CRITIQUE DE JEU VIDÉO – MASEYLIA: ECHOES OF THE PAST

par | Juil 27, 2026

Informations principales

Titre du jeu : Maseylia: Echoes of the Past

Développeur : Sol Brothers

Éditeur : Sol Brothers

Genre : Platformer Third person, exploration

Plateformes : PC (Steam)

Testé sur : PC

Prix : 20.25$

Date de sortie : 19 Juin 2026

Nombre de joueurs : Solo

En français : Oui

Classement ESRB : E

Développé par une petite équipe de deux frères, Maseylia: Echoes of the Past est un jeu de plateformes en 3D inspiré des Metroidvania. Le titre mise sur l’exploration, l’acquisition de nouvelles capacités et un monde interconnecté qui se dévoile progressivement au fil de l’aventure. Le but dans ce jeu est de retrouver notre père, qui a disparu durant une expédition il y a longtemps. C’est à notre tour d’entreprendre la même expédition qu’il a faite et de découvrir les secrets du monde à travers des runes et des messages cachés.

Dès les premières heures, le jeu nous fait traverser plusieurs biomes distincts, notamment une caverne, une région glacée et une jungle. Chacun possède sa propre ambiance visuelle, offrant une certaine variété malgré une structure de progression assez classique et une structure de niveaux similaire.

Une jouabilité simple
Côté jouabilité, Maseylia reste très accessible. Les contrôles sont simples à prendre en main et reposent principalement sur les mécaniques de plateforme. Comme dans tout bon Metroidvania, l’obtention de nouveaux pouvoirs permet d’accéder à des zones auparavant inaccessibles, encourageant le joueur à revisiter les environnements déjà explorés.

Le système de combat, en revanche, laisse une impression mitigée. Le personnage dispose au départ d’une arme de mêlée. Toutefois, une fois l’arc obtenu, l’arme de mêlée perd rapidement tout intérêt. Sa portée et sa polyvalence rendent les affrontements à distance beaucoup plus efficaces, ce qui nuit à l’équilibre de l’arsenal et réduit la diversité des combats. Cependant, ça ne veut pas dire que l’arc est difficile ou désagréable à utiliser. Au contraire, il permet de bouger rapidement tout en gardant la visée sur les ennemis, puisque le jeu est à la troisième personne.

Exploiter ses horizons
Au cours de l’exploration, plusieurs marchands sont dispersés à travers le monde de façon aléatoire. Ils proposent différentes améliorations, comme la révélation de la carte, l’augmentation de la capacité de la bourse ou encore des améliorations de la santé et du mana. Ces améliorations donnent une certaine sensation de progression et récompensent les joueurs qui prennent le temps d’explorer.

L’aspect le plus décevant demeure toutefois la conception des niveaux. Plusieurs éléments du décor semblent avoir été placés sans réelle cohérence. À plusieurs reprises, il est possible d’exploiter la géométrie du jeu, notamment en sautant sur des portions de murs qui dépassent, permettant d’atteindre des endroits où le joueur n’est manifestement pas censé se rendre. Ce genre de problème nuit à l’immersion et donne parfois une impression de manque de finition. Mais pour les gens qui tentent de briser les jeux, cela peut être une caractéristique qui semble bonne plutôt que mauvaise.

Au final, Maseylia: Echoes of the Past présente de bonnes idées et démontre le potentiel de ses créateurs. Pour une production indépendante réalisée par une petite équipe, le résultat est honorable, avec une exploration agréable et une progression fidèle au genre. Avec plus de temps consacré à la création des niveaux, à l’environnement ainsi qu’au design, il serait possible d’obtenir quelque chose de très bon, malgré une formule très simple.

Merci à Sol Brothers pour la copie du jeu.

8/10
Notre évaluation

Analyse

Points forts :

  • Bonne exploration et challenge dans le parcours
  • Sensation de Run and Gun
  • Jouabilité simple et accessible

Points faibles :

    • Conception de niveau aleatoire    • Peu de variété dans le combat    • Difficulté à se diriger malgré la carte

 

Pour vous procurer le jeu, c’est ici.

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