CRITIQUE DE JEU VIDÉO – THERE’S A GUN IN THE OFFICE

par | Juil 20, 2026

Informations principales

Titre du jeu : There’s a Gun in the Office

Développeur : Ragir

Éditeur : Take IT Studio!

Genre : Aventure, casse-tête, horreur psychologique

Plateformes : PC

Testé sur : PC

Prix : 11,79$

Date de sortie : 20 février 2025

Nombre de joueurs : Solo

En français : Non

Classement ESRB : T

Développé et édité par Ragir en collaboration avec Take IT Studio!, There’s a Gun in the Office est un jeu de réflexion à la première personne qui mise sur une ambiance psychologique et une tension constante. Dès le début de l’aventure, vous vous réveillez enfermé dans une chambre. Votre seul refuge est cette pièce où vous devez régulièrement revenir pour éviter le danger qui rôde. À chaque sortie, vous devez explorer les différentes salles, trouver des indices, résoudre des énigmes et agir rapidement avant qu’il ne soit trop tard.

Le jeu installe rapidement une atmosphère oppressante. Les lieux sont silencieux, les corridors sont inquiétants et chaque déplacement se fait avec une certaine appréhension. Cette tension constante fonctionne très bien et donne envie de poursuivre afin de découvrir ce qui se cache derrière cette étrange situation.

Gameplay
Le gameplay repose principalement sur l’exploration et la résolution d’énigmes. Chaque fois que vous quittez votre chambre, vous devez fouiller les différentes pièces, observer votre environnement et résoudre les casse-têtes le plus rapidement possible avant de retourner dans votre refuge. Cette mécanique apporte beaucoup de tension, puisque vous avez toujours l’impression d’être contre la montre.

Les énigmes sont bien pensées et demandent un bon sens de l’observation sans devenir frustrantes. On prend plaisir à analyser les indices et à comprendre progressivement les mécanismes qui permettent d’avancer. Les effets sonores viennent renforcer cette pression, tandis que les longs moments de silence rendent chaque sortie encore plus stressante.

Visuellement, There’s a Gun in the Office reste assez simple, mais cette sobriété sert parfaitement l’ambiance. Sans miser sur des graphismes spectaculaires, le jeu réussit à créer un véritable sentiment de malaise qui nous accompagne tout au long de l’aventure.

Conclusion
There’s a Gun in the Office est une expérience de réflexion qui réussit à captiver grâce à son excellente ambiance et à ses énigmes bien conçues. La mécanique qui consiste à quitter son refuge pour résoudre rapidement des casse-têtes avant d’y retourner ajoute une tension constante et rend l’aventure particulièrement prenante.

Son principal défaut demeure toutefois sa durée de vie. Même si les énigmes sont intéressantes et bien réalisées, on arrive rapidement au terme de l’aventure avec la sensation d’avoir déjà fait le tour du jeu. Un peu plus de contenu ou quelques énigmes supplémentaires auraient permis à l’expérience d’être encore plus marquante.

Proposé au prix de 11,79 $ CA, There’s a Gun in the Office offre malgré tout un bon rapport qualité-prix. Si vous aimez les jeux d’énigmes, les expériences sous tension et les défis qui demandent autant de réflexion que de rapidité, il mérite certainement votre attention.

Merci à Take IT Studio! pour la copie du jeu.

7.5/10
Notre évaluation

Analyse

Points forts :

  • Ambiance psychologique très réussie.
  • Énigmes bien pensées et satisfaisantes.
  • Bonne utilisation des effets sonores.

Points faibles :

  • Durée de vie assez courte.
  • On a rapidement la sensation d’avoir fait le tour du jeu.
  • Peu de rejouabilité.

Pour se procurer le jeu, c’est ici.

<a href="https://gpourgeek.ca/author/larf9108/" target="_self">Frank The Simgeek</a>

Frank The Simgeek

Je m'appelle Francis, mais dans l’univers de la simulation, et plus particulièrement chez GpourGeek, on me connaît sous le nom de Frank the SimGeek. Je suis avant tout un passionné de simracing, mais je m'intéresse à tout ce qui touche de près ou de loin à la simulation. Qu’il s’agisse de course automobile, de simulation de vol, de gestion ou même de combat, j’explore un large éventail d’expériences immersives. En parallèle de mon activité de joueur, je réalise des tests de produits liés à la simulation, notamment des équipements de course et de vol : volants, pédaliers, leviers de vitesses, yokes, palonniers, et plus encore. Mon objectif est de fournir des avis honnêtes, détaillés et utiles pour aider les passionnés à faire des choix éclairés. Je suis animé par une véritable passion pour la simulation et j’accorde une grande importance à l’échange avec la communauté. Partager mes découvertes, discuter avec d’autres passionnés et contribuer à faire évoluer ce domaine sont au cœur de ma démarche.

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