
Informations principales
Titre du jeu : Dreamout
Développeur : Game Dynasty
Éditeur : Valkyrie Initiative
Genre : Action,Aventure,Grotesque
Plateformes : PC, PS5, Xbox Serie
Testé sur : PS5
Prix : 12.99$
Date de sortie : 20 octobre 2025
Nombre de joueurs : Solo
En français : Interface et sous-titre
Classement ESRB : T
Court descriptif
Vivez une aventure courte mais remplie d’alcool dans Dreamout, où un alpaga se retrouve à réparer un serveur qu’il a cassé!
Avis du rédacteur
Dreamout! Un alpaga, de l’alcool et un trophée platine en moins de 90 minutes… Je viens de tout vous résumer. Mais je vais évidemment être plus précise. Je crois que c’est la première fois que je platine un jeu pendant le test dudit jeu! J’ai donc plongé dans l’aventure alors que je n’avais aucune idée de ce qu’était Dreamout. Mais concrètement, est-ce un bon jeu? J’en suis mitigée. Voyons voir ce que j’en pense.
L’histoire débute par un rêve de coma éthylique : l’alpaga se bat contre des ombres de lui-même dans un rêve des plus simples, puis se réveille dans un bar où il a décapité un serveur en cassant tout. Pour se faire pardonner, il devra retrouver le corps de ce serveur (qui est un squelette). Vous explorerez donc un monde sens dessus dessous, rempli de blagues — comme une carotte qui se plaint de ses « graines d’humains » qui ont poussé et n’arrêtent pas de jacasser… Bref, des blagues simples mais bien placées, malgré quelques erreurs de traduction dans la version française.
Pour ce qui est de la jouabilité, le tout se découpe en deux parties : la partie combat et la partie énigmes. Commençons par le combat. Prenez la jouabilité de base des titres Zelda : vous frappez vos ennemis et vous les vainquez. Simple! Vous pouvez débloquer des compétences supplémentaires en avançant et en buvant d’autres bouteilles d’alcool! Même les combats ont parfois des références à des jeux populaires… à vous de les découvrir.
Niveau énigmes, vous aurez à résoudre des puzzles simples en utilisant le vent, des portails, des boîtes et des bombes pour vous ouvrir la voie. Il y a aussi des parties de pêche qui sont un peu casse-pieds : garder un carré sur le poisson pour le sortir…

Bref, un amalgame parfait et simple à la fois pour passer un bon moment de jeu!
Comme vous l’avez constaté dans mon intro, j’ai spécifié le trophée platine! Oui! Les trophy hunters, c’est votre chance d’ajouter une collection facile de trophées. Par contre, je me dois de partager mon ressenti face à ça. Au premier abord, ça semble attrayant d’obtenir tous les trophées rapidement et tourlou, mais les objectifs sont tout bonnement inutiles! Mourir une fois, deux fois, cinq fois, dix fois! Accumuler 50, 100, 150, 500 pièces! Trouver 1, 2, 3… jusqu’à 10 chapeaux! Et voilà, platine! En vrai, c’est le platine le plus amer que j’ai eu. Même pas un trophée pour finir l’histoire…
Niveau level design, c’est plutôt standard : un niveau dans la nature, un dans un cimetière, dans la neige, dans le désert… rien d’exceptionnel. Ce qui ressort le plus, c’est la vitesse à laquelle on passe d’un environnement à l’autre. Pour ajouter au tout, si vous mourrez, vous réapparaissez à proximité et vous continuez. C’est donc pas mal pour les joueurs qui abandonnent rapidement. Par contre, ceux qui cherchent du défi, je vous conseille de passer votre chemin.

En bref, Dreamout est un petit jeu sympa d’environ 15 $ qui vous donnera rapidement un platine, même si celui-ci ne demande pas de compléter l’histoire. L’aventure est rigolote, la jouabilité simple et facile à comprendre. Par contre, le tout n’a rien de légendaire : c’est un jeu casual, amusant sur le moment, mais qui ne restera pas dans les annales du jeu vidéo. C’est pourquoi je lui donne 65 % (6,5/10). Le jeu n’est pas particulièrement attrayant, hormis pour les chasseurs de trophées. La quête principale est drôle mais un peu décousue, et les quêtes de pêche (oui, il y en a!) sont des mini-jeux légèrement agaçants.
Merci à Valkyrie Initiative pour le code du jeu!
Analyse
Points forts :
- Jeu court, facile a finir
- Blague interessante dans un monde grotesque
- Prise en main rapide
Points faibles :
- Trophée trop facile et n’entraînant pas la complétion
- Level design très moyen
Pour vous procurer une copie du jeu, c’est ici.