CRITIQUE DE JEU VIDÉO – VALTHIRIAN ARC: HERO SCHOOL STORY 2

par | Juil 24, 2026

Informations principales

Titre du jeu : Valthirian Arc: Hero School Story 2

Développeur : Agate

Éditeur : PQube

Genre : Gestion / simulation / JRPG / combat au tour par tour

Plateformes : PC / Steam, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch

Testé sur : PC

Prix : 26,99 $ CAD

Date de sortie : 22 juin 2023

Nombre de joueurs : 1 joueur

En français : Oui, interface en français

Classement ESRB : Non indiqué clairement dans les sources consultées

Une école de héros agréable à gérer
Valthirian Arc: Hero School Story 2 est un mélange de gestion d’école, de JRPG et de combats au tour par tour. Le concept est assez simple, mais vraiment plaisant : au lieu d’incarner directement un héros destiné à sauver le monde, on prend le rôle du directeur d’une académie qui forme la prochaine génération d’aventuriers.

Déjà, c’est une idée que j’ai bien aimée. On ne se contente pas seulement d’envoyer des personnages en mission. Il faut gérer l’école, suivre l’évolution des étudiants, choisir les bonnes équipes et les préparer pour aller plus loin dans les quêtes. Le tout reste assez léger, ce qui rend le jeu parfait pour jouer tranquillement sans se sentir submergé.

Une gestion légère, mais satisfaisante
Ce que j’ai apprécié avec la gestion de l’école, c’est qu’il y a plusieurs choses à surveiller, mais sans que ça devienne trop compliqué. On doit faire attention à nos étudiants, à leur progression, aux cours, aux classes et aux missions, mais le jeu garde une approche assez accessible.

C’est le genre de jeu qu’on peut lancer sans avoir besoin d’être concentré à 200 %. On avance tranquillement, on améliore notre académie et on voit nos étudiants grandir petit à petit. Personnellement, j’ai trouvé que cet équilibre fonctionnait bien. Ce n’est pas un jeu de gestion ultra profond, mais il réussit à rendre ses systèmes agréables.

Voir ses étudiants progresser
L’évolution des étudiants est probablement l’un des éléments les plus intéressants du jeu. Leur progression se fait au fil du temps, et ça donne vraiment l’impression de former de futurs héros. Plus ils s’améliorent, plus on peut aller loin dans les quêtes et affronter des défis plus intéressants.

J’ai bien aimé ce sentiment de progression. On commence avec des étudiants plus limités, puis tranquillement, on les voit devenir plus efficaces. Ça donne envie de continuer, parce qu’on ne joue pas seulement pour terminer une mission, mais aussi pour voir jusqu’où notre école peut amener ses élèves.

La gestion des classes ajoute aussi quelque chose. Le côté classes, compétences et évolution des personnages fonctionne bien avec l’ambiance anime-fantasy du jeu. C’est dans un style que j’aime, donc j’ai facilement embarqué dans l’univers.

Des combats simples, mais efficaces
Les combats au tour par tour restent assez simples. Ce n’est pas nécessairement le système le plus complexe que j’ai vu dans un JRPG, mais il fait le travail. Le fait de pouvoir choisir son équipe avec les étudiants disponibles et de sélectionner leurs compétences apporte quand même une petite couche stratégique intéressante.

On réfléchit un minimum à qui envoyer, aux rôles des personnages et à ce qu’ils peuvent faire en combat. Ce n’est pas révolutionnaire, mais ça complète bien le côté gestion d’école. Les combats servent surtout à donner un but à la progression de nos étudiants, et de ce côté, ça fonctionne.

Une ambiance anime-fantasy plaisante
Visuellement et dans son ambiance générale, Valthirian Arc: Hero School Story 2 possède un style anime-fantasy assez charmant. Ce n’est pas nécessairement un jeu qui impressionne par sa mise en scène, mais son univers est agréable à suivre. Il y a un côté coloré, léger et scolaire qui colle très bien au concept.

J’ai trouvé que le jeu avait une bonne petite identité. On sent rapidement qu’on est dans une aventure plus relax, avec une ambiance de formation de héros plutôt qu’une grande épopée dramatique. Et honnêtement, ça fait du bien parfois d’avoir une expérience plus simple, mais agréable.

Une répétition qui finit par se faire sentir
Même si j’ai passé un bon moment, il faut quand même dire que le jeu devient répétitif à la longue. La boucle de gameplay fonctionne, mais elle ne change pas énormément avec le temps. On gère l’école, on fait progresser les étudiants, on les envoie en quête, puis on recommence.

Ce n’est pas forcément un gros problème si on aime ce genre de progression tranquille, mais ça peut finir par lasser certains joueurs. Il y a aussi parfois une petite sensation de jeu mobile dans la présentation ou dans certaines mécaniques. Ce n’est pas assez dérangeant pour gâcher l’expérience, mais ça se ressent par moments.

Un jeu léger, agréable, mais pas parfait
Pour conclure, Valthirian Arc: Hero School Story 2 est un jeu que j’ai trouvé vraiment agréable. Sa gestion d’école est plaisante, l’évolution des étudiants fonctionne bien et l’ambiance anime-fantasy m’a accroché. C’est un bon jeu pour ceux qui aiment gérer une académie, faire progresser des personnages et avancer tranquillement dans les quêtes.

Par contre, il faut savoir que l’expérience reste assez simple. Les combats ne sont pas très profonds, le jeu devient répétitif à la longue et certains aspects peuvent donner une impression de jeu mobile. Malgré ça, j’ai eu du plaisir avec ce qu’il propose.

Si vous aimez les jeux de gestion légers, les JRPG accessibles et les univers anime-fantasy, Valthirian Arc: Hero School Story 2 pourrait très bien vous plaire. Ce n’est pas un jeu parfait, mais il offre une expérience relaxante et satisfaisante.

Merci à PQube pour la copie du jeu !

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7.8/10
Tanuki 🦝

Analyse

Points forts :

  • Gestion d’école agréable
  • Évolution des étudiants satisfaisante
  • Ambiance anime-fantasy plaisante

Points faibles :

  • Devient répétitif à la longue
  • Combats assez simples
  • Donne parfois une impression de jeu mobile
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Tanuki

Je suis Tanuki ! Un grand fan d'animé et de culture Japonaise depuis toujours. J'ai aussi une drôle d'obsession pour les Raccoon 🦝

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