CRITIQUE DE JEU VIDÉO – GRAPHITE

par | Août 3, 2026

Informations principales

Titre du jeu :Graphite

Développeur : RipRed

Éditeur : indie.io

Genre : RPG, stratégie, combat tour par tour, roguelike

Plateformes : PC

Testé sur : PC

Prix : 11,69$

Date de sortie : 27 juillet 2026

Nombre de joueurs : Solo

En français : Non

Classement ESRB : Non disponible

L’imagination d’un enfant est un monde étrange et fascinant
L’imagination d’un enfant est un monde étrange et fascinant. Dans Graphite, vous vivrez des aventures tout droit sorties de l’imagination d’un enfant. Il s’agit d’un jeu vidéo qui mêle roguelike, stratégie et combats au tour par tour.

Le gameplay
Dans Graphite, chaque mort vous fait recommencer du début. Par contre, entre chaque partie, le joueur peut débloquer de nouveaux personnages ou de nouveaux paramètres de partie qui peuvent rendre le gameplay plus facile ou plus difficile. Une partie est composée de plusieurs actes. Pour réussir un acte, il faut survivre un certain nombre de jours et vaincre le boss de l’acte. Lors d’un acte, le joueur peut choisir d’écouler ses journées de plusieurs façons. Les voici : piger une carte du deck d’événements, piger des cartes du deck de combat, piger des cartes du deck d’artéfacts ou aller camper.

Deck d’événements : il y a toujours un deck de tarot où le joueur peut piocher. S’il pioche dans ce deck, un événement aura lieu. Celui-ci peut être positif ou négatif. Les événements sont variés et intéressants.

Deck de combat : si le joueur veut simplement faire un combat, il peut piger des cartes venant du deck de combat. Ce deck sert à créer des combats variés dignes d’un roguelike. Après chaque combat réussi, chaque membre présent dans le groupe du joueur reçoit un niveau. Celui-ci peut être dépensé pour obtenir plus de HP, augmenter le niveau d’une habileté ou même débloquer une nouvelle habileté.

Deck d’artéfacts : si le joueur possède assez de plata (monnaie d’échange), il peut piger autant de cartes du deck d’artéfacts que le nombre de plata dépensés. Chaque carte piochée permet de choisir un artéfact parmi une sélection. Chaque artéfact donne un avantage au groupe ou à un membre choisi.

Campement : si le joueur le désire, il peut aller au campement. Au campement, le joueur peut dépenser jusqu’à trois jetons de temps pour créer des liens d’amitié avec les autres membres du groupe. Chaque jeton de temps utilisé donne un bonus selon le personnage qui l’a utilisé. Si un personnage obtient le premier rang d’amitié, celui-ci est débloqué pour commencer les prochaines parties. Bien sûr, le campement sert aussi à se reposer et à regagner de la vie.

Pour ce qui est du combat, le jeu reste simple, mais efficace. Ce jeu utilise un système de combat au tour par tour qui repose sur un système de temps. Cela veut dire que chaque action a un temps nécessaire pour être activée et un temps de repos avant de pouvoir utiliser une nouvelle action. Cela implique que certaines actions permettent aux ennemis d’attaquer en premier. Il faut donc bien réfléchir à l’action à effectuer au bon moment.

Un monde sortant de l’imagination d’un enfant
Dans ce jeu, le joueur incarne le héros qu’il a choisi de jouer pour la partie. Chaque héros propose une histoire similaire, mais différente, ainsi qu’un type de combat différent. Au début, il n’y a que le guerrier de disponible, mais il y a six autres héros à débloquer. Il y a donc sept histoires à vivre, chacune unique.

Chaque histoire représente parfaitement l’imagination d’un enfant. De plus, lors des choix de progression, les arrière-plans représentent des moments de la vie d’un enfant. Il peut s’agir d’une salle de classe, de la cour d’école, de la table à manger familiale, etc. Le visuel du jeu est aussi parfait pour le thème de l’imagination. Lors des dialogues, les personnages sont bien détaillés, tandis que lors des combats, ils sont représentés sous forme d’esquisses en train de se battre. Une autre magnifique touche pour un jeu dont le thème est l’enfance.

Mon verdict
J’ai vraiment aimé mon temps de jeu à Graphite. L’histoire est intéressante et unique. Le thème de l’imagination d’un enfant est parfaitement réalisé dans ce jeu. La gestion de chaque acte est intéressante et amusante. Les combats restent stratégiques tout en étant simples et amusants. Bref, je recommande ce jeu à la plupart des fans de jeux de stratégie au tour par tour.

Merci à indie.io pour la copie du jeu.

8,5/10
Notre évaluation

Analyse

Points forts :

  • Thème de l’imagination parfaitement réalisé
  • Combat stratégique et simple
  • Beau visuel
  • Bonne histoire

Points faibles :

  • Combat répétitif

Pour se procurer le jeu, c’est ici.

<a href="https://gpourgeek.ca/author/nathan17a/" target="_self">The Lucky Weeb</a>

The Lucky Weeb

Je suis un weeb qui adore les jeux de société et les jeux vidéos.

En savoir plus sur G Pour Geek

Abonnez-vous pour poursuivre la lecture et avoir accès à l’ensemble des archives.

Poursuivre la lecture