CRITIQUE DE JEU VIDÉO – HYPERWIRED

par | Juil 27, 2026

Informations principales

Titre du jeu : HYPERWIRED

Développeur : SIDRALGAMES

Éditeur : Entalto Games SL

Genre : roguelike

Plateformes : PC, PlayStation 5, Nintendo Switch et Xbox Series

Testé sur : PlayStation 5

Prix : 9,69$

Date de sortie : 7 juillet 2026

Nombre de joueurs : Solo

En français : Oui

Classement ESRB : T

Une première impression qui rappelle un classique
Dès les premières minutes passées sur HYPERWIRED, une comparaison m’est immédiatement venue en tête : PixelJunk Shooter. Ce n’est pas une copie, loin de là, mais le jeu partage cette même sensation de piloter un petit vaisseau dans des environnements remplis de dangers, tout en misant sur une progression constante. Rapidement, HYPERWIRED trouve toutefois sa propre identité en mélangeant les mécaniques d’un twin-stick shooter avec celles d’un roguelike et d’un jeu d’aventure.

Le résultat est un titre indépendant qui ne cherche pas à réinventer le genre, mais qui propose une formule efficace et suffisamment différente pour retenir l’attention.

Une boucle de gameplay simple, mais efficace
Aux commandes de votre petit vaisseau, votre mission consiste à progresser à travers différents niveaux infestés de vaisseaux ennemis. Pour survivre, vous ne serez toutefois pas seul bien longtemps.

L’une des mécaniques les plus intéressantes du jeu consiste à convertir certains vaisseaux afin qu’ils combattent à vos côtés. Petit à petit, vous vous créez une véritable escouade qui facilite les affrontements les plus difficiles. Cette mécanique apporte un côté stratégique appréciable puisqu’il faut savoir quels alliés conserver tout en gérant les nombreuses menaces qui apparaissent à l’écran.

Cette idée fonctionne très bien et donne une personnalité propre au jeu.

Une gestion constante des ressources
Là où HYPERWIRED se démarque davantage, c’est dans sa gestion des ressources.

Votre vaisseau possède une réserve d’énergie qui sert autant à maintenir votre survie qu’à alimenter vos armes. Les deux sont directement liés, ce qui vous oblige à prendre régulièrement des décisions importantes pendant les affrontements.

Des bornes de recharge sont réparties dans les niveaux et deviennent rapidement indispensables. Elles permettent de recharger votre énergie, mais elles représentent également un objectif de progression.

Cette mécanique oblige à constamment surveiller sa réserve et évite de foncer tête baissée dans tous les combats. La gestion devient alors presque aussi importante que les réflexes, ce qui apporte une belle profondeur au gameplay.

Une progression gratifiante
L’objectif principal reste relativement simple à comprendre.

Pour accéder au niveau suivant, il faut alimenter plusieurs bornes disséminées dans la zone. Une fois cette étape complétée, une amélioration est proposée avant de poursuivre l’aventure.

Tous les cinq niveaux, une amélioration plus importante est offerte, ce qui permet de personnaliser progressivement son style de jeu.

C’est probablement l’un des aspects les plus satisfaisants de HYPERWIRED. Au fil d’une partie, on sent réellement son vaisseau gagner en puissance. Lorsque les bonnes améliorations sont choisies, on devient capable d’éliminer des vagues entières d’ennemis beaucoup plus rapidement.

Cette montée en puissance procure une excellente sensation de progression. Voir les ennemis, puis les boss, tomber beaucoup plus facilement après avoir soigneusement développé son arsenal est particulièrement agréable.

Comme dans tout bon roguelike, chaque partie permet d’expérimenter différentes combinaisons et encourage naturellement à recommencer.

Du contenu qui prolonge l’expérience
En plus de sa campagne principale, HYPERWIRED propose également un mode Défi destiné aux joueurs qui souhaitent mettre leurs compétences à l’épreuve.

Le jeu offre aussi plus d’une dizaine de vaisseaux différents à débloquer et à utiliser. Chacun permet de varier légèrement l’expérience et incite à refaire plusieurs parties afin de tester différentes approches.

Sans être gigantesque, le contenu proposé est suffisant pour donner envie d’y revenir régulièrement.

Une direction artistique réussie
Visuellement, HYPERWIRED adopte une direction artistique qui rappelle les jeux 16 bits, tout en profitant d’une présentation moderne.

Les environnements sont colorés, les effets lumineux sont nombreux et les combats demeurent faciles à suivre malgré le grand nombre de projectiles présents à l’écran.

Cette esthétique rétro fonctionne très bien et participe pleinement au charme du jeu. Elle ne cherche jamais à simplement jouer sur la nostalgie, mais utilise plutôt cette inspiration pour construire une identité visuelle cohérente.

La bande sonore suit la même philosophie. Les différentes musiques possèdent une structure assez similaire, mais chacune apporte malgré tout sa propre ambiance. Elles accompagnent efficacement l’action sans devenir envahissantes, ce qui convient parfaitement à un jeu où la concentration est constamment sollicitée.

Conclusion
HYPERWIRED est une belle surprise indépendante qui combine efficacement les codes du twin-stick shooter, du roguelike et de l’aventure. Sa boucle de gameplay est simple à comprendre, mais suffisamment riche pour donner envie de recommencer plusieurs parties afin d’améliorer son vaisseau et d’expérimenter différentes stratégies.

La gestion de l’énergie apporte une dimension tactique intéressante, tandis que le système d’améliorations procure une sensation de puissance très satisfaisante au fil de la progression. L’ensemble est soutenu par une direction artistique rétro réussie et une présentation soignée qui rendent l’expérience agréable du début à la fin.

Sans révolutionner le genre, HYPERWIRED réussit à proposer une formule efficace, accessible et particulièrement plaisante à parcourir. Les amateurs de jeux d’action nerveux et de roguelikes y trouveront facilement leur compte.

Merci à Entalto Games pour la copie du jeu.

8.7/10
Notre évaluation

Analyse

Points forts :

  • Mélange efficace entre twin-stick shooter, roguelike et aventure.
  • Gestion de l’énergie qui ajoute une dimension stratégique.
  • Système d’améliorations très satisfaisant.
  • Bonne sensation de progression et de puissance.
  • Plusieurs vaisseaux disponibles pour varier l’expérience.
  • Direction artistique 16 bits colorée et réussie.
  • Gameplay accessible, mais avec une bonne profondeur.

Points faibles :

  • Concept qui ne révolutionne pas le genre.
  • Certaines mécaniques peuvent sembler familières aux habitués des roguelikes.
  • Les musiques, bien qu’efficaces, peuvent manquer de variété.
  • Le contenu pourrait sembler limité pour certains joueurs.

Pour vous procurer une copie du jeu, c’est ici.

<a href="https://gpourgeek.ca/author/trashtalker121991/" target="_self">Trash Talker</a>

Trash Talker

Gabriel, connu sous le nom de Trash Talker, il est l’animateur du podcast. Trash est un maniaque de jeux vidéo, de comic books et de lutte depuis qu’il est tout petit!

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