CRITIQUE DE JEU VIDÉO – GRAPPLE BEAR

par | Août 3, 2026

Informations principales

Titre du jeu : Grapple Bear
Développeur : HaviEgyJatek et ProkischDaniel
Éditeur : HaviEgyJatek
Genre : Jeu de plateforme de précision, aventure et course contre la montre
Plateformes : PC (Steam)
Testé sur : PC, avec clavier et souris
Prix : 5,99 $ CAD
Date de sortie : 17 juillet 2026
Nombre de joueurs : 1 joueur, avec classements en ligne
En français : Non, interface uniquement en anglais
Classement ESRB : Non classé

Une meilleure surprise que prévu
Grapple Bear est un jeu de plateforme de précision assez particulier. On incarne une maman ours qui doit retrouver son petit en traversant plus de 40 niveaux, mais avec une contrainte importante : le grappin est son unique moyen de déplacement. Je ne savais pas exactement à quoi m’attendre avant de commencer, mais le résultat était meilleur que prévu. Le concept est simple, amusant et rapidement capable de mettre nos réflexes à l’épreuve.

Un grappin précis, mais difficile à maîtriser
J’ai joué sur PC avec le clavier et la souris. Le grappin répond bien et s’accroche généralement à l’endroit désiré. Il faut choisir son point d’attache, prendre de l’élan et relâcher la corde au bon moment pour avancer. Les contrôles sont précis et les échecs viennent presque toujours du joueur plutôt que du jeu.

Même après plusieurs niveaux, les déplacements ne deviennent jamais complètement naturels. Le grappin reste compliqué à maîtriser jusqu’à la fin, mais c’est aussi ce qui rend le jeu intéressant. Il est particulièrement satisfaisant de réussir un passage difficile après plusieurs essais ou d’enchaîner parfaitement plusieurs mouvements. Voir la maman ours se balancer dans tous les sens est également assez amusant.

Une difficulté exigeante, mais bien construite
Grapple Bear est un jeu exigeant. Les premiers niveaux permettent de comprendre le fonctionnement du grappin, puis la difficulté augmente progressivement avec de nouveaux obstacles. La courbe de progression est bien construite et nous laisse généralement le temps de comprendre une mécanique avant de rendre son utilisation plus complexe.

Les réapparitions sont rapides, ce qui est essentiel dans ce type de jeu. Il est donc facile de recommencer immédiatement après une erreur sans perdre trop de temps. Certains passages peuvent devenir frustrants, mais les contrôles restent assez fiables pour que les échecs paraissent justes. Il est difficile d’accuser le jeu lorsqu’on manque une plateforme ou que l’on relâche le grappin trop tôt.

Des niveaux qui reviennent souvent au même
Les différents environnements ajoutent de nouveaux pièges, des obstacles mobiles et quelques éléments particuliers. Malgré cela, les niveaux finissent souvent par revenir au même principe général. Il faut toujours trouver le bon point d’attache, gérer son élan et éviter les dangers jusqu’à atteindre la sortie.

Cette répétition n’est pas nécessairement un gros problème puisque les niveaux sont relativement courts et que le plaisir vient surtout de la maîtrise du grappin. J’aurais tout de même aimé retrouver davantage de mécaniques capables de modifier complètement notre façon de jouer.

Un dernier défi parfois frustrant
Atteindre le poteau d’arrivée ne termine pas immédiatement le niveau. Il faut ensuite survivre jusqu’à ce que le drapeau soit complètement descendu. Cette petite mécanique ajoute un bon dernier défi et empêche le joueur de se détendre trop rapidement.

Elle peut aussi devenir frustrante lorsqu’on réussit enfin une section difficile avant de mourir à quelques secondes de la fin. Malgré cela, cette idée correspond bien à l’esprit exigeant de Grapple Bear et ajoute une tension supplémentaire à chaque arrivée.

Une histoire qui sert surtout de prétexte
L’histoire de la maman ours qui cherche son petit reste très simple et sert principalement de prétexte pour traverser les différents niveaux. Il ne faut donc pas s’attendre à une aventure particulièrement narrative. L’objectif fonctionne toutefois suffisamment bien pour donner une raison à notre progression.

La direction artistique est plus marquante. Les visuels dessinés à la main donnent au jeu une identité originale et la maman ours est amusante à regarder pendant ses déplacements. La musique et les effets sonores font correctement leur travail sans nécessairement devenir les éléments les plus mémorables de l’expérience.

Une raison d’améliorer ses chronos
Après avoir terminé les 40 niveaux, il est possible de recommencer les différentes étapes afin d’améliorer ses temps et de monter dans les classements. J’ai moi-même essayé de battre certains de mes chronos, et cette recherche de la meilleure trajectoire apporte une bonne rejouabilité pour les joueurs compétitifs.

Le jeu propose également des défis hebdomadaires générés procéduralement, mais je ne les ai pas essayés pendant mon test. Le contenu principal demeure tout de même assez limité. Heureusement, le prix de 5,99 $ CAD reste raisonnable et correspond assez bien à la quantité de contenu offerte. Je n’ai rencontré aucun bogue pendant ma partie.

Une expérience destinée aux amateurs de défis
Au final, Grapple Bear propose un concept simple, précis et plus amusant que je le croyais. Le grappin demeure difficile à maîtriser, mais les contrôles répondent bien et chaque réussite apporte une véritable satisfaction. Les niveaux reviennent parfois au même et le contenu reste limité, mais le petit prix ainsi que la possibilité d’améliorer ses chronos compensent en partie ces faiblesses.

Je le recommande surtout aux amateurs de jeux de plateforme exigeants qui aiment recommencer un passage jusqu’à parfaitement maîtriser ses mouvements. Grapple Bear ne révolutionne pas le genre, mais il transforme une idée toute simple en un défi agréable et bien construit.

Merci à HaviEgyJatek pour la copie du jeu !

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7/10
Tanuki 🦝

Analyse

Points forts :

  • Un grappin précis et satisfaisant à utiliser
  • Une difficulté exigeante, mais bien construite
  • Une direction artistique originale entièrement dessinée à la main
  •  

Points faibles :

  • Les déplacements restent compliqués à maîtriser
  • Les niveaux finissent par revenir au même principe
  • Un contenu principal assez limité malgré les défis hebdomadaires
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Tanuki

Je suis Tanuki ! Un grand fan d'animé et de culture Japonaise depuis toujours. J'ai aussi une drôle d'obsession pour les Raccoon 🦝

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