • Direction artistique réussie avec de magnifiques environnements dessinés à la main.

Points faibles :

  • Tutoriel un peu long et interface perfectible.
  • L’expérience est beaucoup moins captivante en solo que lorsqu’on joue avec d’autres joueurs.

Pour vous procurer une copie du jeu, c’est ici.

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Enquiquineur

J’oublie parfois de sortir dehors. #viedegeek

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