
Informations principales
Titre du jeu : Splatoon Raiders
Développeur : Nintendo
Éditeur : Nintendo
Genre : Action-aventure, exploration
Plateformes : Nintendo Switch 2
Testé sur : Nintendo Switch 2
Prix : 69,99$ (physique) et 84,99$ (numérique)
Date de sortie : 23 juillet 2026
Nombre de joueurs : Solo et multijoueur
En français : Oui
Classement ESRB : E10+
La série Splatoon a toujours été associée à ses affrontements multijoueurs colorés, à ses guerres de territoire et à ses batailles explosives où chaque seconde peut faire la différence. Avec Splatoon Raiders, Nintendo décide toutefois de prendre une direction différente. Le jeu conserve plusieurs éléments caractéristiques de la franchise, mais propose cette fois une aventure principalement axée sur le solo, l’exploration, la chasse au trésor et les affrontements contre des hordes d’ennemis.
Développé exclusivement pour la Nintendo Switch 2, Splatoon Raiders vous place dans le rôle d’un mécano qui travaille aux côtés de Tridenfer, le célèbre trio musical composé de Pasquale, Angie et Raimi. Après un atterrissage forcé sur le mystérieux archipel Spirhalite, l’objectif sera de trouver un moyen de quitter les lieux, de découvrir les secrets de cet environnement étrange et, évidemment, de mettre la main sur tout le butin possible.
À première vue, ce nouveau projet peut sembler bien différent des jeux principaux de la série. Pourtant, Nintendo semble vouloir conserver l’ADN de Splatoon tout en l’utilisant dans un contexte beaucoup plus axé sur l’action et la progression individuelle. Et honnêtement, c’est précisément ce qui rend le jeu particulièrement intéressant.
Une aventure qui change complètement les habitudes de la série
Dans Splatoon Raiders, on y incarne un mécano personnalisable qui accompagne Tridenfer dans une expédition sur l’archipel Spirhalite. Pasquale, Angie et Raimi cherchent des trésors dans cet environnement mystérieux, mais leur aventure les entraîne rapidement dans une situation beaucoup plus dangereuse qu’une simple chasse au butin.
Le scénario permet d’explorer davantage l’univers de Splatoon tout en conservant l’humour et l’énergie caractéristiques de la série. Tridenfer occupe également une place beaucoup plus importante que dans les jeux principaux, puisque ses membres participent directement aux expéditions.
Ce qui fonctionne bien, c’est que le contexte du jeu correspond parfaitement à sa structure. On part en mission, on récupère des ressources, on revient à la base, on améliore son équipement et on repart affronter des ennemis plus dangereux. La boucle de jeu est simple à comprendre, mais elle devient rapidement très efficace.
Personnellement, j’apprécie particulièrement cette approche. Nintendo ne se contente pas de créer une campagne solo plus longue avec les mêmes mécaniques. Le studio construit plutôt une aventure autour de la progression et de l’expérimentation.



Les armes de splatoon sont toujours aussi efficaces
La base de l’expérience reste évidemment le tir à l’encre. Les armes de la série sont toujours présentes et chacune conserve son style de jeu particulier. Que l’on préfère les armes rapides, les fusils, les rouleaux ou les arcs, les possibilités restent nombreuses.
Les sensations sont immédiatement familières pour les habitués de Splatoon. On couvre le sol d’encre, on nage pour se déplacer rapidement, on récupère des munitions et on tente de survivre à des groupes d’ennemis qui peuvent rapidement prendre le contrôle du terrain.
La différence vient surtout du contexte. Dans les jeux multijoueurs, l’objectif est souvent de contrôler une zone ou d’éliminer l’équipe adverse. Ici, l’encre devient un véritable outil de survie. Elle sert à se déplacer, à éviter certaines attaques, à récupérer des ressources et à préparer ses prochaines actions.
Les combats sont donc beaucoup plus stratégiques qu’ils ne peuvent le sembler au premier regard. Foncer dans le tas fonctionne parfois, mais le jeu punit rapidement les joueurs qui ne réfléchissent pas à leur positionnement.


Les gadgets sont le véritable cœur de la progression
La grande nouveauté de Splatoon Raiders se trouve dans les gadgets. Ceux-ci sont indépendants de l’arme principale et permettent de créer des styles de jeu complètement différents.
On peut choisir entre trois types de réservoirs : le réservoir de puissance, le réservoir de vitesse et le réservoir tactique. Chaque catégorie donne accès à des gadgets différents.
Le réservoir de puissance favorise les attaques directes et les dégâts importants. Le réservoir de vitesse met davantage l’accent sur la mobilité, les déplacements rapides et l’évasion. Le réservoir tactique permet plutôt de contrôler le terrain et de préparer des situations avantageuses.
Cette structure vous donne une vraie liberté. On peut choisir une approche directe et agressive, privilégier la mobilité ou construire une stratégie davantage basée sur le contrôle de l’espace.
Ce que j’aime particulièrement, c’est que les gadgets ne servent pas uniquement de simples attaques spéciales. Ils peuvent être améliorés, modifiés et combinés. Une capacité peut devenir plus puissante, durer plus longtemps ou fonctionner d’une façon complètement différente selon les améliorations choisies.
C’est là que Splatoon Raiders commence réellement à ressembler à un RPG d’action.


La personnalisation encourage l’expérimentation
La progression repose beaucoup sur l’expérimentation. On découvre constamment de nouvelles armes, de nouveaux gadgets et de nouvelles améliorations. On peut donc régulièrement modifier son équipement afin de trouver une combinaison qui correspond mieux à son style.
Certaines combinaisons sont particulièrement efficaces. Un gadget peut permettre de se déplacer rapidement tandis qu’un autre profite de cette mobilité pour infliger davantage de dégâts. Une capacité défensive peut également être combinée avec une attaque qui demande de rester près des ennemis.
Il encourage donc naturellement les essais et les erreurs.
J’ai particulièrement apprécié cet aspect parce que Splatoon Raiders ne donne pas l’impression de proposer une seule bonne façon de jouer. Même lorsqu’une combinaison semble très efficace, il existe toujours une autre possibilité à essayer.
Le système de progression est également suffisamment généreux pour donner constamment l’impression que l’on avance. On améliore son personnage, on débloque de nouvelles capacités et on récupère du matériel qui peut modifier notre façon de jouer.

Une bonne variété de missions
L’un des risques avec un jeu basé sur les expéditions et la collecte de ressources est de devenir répétitif. Heureusement, Splatoon Raiders tente de varier ses objectifs.
Certaines missions se concentrent sur les combats traditionnels. D’autres proposent des défis de déplacement, des affrontements contre plusieurs vagues d’ennemis ou des objectifs liés à la collecte de ressources.
Cette variété permet de changer régulièrement de rythme. Une mission peut demander de survivre à un groupe d’ennemis tandis qu’une autre met davantage l’accent sur la mobilité ou l’utilisation d’un gadget précis.
J’ai particulièrement apprécié les moments où le jeu nous force à sortir de nos habitudes. On peut avoir une combinaison favorite, mais certaines situations nous encouragent à essayer autre chose.
C’est une excellente façon d’éviter que le joueur utilise toujours la même arme ou le même gadget pendant toute l’aventure.



Des combats qui demandent une véritable préparation
Les salmonoïdes ne sont pas là uniquement pour servir de cibles faciles. Les affrontements deviennent rapidement exigeants et vous obligent à réfléchir à votre équipement.
Certaines missions peuvent sembler simples au début, puis devenir beaucoup plus difficiles lorsque plusieurs types d’ennemis apparaissent en même temps. Chaque adversaire possède ses propres caractéristiques et oblige à modifier son approche.
La difficulté est particulièrement intéressante parce que le jeu ne demande pas simplement de tirer plus rapidement. Il faut comprendre les ennemis, utiliser les bons gadgets et profiter de l’environnement.
Lorsque l’on échoue, la solution n’est pas toujours de recommencer immédiatement. Il peut être préférable de retourner à la base, d’améliorer son équipement et de modifier sa stratégie.
Cette structure fonctionne très bien. La progression ne repose pas uniquement sur des chiffres qui augmentent. On ressent également une amélioration personnelle. On comprend mieux les ennemis, on apprend à utiliser les gadgets et on devient progressivement plus efficace.


Le multijoueur apporte une autre façon de jouer
Même si Splatoon Raiders est principalement conçu autour du solo, il est possible de jouer avec d’autres personnes. Jusqu’à quatre joueurs peuvent partir en expédition ensemble en ligne ou en mode sans-fil local.
Le multijoueur modifie évidemment l’expérience. Les combats deviennent plus chaotiques et certaines missions peuvent être abordées d’une manière complètement différente avec plusieurs joueurs.
Personnellement, je trouve que le solo permet de mieux apprécier la conception des niveaux et la progression, mais le multijoueur offre une excellente raison de retourner dans les missions déjà terminées.
J’aime particulièrement cette approche. Nintendo ne force pas le joueur à choisir entre une aventure solo et une expérience coopérative. Les deux options existent, mais elles proposent des sensations différentes.

Une expérience qui profite de la Nintendo Switch 2
Splatoon Raiders est exclusivement disponible sur Nintendo Switch 2 et le jeu profite notamment de la puissance supplémentaire de la console pour afficher de nombreux ennemis simultanément.
Les affrontements peuvent devenir particulièrement chaotiques, avec plusieurs adversaires présents à l’écran en même temps. Malgré cette quantité d’action, le jeu conserve une grande fluidité.
C’est dans ces moments que l’on comprend le mieux l’intérêt de cette nouvelle génération de matériel. Les environnements ne sont pas nécessairement toujours les plus impressionnants visuellement, mais la quantité d’éléments affichés pendant les combats est beaucoup plus convaincante.
Visuellement, Splatoon Raiders conserve également une direction artistique différente de celle des épisodes principaux. L’archipel Spirhalite possède une atmosphère plus mystérieuse et parfois plus sobre.
Ce choix ne plaira peut-être pas à tout le monde, surtout aux joueurs qui préfèrent les environnements très colorés des batailles traditionnelles. De mon côté, j’aime bien cette différence, même si certains décors auraient pu offrir davantage de variété visuelle.

Mon verdict
Ce volet représente une excellente évolution pour la franchise. Nintendo prend les fondations de Splatoon, l’encre, la mobilité, les armes et les salmonoïdes et les transforme en une aventure d’action beaucoup plus axée sur la progression.
Le système de gadgets constitue la véritable vedette du jeu. Les possibilités de personnalisation donnent envie d’expérimenter et la progression est suffisamment bien construite pour que chaque nouvelle amélioration ait une réelle importance.
J’apprécie également le fait que le jeu ne cherche pas à remplacer les épisodes principaux. Splatoon Raiders propose simplement une autre façon de profiter de cet univers.
Est-ce que tout est parfait? Non. Certains environnements manquent parfois de variété et les joueurs qui préfèrent uniquement le multijoueur compétitif pourraient être déçus par l’orientation principalement solo. La quantité de systèmes de progression peut également demander un certain temps d’adaptation.
Mais pour ceux qui aiment les jeux d’action avec une bonne dose de personnalisation, Splatoon Raiders est une excellente surprise.
Ce qui me plaît le plus, c’est que le jeu comprend parfaitement ce qui rend Splatoon amusant, mais ne se contente pas de reproduire la formule. Il prend des risques, ajoute une véritable structure de RPG d’action et construit une aventure qui peut facilement nous faire dire : « je fais seulement une dernière mission ».
Et nous savons tous comment cette histoire se termine.
On lance finalement trois autres missions.
Merci à Nintendo pour les copies des jeux.
Analyse
Points forts :
- Une nouvelle aventure solo dans l’univers de Splatoon
- Une formule axée sur l’exploration et les trésors
- Des gadgets et des améliorations pour personnaliser son équipement
- La présence de Tridenfer
- Du multijoueur jusqu’à quatre joueurs
- Une expérience conçue pour profiter de la puissance de la Nintendo Switch 2
Points faibles :
- La formule pourrait devenir répétitive
- Moins axé sur le multijoueur compétitif traditionnel
- La progression et la collecte de ressources ne plairont pas à tout le monde
- Une aventure qui pourrait sembler différente pour les habitués de Splatoon
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