CRITIQUE DE JEU VIDÉO – QUARANTINE ZONE: THE LAST CHECK

par | Août 3, 2026

Informations principales

Titre du jeu : Quarantine Zone: The Last Check

Développeur : Brigada Games

Éditeur : Devolver Digital

Genre : Simulation, gestion, post-apocalyptique

Plateformes : PC

Testé sur : PC

Prix : 25,99$

Date de sortie : 12 janvier 2026

Nombre de joueurs : Solo

En français : Interface et sous-titres

Classement ESRB : T

Développé par Brigada Games et édité par Devolver Digital, Quarantine Zone: The Last Check est un jeu de simulation post-apocalyptique dans lequel le joueur doit contrôler une zone de quarantaine. Vous occupez un poste clé où chaque décision prise peut avoir un impact direct sur votre carrière… mais également sur le destin de ceux qui tentent de franchir votre contrôle.

C’est un jeu que j’avais eu l’occasion de tester en début d’année grâce à la plateforme Game Pass, et qui m’avait réellement surpris. J’avais particulièrement apprécié son concept unique, son ambiance oppressante et la pression constante liée aux choix que l’on doit faire. Plusieurs mois plus tard, je retourne maintenant dans cet univers, cette fois-ci sur la plateforme Steam, afin de voir ce que le jeu est devenu après environ huit mois d’évolution.

Gameplay
Quarantine Zone: The Last Check est un jeu qui, sur papier, semble très simple, mais qui réussit rapidement à démontrer qu’il possède beaucoup plus de profondeur qu’on pourrait le croire. Votre rôle est de gérer une zone de quarantaine dans un monde frappé par une mystérieuse infection. Chaque personne qui se présente devant votre poste de contrôle peut représenter un danger potentiel, et chaque décision que vous prendrez aura une conséquence directe sur votre progression.

Le principe de base est assez facile à comprendre. Lorsqu’un civil arrive à votre checkpoint, vous aurez principalement trois choix : l’autoriser à entrer dans la zone sécuritaire, le placer en quarantaine afin de faire des vérifications supplémentaires ou, dans les situations les plus critiques, l’envoyer à l’abattoir. La difficulté vient du fait que vous ne pouvez jamais être totalement certain de votre décision sans avoir effectué les bonnes analyses.

Pour déterminer si une personne est infectée ou non, vous devrez utiliser différents outils afin d’observer chaque détail. Symptômes, comportements et signes physiques devront être analysés avec attention. Le défi est de réussir à faire la différence entre une véritable infection pouvant transformer un individu en zombie et de simples symptômes liés à une maladie beaucoup plus banale. C’est justement cette mécanique d’observation qui rend chaque inspection intéressante, puisque une simple erreur de jugement peut avoir des conséquences importantes.

Lors de mon premier test en début d’année via la plateforme PC Game Pass, j’avais déjà beaucoup apprécié le concept proposé par Quarantine Zone: The Last Check. Son idée originale, son ambiance et la pression constante lors des décisions m’avaient rapidement accroché. Cette fois-ci, en y retournant plusieurs mois plus tard sur la version Steam, j’ai voulu voir ce que le jeu avait réellement à offrir sur une plus longue durée.

La grande différence avec mon premier essai est que j’ai pu avancer beaucoup plus loin dans la campagne. Cela m’a permis de découvrir davantage de contenu et de voir que le jeu ne repose pas uniquement sur son concept de base. Plus vous progressez, plus vos responsabilités augmentent et plus les situations deviennent complexes. Le jeu réussit à introduire progressivement de nouvelles mécaniques afin de garder l’expérience intéressante.

Au fur et à mesure de votre carrière, de nouveaux outils feront leur apparition et les inspections deviendront de plus en plus exigeantes. Les individus que vous devrez analyser seront plus difficiles à identifier, ce qui demandera davantage d’attention et de réflexion. Il faudra apprendre à bien interpréter les différents symptômes et à prendre les bonnes décisions, car vos choix auront un impact direct sur le fonctionnement général de votre zone de quarantaine.

La gestion des ressources devient également un élément très important. L’argent obtenu grâce à votre travail devra être utilisé intelligemment pour maintenir votre installation en fonctionnement. Vous devrez gérer l’approvisionnement en essence, nourriture, fournitures médicales et électricité. Il ne suffit donc pas seulement de trouver les personnes infectées, vous devez aussi vous assurer que votre base reste opérationnelle. Une mauvaise gestion pourrait rapidement créer des problèmes et compliquer votre travail.

Le laboratoire ajoute aussi une dimension supplémentaire à l’expérience. Plutôt que de simplement éliminer une personne infectée, vous aurez la possibilité de l’envoyer pour effectuer des analyses et récupérer des éléments qui vous permettront d’obtenir des points d’ADN. Ces points servent ensuite à améliorer votre personnage en débloquant de nouveaux atouts et outils. Ces améliorations deviennent particulièrement utiles lorsque la difficulté augmente et que les situations demandent davantage de précision.

Le jeu propose également quelques missions secondaires qui viennent varier votre quotidien. Ces objectifs peuvent vous demander d’effectuer certaines actions précises durant vos journées de travail et permettent d’obtenir des récompenses supplémentaires. Cela encourage le joueur à ne pas simplement expédier les inspections, mais plutôt à prendre le temps de bien analyser chaque situation.

Évidemment, la menace des zombies reste toujours présente. Après plusieurs journées, votre zone de quarantaine pourra être attaquée par des hordes qui tenteront de franchir vos défenses. Vous devrez alors utiliser votre drone de combat afin de protéger votre installation et empêcher les zombies de détruire le mur qui sépare la zone sécurisée du monde extérieur.

Ce mélange entre inspection, gestion et défense rend l’expérience beaucoup plus complète que ce que l’on pourrait croire au premier regard. Le jeu réussit à maintenir un bon équilibre entre ses différentes mécaniques et offre constamment quelque chose à faire.

Graphismes et ambiance
Visuellement, Quarantine Zone: The Last Check est un jeu qui m’a agréablement surpris. Les environnements sont bien détaillés et contribuent grandement à créer cette ambiance post-apocalyptique où chaque décision semble importante. Les décors renforcent cette impression d’être dans une zone isolée où la moindre erreur pourrait avoir de graves conséquences.

Les personnages sont également bien différenciés, ce qui est particulièrement important puisque l’observation est au cœur du gameplay. Chaque détail compte et la lisibilité générale permet de travailler efficacement sans être constamment perdu.

Le design sonore contribue aussi à l’immersion. L’ambiance générale, les sons lors des inspections et les moments plus tendus renforcent cette sensation de responsabilité constante. Le jeu réussit à créer une atmosphère où l’on ressent réellement la pression liée au rôle que l’on occupe.

Verdict
Après avoir joué davantage à Quarantine Zone: The Last Check cette fois-ci, mon avis reste extrêmement positif. Mon premier contact via le PC Game Pass m’avait déjà convaincu, mais cette nouvelle expérience sur Steam m’a permis de constater que le jeu possède beaucoup plus de profondeur lorsque l’on avance dans la campagne.

Le jeu devient progressivement plus complexe, mais toujours de manière naturelle. Les nouvelles mécaniques s’ajoutent au bon moment et la progression est suffisamment bien pensée pour garder l’intérêt du joueur. On sent que chaque élément a été ajouté pour renforcer l’expérience plutôt que simplement augmenter la difficulté.

Avec son concept original, son gameplay différent et son excellente ambiance, Quarantine Zone: The Last Check est une très belle surprise. Il réussit à mélanger simulation, gestion et tension de manière efficace.

Disponible sur Steam au coût de 25,99 $ et également sur PC Game Pass, c’est un jeu que je recommande fortement. Pour ceux qui aiment les expériences différentes et les jeux où chaque décision compte, Quarantine Zone: The Last Check mérite clairement votre attention.

Merci à Devolver Digital pour la copie du jeu.

9,5/10
Notre évaluation

Analyse

Points forts :

  • Un concept original qui mélange inspection, gestion et survie de manière très efficace.
  • Une excellente progression qui introduit de nouvelles mécaniques au fur et à mesure de la campagne.
  • Une ambiance post-apocalyptique réussie avec des graphismes détaillés et une bonne immersion sonore.

Points faibles :

  • La difficulté augmente rapidement, ce qui peut demander un temps d’adaptation pour certains joueurs.
  • Encore quelques petit bug

Pour vous procurer le jeu, c’est ici.

<a href="https://gpourgeek.ca/author/larf9108/" target="_self">Frank The Simgeek</a>

Frank The Simgeek

Je m'appelle Francis, mais dans l’univers de la simulation, et plus particulièrement chez GpourGeek, on me connaît sous le nom de Frank the SimGeek. Je suis avant tout un passionné de simracing, mais je m'intéresse à tout ce qui touche de près ou de loin à la simulation. Qu’il s’agisse de course automobile, de simulation de vol, de gestion ou même de combat, j’explore un large éventail d’expériences immersives. En parallèle de mon activité de joueur, je réalise des tests de produits liés à la simulation, notamment des équipements de course et de vol : volants, pédaliers, leviers de vitesses, yokes, palonniers, et plus encore. Mon objectif est de fournir des avis honnêtes, détaillés et utiles pour aider les passionnés à faire des choix éclairés. Je suis animé par une véritable passion pour la simulation et j’accorde une grande importance à l’échange avec la communauté. Partager mes découvertes, discuter avec d’autres passionnés et contribuer à faire évoluer ce domaine sont au cœur de ma démarche.

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