
Informations principales
Titre du jeu : Viking Frontiers
Développeur : Blum Entertainment
Éditeur : GameHunters, PlayWay S.A.
Genre : Gestion et construction, avec une partie combat et survie
Plateformes : PC, PS5 et Xbox Serie
Testé sur : PS5
Prix : 22,79$
Date de sortie : 23 Avril 2025
Nombre de joueurs : Solo
En français : Interface et sous-titre
Classement ESRB : T
Avis du rédacteur
Un jeu de gestion en première personne! Voilà ce qui nous attend! G pour Geek a reçu énormément de jeux dernièrement et je me suis portée volontaire pour tester celui-ci alors que je savais pertinemment que ça dépassait mes capacités. J’ai donc redoublé d’efforts ou du moins, j’ai essayé pour vous concocter une critique digne de ce nom pour ce jeu, ma foi intrigant, mais qui est dans le même style que d’autres titres. Je parle ici de Viking Frontiers, entre autres. Qu’en ai-je pensé? Voyons cela!
La construction et la gestion, concept clé
Ici, nous débutons notre aventure en tant que jeune Viking échoué lors d’une tempête. Durant cette tempête, vous avez été attaqué par une bande de Vikings adverses. Votre père réclame vengeance, mais pour cela, il vous faudra reprendre des forces, et dans des épaves de navire, ce n’est pas spécialement efficace. Votre rôle sera donc de construire une nouvelle communauté afin de lever un groupe et de déloger vos agresseurs.
Vous commencez par une maison, deux, trois, ensuite une scierie, une forge, un champ! Vous avez libre cours à votre propre gestion de vos ressources et de votre espace. Couper un arbre, fragmenter la roche, extraire le métal, amasser les petits fruits et chasser les animaux sauvages… bref, occupez-vous de votre communauté traumatisée par l’attaque.
Personnellement, j’ai découvert ce style de jeu avec Medieval Dynasty, et je dois avouer que le tout m’est profondément relaxant, voire satisfaisant, d’avoir ma communauté et de comprendre comment automatiser le tout en donnant un travail aux gens disponibles.

Absence d’ambiance musicale, sérénité cultivée
Dans Viking Frontiers, ce qui m’a le plus étonnée, c’est l’absence de musique d’ambiance. C’est d’un calme exceptionnel.
On entend la nature qui nous entoure, le vent, les arbres, vos propres pas, vos coups… et cette simplicité crée une ambiance presque méditative. On a vraiment l’impression d’être plongé dans un quotidien de survie, sans artifices. C’est un miroir de la réalité à moins que vous travailliez toujours avec des écouteurs et de la musique.
Ce choix peut surprendre, mais il renforce la sensation de solitude, de reconstruction et de retour à la terre.

Système de recherche et de construction
Construire un bâtiment sans en avoir de réel besoin, c’est comme donner un toit à de l’air : ça ne sert à rien. Pour guider le joueur dans Viking Frontiers, les développeurs ont mis en place une ligne de recherche et de déblocage de bâtiments.
Chaque étape débloque une nouvelle structure, une nouvelle possibilité, un nouveau pan de votre village. Ce système offre une progression claire, évite de se perdre et pousse naturellement à bâtir un village digne de ce nom. On avance par paliers, et chacun donne envie de voir le suivant.

Bref, Viking Frontiers a vraiment tout pour plaire! Mais il manque quelque chose qui le rende vraiment mémorable. Déjà, au niveau des graphismes, ça passe, mais ce n’est pas parfait. Même au niveau de la physique, ça donne une impression de manque de poids : un arbre tombe comme une simple branche et roule au sol comme s’il n’y avait pas d’aspérités.
Par contre, l’ambiance de cet univers donne vraiment le goût de continuer, de construire bûche par bûche et de voir la gloire de notre clan revenir. Le gros point qui me titille, c’est surtout l’impossibilité de jouer à plusieurs. C’est un élément qui serait gagnant à implémenter.
Le système de gestion et de construction fait du sens et rend le tout bien fluide, et le système de découverte des technologies afin de construire toujours plus gros et plus évolué est une force qui rend la prochaine étape toujours plus intrigante.
C’est pourquoi je donne 8/10 : un jeu en soi brillant, mais qui manque de ces petites choses qui le rendraient vraiment mémorable.
Merci à GameHunters et à PlayWay S.A. pour la clé du jeu.
Analyse
Points forts :
- Gestion et construction satisfaisantes
- Ambiance naturelle immersive
- Progression logique et motivante
Points faibles :
- Graphismes et physique perfectibles
- Absence de multijoueur
- Manque de petites touches mémorables
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