
Informations principales
Titre du jeu : Ricochet Raven
Développeur : Kaosrio
Éditeur : Kaosrio
Genre : Roguelike
Plateformes : PC
Testé sur : PC
Prix : 9,65$
Date de sortie : 21 avril 2026 (accès anticipé)
Nombre de joueurs : Solo
En français : Non
Classement ESRB : Non disponible
Une absence de scénario
Dans Ricochet Raven, vous interprétez un corbeau qui doit traverser des tableaux afin de se rendre au bout. Vous ramassez des points afin d’améliorer vos statistiques, vous choisissez une plume qui vous donne un bonus et vous recommencez le même niveau, mais cette fois avec un monstre de glu géant qui vous suit et vous force à vous dépêcher. C’est tout. Je sais qu’un jeu n’est pas obligé d’être Baldur’s Gate 3 pour être un bon jeu, mais une petite mise en contexte serait le fun. Dans le menu d’accueil, le corbeau (qui n’a pas de nom) est assis dans un wagon de métro. Quand on lance le jeu, un tentacule apparaît et voilà, on change de scène vers le début d’un tableau qui n’a aucun lien avec le moyen de transport initial. On ne sait pas qui on est, où on est, qui on affronte ni pourquoi on les affronte, mais au moins, on sait une chose : la fin du tableau se trouve vers la droite.
Un gameplay excellent, mais qui n’accroche pas le joueur
Kaosrio nous arrive ici avec une idée qui sort de l’ordinaire. Outre les mouvements typiques (saut et sprint), la totalité des actions offensives de notre corbeau est basée sur le ricochet des attaques des ennemis. Avec l’option 1, « retour à l’expéditeur », notre oiseau renvoie le projectile sur la cible qui l’a envoyé, tandis que l’option 2 consiste à envoyer notre rebond dans la direction où regarde notre personnage.

C’est simple et efficace. Le problème du jeu, c’est qu’il n’arrive pas à accrocher mon intérêt. Le jeu devient rapidement monotone, et ce, malgré la génération de tableaux aléatoires et le rajout de contraintes à chaque fois qu’un niveau est réussi. Le dernier point qui tue le plaisir de jouer est la vie de notre héros. Aucune façon de se guérir n’est prévue, ce qui fait qu’à tous les deux ou trois runs maximum, on se retrouve à recommencer le jeu depuis le tout début, ce qui peut être très décourageant pour certains joueurs.

En résumé
Ricochet Raven est un jeu sublime à l’œil, avec un gameplay très original qui sort des jeux traditionnels. Malgré ces éléments tape-à-l’œil, le jeu n’arrive pas à garder l’intérêt du joueur. On dirait que tous les éléments sont là pour en faire un bon jeu, mais qu’il manque un petit quelque chose pour parvenir à l’effet « wow ». À 9,65 $, je le recommande aux amateurs de roguelikes ou de jeux à défi. Pour les joueurs moins habitués, essayez la démo en premier.
Merci à Kaosrio pour la copie du jeu.
Analyse
Points forts :
-
La direction artistique du jeu est magnifique
-
Grande possibilité de gameplay avec l’attribution des diamants collectés lors du tableau dans nos statistiques de joueur
Points faibles :
-
Absence totale de scénario, même d’une mise en contexte
-
Le système de réflexion des projectiles est très imprécis
-
Manque de variété dans les ennemis
-
Le jeu n’est pas en français
Pour se procurer le jeu, c’est ici.